Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Odpowiedzi opublikowane przez Czołg Krymski

  1. Usłyszałem kieydś o takim projekcie jak : "Grywalność ponad wszystko". Jest to sprzedaż pudełkowa gier indie. Strasznie się na to napaliłem, jednak szybko zmizerniałem, gdy dowiedziałem się, że chodzi o gry pokroju "Super meat boy" czy "The ball"

  2. Wiem, że to potwornie prymitywny program, ale w gruncie rzeczy zrobiłem go dla siebie ;P a GM to chyba ostatnia aplikacja, którą powinienem był wybrać ;). Ale mimo wszystko dokończę programik, czyli po prostu dodam sciszanie i pauzę. Pobawię się z DLLami, bo w GM tyle jest pieprzenia się z tym dźwiękiem :x

  3. SimplyClick

     

     

    opis: Jest to banalny odtwarzacz mp3, jednak mający swoje zalety. Różni się on od całej reszty tym, że otwiera się w maciupeńkim okienku, gdzie do dyspozycji mamy... tylko jeden przycisk. Odtwarzacz odtwarza losowo muzykę, a dodaje się ją w również prosty sposób - w folderze z programem znajduje się folder playlist i tam wystarczy powrzucać swoje kawałki (tylko mp3!). Możesz spytać: "Po kie ciało jamiste mi taki szit?", już spieszę tłumaczyć.

    Otóż program stworzyłem z myślą o użytkownikach ze słabym sprzętem, bądź właśnie programistach, którzy zwykle miejsca nigdzie nie mają. SimplyClick jest maciupki i wszędzie da się go wpieprzyć. Poza tym nie ma żadnych bajerów graficznych, guzicznych itp. wszystko ogranicza się do jednego przycisku i animowanego tła.

     

    instrukcja:

     

    L - włącza/wyłącza tryb window, by móc przemieścić programik

    K - wyłącza muzykę (nie, nie stopuje, po prostu wyłącza na chama xD)

    Magiczny przycisk - włącza muzykę, bądź podczas odtwarzania przełącza na następny kawałek.

     

    I to by było na tyle. Dodam, że programik stworzyłem głównie dla siebie, gdyż wnerwiało mnie, że nigdzie nie można znaleźć tak uproszczonego programu, który służyłby tylko do odtwarzania muzyki mp3 i bez żadnych bajerów, oraz bez żadnego ładowania kwadrylionów bibliotek.

    Pozdrowienia dla Ediepl, który wykonał połowę kodu w programie :thumbsup:

     

     

    8n3925.png

     

    Ps. Wiem, że nikt nie będzie chciał tego pobierać, ale proszę, spróbujcie ;). Moim zdaniem warto, od dziś żadnych Winampów srampów nie używam, zakochałem się w prostocie ^^

     

     

     

    >>>>>>>>>>>DOWNLOAD<<<<<<<<<<<<

    https://gmclan.org/up7193_4_SimplyClick.html

  4. Powinno działać.

    GML
    list = ds_list_create();

    file = file_find_first( working_directory + "\sounds\*.mp3", fa_directory );

    while( file != "" )

    {

    ds_list_add( list, file );

    file = file_find_next();

    }

    sound_add( working_directory + "\sounds\" + ds_list_find_value( list, irandom( ds_list_size( list ) - 1 ) ), 0, 1 );

    ds_list_destroy( list );

    file_find_close();

    EDIT: Jednak nie działał, ale już poprawiłam.

    "brak odpowiedzi" O.o. Próbowałem wszystkiego, analizowałem każdą linijkę od podstaw i gówno :/. Nie chcę Cię fatygować, ale mógłbyś zrobić dla mnie jeden malusieniutki projekcik? :3

     

    BTW. Poprawiłam? Jesteś kobietą? O.o

     

    Ajć, sorka, już wszystko gucior, wielgachne dzięki :thumbsup:

  5. ale po prostu trochę szkoda, że jedynie za sprawą gry ludzie sięgają po starą, dobrą muzykę ;)

     

    Musi być jakaś geneza. Ja pokochałem jazz, bo uczyłem się go na zajęciach muzycznych, a zaczynałem od rewelacyjnego Watermelon Man, który to kawałek już po raz setny tu zamieszczam (nie mogę się powstrzymać :P)

     

  6. Minigierka nad którą od pewnego czasu dłubię w GMie.

     

    ace_screenshot_0.pngace_screenshot_1.png

    ace_screenshot_2.pngace_screenshot_3.png

    ace_screenshot_4.png

     

    O Jeziu, jak słodko :3. Naprawdę milutkie pixelki, ale, błagam, zmień tło, bo coś w nim jest nie tak. Jest chyba zbyt dynamiczne, bo, jak widzisz, Twoja mini gierka bazuje na kwadratach, dążysz do takiej Minecraftowej Terrari, a background jest po prostu zbyt kreskówkowy.

  7. Właśnie tu kryje się ta straszność. Strach w Bloody White ma bazować na niepozorności, tj. gierka jest 8-bitówką i raczej nie nastraszy klimatem, ale to tylko pozory. W grze wykorzystam dźwięki wysokiej jakości, co będzie tworzyło miły kontrast, a potworek nie będzie się (jak w Slenderze) pojawiać gdzie popadnie. On cały czas będzie chodził za Tobą, będzie Cię bez przerwy obserwował, a Ty będziesz tego nieświadomy. To będzie jeżyć włos na głowie ;)

  8. spokojnie, kolizje i prędkość gracza zostawiam na potem, to najprostrza sprawa :P. A co do przeglądania zdjęć - jeżeli chodzi o przeglądanie w grze to całkiem dobry pomysł, który wykorzystam :D

  9. No no, Wojzax, z Ciebie grafik też tęgi ;D

     

    A ja choć raz zarzucę czymś własnym. Popróbowałem trochę w Gimpie i w 10 minut zrobiłem portret potworka z mojej gry "Bloody White"

    dhmypk.png

    Dla porównania rozpixelowany oryginał:

    uyrxfn.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...