Skocz do zawartości

TheMarcQ

Użytkownicy
  • Postów

    1 214
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TheMarcQ

  1. TheMarcQ

    Wasze pulpity

    oto moj pulpit z mojego zlomka-laptopa.
  2. heroes of might &magic <II.Losowanie bylo w edytorze map i tworzeniu mapy w potyczkach. a co do tematu glownego: losuj rozmiar danego pokoju, utworz za pomoca tego sciany, znajdz przyklad w zasobach gmclanu na laczenie murow, a reszta analogicznie
  3. Czyli zamierzasz zrobic cos w stylu losowania mapy w heroes?
  4. jesli tak, to w 100% zgadzam sie z 4tk

  5. TheMarcQ

    Procesor

    http://allegro.pl/intel-pentium-dual-core-...1534218348.html lub pentium 4
  6. Jezeli nie czytales wogole posta i zobaczyles tylko ze to temat od dyzmka pomyslales sobie ze to kolejny reir, dyzmek sie przylozyl i to zaczyna byc naprawde powazne
  7. nie wiem czy rozumiem bo to co napisales w nawiasie ma sie nijak do tego co poza nim, ale chyba chodzi ci o: instance_create(view_xview+random(400/*na przyklad*/)*choose(1,-1),view_yview+random(400/*na przyklad*/)*choose(1,-1),stworzonyobiekt);
  8. 1. with(all){ if x!=0 && y!=0 && z!=0 obiektsprawdzajacy.twojeid=id }
  9. tak wogole to powinno byc w pytaniach poczatkujacych Mistrzu, nie ma słowa "wogle" http://pl.wiktionary.org/wiki/w_ogóle gnysek Przeniesione. Plt.
  10. @up: dobra, to ja sie dopiesz: produkcja Bardzo dobra(przez duze B ), oby nie zostal ten projekt zapomniany, a kto wie? konkurencja dla GM?
  11. Jestes pierwsza osoba ktorsa tak zaczyna z GM :D
  12. TheMarcQ

    Galeria Grafik

    a uczyli cie o perspektywie?
  13. To smutne że nie masz znajomych płci żeńskiej . czyli jak ma w znajomych jakies laski to znaczy ze sam je zaprosil do znajomych
  14. wiem, stosuje to w php, css itp. a w gm wystarczaly mi zwyczajne c_black, c_whte, c_yellow itp
  15. znam i nie przyszlo mi do glowy ze to o niego chodzi, nigdy ie operowalem w kodzie szesnastkowym w GM
  16. wystarczylo powiedziec jaka wartosc ma $ff, wiem co to iloczyn logiczny
  17. przestaw image_angle=direction na koniec kodu w step
  18. https://gmclan.org/up6357_12_drozki.html E: w create object0 jesc literowka, powinno byc if distance_to_point(punkt2.x,punkt2.y)<distance_to_point(punkt1.x,punkt1.y){ punkt=2} else{punkt=1}
  19. Tylko ze GM moze zachowac sie wtedy nieprzewidywalnie co spowoduje np. odjechanie wrogow w kosmos
  20. wygladzenie, mgla idzie wolnije od gostka, za nim rysuje sie taki ciemniejszy obszar(droga po ktorej szedl)
  21. jak na ciebie byloby to trudne, ale znajdz przyklad niewidzialnosci, wyciagnij z niego kod podczas znikania(wtedy robia sie takie fale) i zmien kolor tego znikania na szary, powinno chyba dzialac, ja ci tego nie zrobie bo juz sam jestem zajety, pokombinuj moze wykombinujesz ;)
  22. a po co jest bo poza tym napisales to samo co ja 2posty temu
  23. albo rozwiazania polubownego, narazie bede probowal to robic na wartosciach jedno bajtowych(przedzial 255 do -255) pozniej moze jak ktos bardziej to rozumiejacy(tymon wlasnie np.) cos sie rozwiaze ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...