To:
GML
x=view_xview+liczba
y=view_yview+liczba
idzie do draw.
żeby pojawiał się opis daj
GML
if mouse_x>x1 and mouse_x<x2 and mouse_y>y1 and mouse_y<y2
{
draw_sprite(nazwa,0,x,y)
}
Nie zapomnij powstawiać odpowiednich wartości.
Mam pytanie, ponieważ mam problemy z optymalizacją i systemem świateł i myślałem żeby go tymczasowo wywalić, plusem tego będzie że gra będzie wydana jeszcze w tym roku, piszcie w komentarzach co o tym sądzicie.
Ps: W przeciwnym wypadku nie wiem czy gra wogóle wyjdzie.