Skocz do zawartości

Shil

Użytkownicy
  • Postów

    543
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Shil

  1. Shil

    Galeria Grafik

    To co mi się bardzo podoba to kolorystyka, naturalna poza i sposób zaznaczenia materiału, naturalny. Jeszcze dla mnie czoło jest nieco za płaskie/ rękaw, zaznaczylabym sobie jakis kierunek swiatelka, nie idealnie od góry , jak tu. Ale poza tym to naprawde kawał dobrej roboty. Mozna by oczywiscie teraz siedziec i jeszcze dopieszczac, rzucac tekstury itd, ale teraz jest napraawde super, poprawny koncept.
  2. Shil

    Broken

    Śliczna grafika. Pajęczynka kurpiowska bardzo interesująca :D Czemu akurat cień jest tak smutno czarny. Zrób w granat (np tak) na kontrast do brązu albo daj ciepły. Mocno zblurowany jest do tego czarny, wyglada jak sadza.
  3. Shil

    Galeria Grafik

    @Wojzax: Na razie wygląda świetnie, nie wiem tylko czy to co widać to też obejmuje ścianę i czy się nie rozmyje ta granica jak wysztko bedzie takie dopieszczone. @Adriann: bardzo fajnie to wygląda, troszkę płasko, dość słabo jest zaznaczone źródło światła, zakladam ze swieci delikatnie od góry + rozproszone? w takim przypadku nieco, leciutko, podbiłabym kolory (jasniej, bardziej nasycone) czoła, nosa, kosci jarzmowych, a zagłębiła oczy (przykładowa podmalówka). Takie pytanie w jakiej rozdzielczosci i wielkosci to rysujesz? Bardzo fajnie ze masz paletke z boku.
  4. Shil

    Warlocks: God Slayers

    Popieram. Od jakiegoś czasu oglądam te grafiki, są naprawdę śliczne i dotychczasowe animacje też są naprawdę super, widać, że ktoś włożył w to dużo pracy. Ten Concept Faun Harcownika jest taki walentynkowy. A latające głowy B i C, chociaż jak się zasłoni zupełnie A to w tym zestawieniu brakuje czerwieni nieco, tak ogólnie. ZA to zasłonięcie niebieskiego nic nie psuje w balansie.
  5. Shil

    Nasze strony

    A dziękuje, mój głupi błąd, już naprawione. :)
  6. Shil

    Galeria Grafik

    ale dużo ostatnio postów :D @Wojzax super to wygląda @ CupCake - ładnie się zapowiada @ Chell - szkoda, że bez tekstur, bryła ładna, ale ta podmurówka aż się prosi o jakiś kamyk albo cegiełke. Komin zdecydowanie za duży, starczy pół metra powyżej kalenicy, teraz to ma jakiś podtekst @Czołg Krymski - bardzo ciekawy styl, to są włosy na nogach?
  7. Shil

    Nasze strony

    Muszę zareklamować stronę, biznes rodzinny, projekt mój :D Gabinet Fizjoterapii Wyszków
  8. Bez sensu ten pan się nie cieszy takim towarzystwem
  9. Shil

    Galeria Grafik

    Faktycznie, z tymi fundamentami, wezmę się za nie wieczorem. :-) Ja lubię kucyki, ten jest super, trochę mroczny.
  10. Shil

    Galeria Grafik

    Ostatnio wygrzebałam starą pracę i postanowiłam dorobić wersję zimową do domków, co sądzicie o tym śniegu? Sama nie do końca jestem przekonana co do niego, ale nie chce robić całkowitej puchowej poduszki na dachach...
  11. Shil

    Galeria Grafik

    Nio. Bardzo dynamiczna. Zwłaszcza super ogon.
  12. Grafika bardzo fajna, chociaż (przynajmniej w wersji demo) szkoda ze ogień nie daje troszkę łuny i lawa (takie miłe dla oka, aż się prosi wykorzystać). A dla mnie (słabego gracza) ten pierwszy poziom był za trudny, więc nie oceniam tej strony.
  13. Shil

    Galeria Grafik

    @Im Lord: woda super, ciekawe jak bedzie wygladac animacja calej wody, kilku tilesow, czy się będzie tak animować , ze każdy tiles względem nastepnego z opóźnieniem? przy tym trawa jakas taka uboga. @Wojzax: wszystkie bardzo mi sie podobaja, gdyby sie juz czepic do konia to ten cien przy ręce rycerza powoduje ze reka sie jakby "wglębia" w konia. Odblaski na zbroi są jak dla mnie nieco za mocne (tak by sie blyszczalo na krawedzi, a tak zbroja ssie nieco wylewa), ale to są naprawde detale, o ktorych pewnie za tydzien bym nie pamietala jakbym spojrzala. I jeszcze jedna rzecz mnie niepokoi, chociaż przyznaje, ze zgubiłam się ww perspektywie tych ludzików, czy ten koń nie jest ciutkę za długi? bo jakby jest chyba widoczny troche z przodu niz boku? Tu mniej wiecej o co mi chodzi. Chociaż z kolei ten moj jest za krótki. A moze po prostu mi się zdaje i tak jak jest to jest dobrze. Ale koń w ogole to ladnie umieśniony.
  14. Shil

    Galeria Grafik

    Słodziak. Ile czasu haftowane?
  15. Shil

    Galeria Grafik

    @Exigo: graficznie to jest piękne, nie umiem powiedzieć nic ponad to, nie znam sie na takiej technice, a poza tym widać że estetycznie to wygląda bardzo smakowicie. @ raperr: woda nie ma zadnej tekstury, a wszytsko inne ma dosyc mocno zaznaczona. teren mi sie podoba, kostka fajna, a ta deltoidowa naprawde super. Dziwne są te ni stąd ni zowąd szersze czarne linie w niektórych budynkach - pogrubienie kreski miało to bardziej uwidocznić? wyglada chwilami jakby bylo skalowane,alabo łaczone z innej grafiki. Niekonsekwencja w cieniu - pod drzewami idealnie od góry oswietlenie, na jednym zamku źródlo swiatla po prawej, na domkach niektorych dach ciemniejszy na odwrot, jakby zrodlo bylo od lewej, a w niektorych miejscach nie ma w ogole cienia. Ja nie lubie jak budynki sie tak zupelnie oddzielaja od podloza, bez jakiejs trawki wchodzacej na mur, ale rozumiem ze to pewna stylistyka i ulatwienie. Poza tym fajnie :)
  16. Shil

    Galeria Grafik

    Tak, fajny ten potworek, nadałby się do gry jakiejś lodowej. Już zima się zbliża, jakos tak w sam raz na gre o sniegu. O ślizganiu, albo co. Nie da sie zrobic gry w 20 osób? taka sztafete ze kazdy cos doda od siebie nastepny do kodu? Za duzo MasterChief. :/ Ale co dalej z tym futrzakiem?
  17. Shil

    Galeria Grafik

    Polarny kosmita, ciekawy. Dałabym trochę cienia na tułowiu od rąk i głowy, to troche by sie tułow wglebił, chyba ze jest idealnie na tym samym poziomie. A mi gif maker zjadł wszystkie rozmycia... i zamiast babeczki w kuli, został tylko taki promyczek wokół heh: a tak to jeszcze kilka animacji:
  18. Shil

    Galeria Grafik

    Do niczego, w sensie z powodu Halloween taki pomysł, a po prostu zrobię tali asset do mini gierki i sprzedam za milion cebulionów
  19. Shil

    Galeria Grafik

    To już w takim razie bezpieczniej dam rękę do tyłu :D
  20. Shil

    Galeria Grafik

    Czas halloween sie zbliza, to mnie naszło. W sumie muszę zrobić zupę dyniową. Myślicie ze ręce w pierwszej pozie tak przejdą? Trochę sztucznie, tak mi sie uwidziało, ale mam tez normalnie z tyłu.
  21. To może ja postaram się poprawić tę cholerną fosę :P - nie moze byc przy fosie zielone, jak to jest pustynia wokół. :D - kolor niech troche gra z tymi co juz sa - jest taki niebieski juz w ikonach, bardziej morski. szybka podmalówka:
  22. Opierniczania?? Bynajmniej. Nieprawda i w ogóle foch. :) A serio, nie chciałam być nie grzeczna, jesli to tak zabrzmiało, to przepraszam, to tylko miala byc konstruktywna krytyka, nie chodzi o to by ktos mi sie tlumaczyl ze jest sam jeden, albo ze nie jest grafikiem - okej! ale poprawić jte smugi mozna, albo poprosic o poprawienie, i to podniesie walory gry. Generalnie nie wypowiadam się jak widzę że wszystko jest do niczego, albo gra to tylko pomysl, albo lezy, albo w druiga strone, nie ma co sie czepiac. A jak jest tak jak tu, ze jest całość, pomysl, duzo fajnych elementow to warto cosik napisać. Często wiele rzeczy to kwestia gustu, dlatego ciężko się ocenia grafikę, ale czasami są elementy które łatwo poprawić a są ewidentnie do zamiany. A ja się znam tylko na grafice. :D Jak komuś brakuje jakiegoś jednego elementu czy pomocy przy małym projekcie to zawsze jestem otwarta na propozycje. Pracuję niormalnie , a wlasciwie ciagle :/, więc czasu nie ma dużo, na pewno nie na cały duzy projekt, ale zawsze można zapytac o element jakiś, albo o podkolorowanie, mockup itd. A przyznaje sie ze nie mam ostatnio w ogole glowy do zrobienia duzego projektu, a bym porobila jakies takie tam o.
  23. Shil

    Ocult

    Mi sie w tej grafice nie podoba mega monokolor - czerń i czerwień, taka w jednym odcieniu, taka podstawowa czerwień, taka jak kreskówkowe jabłuszko. Krew jest ciemniejsza, a ogień i piekło, czy magma, czy cokolwiek tak nie miało być - zawierają wiecej żółtego. Do tego nagle te ramki, taka zieleń i cytrynka... Taka szybka podmalowka o co mi chodzi w kolorach. Co do gameplayu sie nie wypowiem, bo w ogole nie ogarniam co sie dzieje.
  24. ja uważam ze to dobrze i duzo osób tak robi, ze korzysta z assetów albo wspólpracuje z grafikiem, przeciez nie wszyscy jednocześnie dobrze programują i rysują. Gra działa bardzo płynnie, ładnie, nie umiem grać w platformówki, wiec nie umiem sie wypowiedziec na temat gameplayu, grafika bardzo przyjemna dla oka, troche mnie drażni ze potwory mają inną kreskę. I te chmurki na których sie skacze z innej bajki.
  25. Taka perspektywa? Co to jest clapping? tam mi sie 1px przy tilesie rozjechał, jak wklejałam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...