Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Odpowiedzi opublikowane przez Czołg Krymski

  1. powiem tak: graficznie rewelacja pod względem efektów wszelakich i grafik, ale animacja postaci jest dosyć uporczywie brzydka. Dobrze by było gdybyś dorobił parę klatek do niej by całość była płynniejsza. Przyczepię się jeszcze do błędu z moonwalkiem, ale to chyba już wszystko. Popraw jeszcze żarówki i będzie cudnie :thumbsup:

  2. zmieniłbym menu, wygląda dosyć obskurnie. Ten wir w ogóle nie pasuje do tła. Wystarczyłoby, że zamiast tej ściany w tle dałbyś poruszającą się panoramę jakiegoś levelu.

  3. Jakieś pół roku temu sam próbowałem zrobić coś w stylu OS (w GM). Nazwałem go PixOS, bo miał ciekawy dizajn oparty na słodziutkich pixelach. Długo nad nim pracowałem, aż w końcu dotarło do mnie, że to kompletny bezsens ;p. A co do tematu: dobry pomysł, całość wygląda fajnie i intuicyjnie.

  4. Tu się nasuwa problem, bo aktualnie pracuję głównie nad muzyką. AI potworka kuleje. Raz podchodzi na parę centymetrów, raz gdzieś utknie przy drzewie. Jeżeli chodzi o stronę graficzną to niewiele się zmieniło. Dodałem tylko model posągu sześciennego ludzika i przedzierający się przez drzewa snop światła. Pracuję także nad stroną fabularną i namawianiem dziadka do podłożenia głosu tego odizolowanego dziadygi w chałupie. W sumie zarzucę takim prościutkim utworkiem (odtwarzany jest gdy odnajdziemy dziadziusia)

    https://gmclan.org/uploader/7193/I_m_not_alone.mp3

    A nazwa gry została zmieniona na patriotyczne "Biel". I za późno na zmiany, za dużo już tej nazwy nawrzucałem w intra, srintra i takie takie.

     

    Edit: Tak na marginesie, wielkie danke, pozytywny komentarz zawsze jakoś bardziej motywuje :*

×
×
  • Dodaj nową pozycję...