Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. ediepl

    Konsola w wątku.

    Wiem, przed 15 min temu znalazłem na google, i właśnie kończę pisać konsole(jeszcze tylko komendy admina), ale i tak dzięki wszystkim za pomoc :thumbsup:
  2. Sorki nie patrzałem w argumenty i myślałem że to x2 i y2, ale to nie zmienia faktu że powinno być instance_deactivate_all, bo bezsensownie dektywuje i aktywuje ten sam obszar.
  3. Tak mi się chyba wydaję że powinno być: instance_deactivate_all( 1 ); instance_activate_region( xx - 450, yy - 450, xx + 900, yy + 900, true );
  4. Mogę cię przyjąć, ale aktualnie nie tworze jakieś gry co byś się mógł uczyć bo mmo to raczej nie podstawy, pomyślę jak by cię wyedukować, może jakaś lekcja i będziesz musiał coś napisać. Napiszę ci na pw lub GG.
  5. Akurat joshua to ten dobry, ale to tylko szegół ;)
  6. Jest bug, gry nie wpisze się nic i potwierdzi to wyskakuje błąd. Joshua ma jakiś lepszy skrypt czy co, bo zawszę wygrywa?
  7. ediepl

    poszukuję teamu

    Tak ma chęci, ale co tak naprawdę umiesz? Napisz co potrafisz zrobić, a ja może cię przyjmę. Ps: Logiczne myślenie mile widziane ;)
  8. Jak byś mógł to spowolnij trochę, a film nazywał się "Gry wojenne". PS: Nowsza wersja to "Gry wojenne: Kod śmierci" tamta jest z 1983r.
  9. Ogólnie mało widać, przydało by się trochę spowolnić ich ruchy. Ps:Joshua kojarzy mi się z takim superkomputerem stworzonym do gier w jednym filmie.
  10. ediepl

    Konsola w wątku.

    Też myślałem żeby teksty zapisywać do tablicy, a potem to wypisywać, ale prawdopodobnie będzie widać mrygnięcia co będzie raczej mało efektowne <_<
  11. ediepl

    Konsola w wątku.

    Odświeżam. Proszę o pomoc, chodzi mi o konsole gdzie można coś wpisać i wypisać bez blokowania wątku.
  12. ediepl

    Shot

    A czy ktoś powiedział że nie chcę zobaczyć pełnej wersji, tylko żeby bedziom zaczął w końcu coś robić a nie wypuszczał co chwila jakieś pseudo poprawki.
  13. ediepl

    Shot

    HuderLord:Tylko jest jeden problem bedzioma przerasta sytuacja 0: Goń gracza bez zacinania się na ścianach.
  14. if(place_meeting(x,y+17,ziemia)){ with(collision_point(x,y+17,ziemia,1,1)) zmienianie_ziemi(); }
  15. ediepl

    Shot

    OMG. To tak jak bym dodał najpierw żeby się obracały, a następnie jednolinijkowy "skrypt" chodzenia za graczem. To co wymieniłeś Powinno być w pierwszej wersji! Toż to podstawowe AI. EDIT: To co ty zrobiłeś od pierwszej wersji zrobił bym w 5 min.(Chodzi mi o AI)
  16. ediepl

    Shot

    bullshit, jeśli zostało coś poprawione to napisz co. EDIT: Tyle że w pierwszej wersji boty się kręciły i niemożna było ich zabić, a teraz nadal się kręcą i są zbugowane.
  17. ediepl

    Shot

    AI wcale nie jest trudne, bedziowi albo się nie chce albo nie umie, i sam nie wiem co gorszę.
  18. Zapewne w collision_point y ma złą wartość, musisz pamiętać ze liczysz od orginu. Jeśli jest wycentrowany to musisz odjąć jeszcze 16 px
  19. ediepl

    Shot

    TAK! Wiedziałem, Bedziom traci chęci do tworzenia gry !!!! Kolejny projekt umrze.
  20. ediepl

    DeadPlanet

    Projekt idzie dobrze, aktualnie piszę silnik, ale tym razem w c++. Ps: Jak zmienić nazwę tematu?
  21. ediepl

    Shot

    Bedziom zamiast tego co masz użyj poruszania po gridzie i po problemie.
  22. @hopek: Tylko że twój kod wykona się w każdym piasku pod którym jest ziemia.
  23. GML if place_meating(x,y-1,piasek) { with(collision_point(x,y-1,piasek,1,1)) execute_script(skrypt); }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...