Doublepost, ale jakbym zedytował, to by nikt nie zerknął.(proszę nie banujcie!)
Można to jeszcze zrobić tak:
GML
CREATE
kliknalem=0
glob. left pressed:
if collision_point(mouse_x,mouse_y,pole1,0,0)
kliknalem=1
else
if !collision_point(mouse_x,mouse_y,pole2,0,0)
kliknalem=0
draw pola2:
if kliknalem=1{
draw_sprite()
}
Trochę krócej i z jedną zmienną