1. ustworz tablice, np.
for(i=0;i<10;i+=1){
for(j=0;j<10;j+=1){
plansza[i,j]=0;
}}
i masz tablice dwywymiarowa, po kliknieciu gdziekolwiek
tworz obiekt i zapisuj jego pozycje w siatce, np.
xx=mouse_x div 32;
yy=mouse_y div 32;
plansza[xx,yy]instance_create(xx*32,yy*32,obiekt);
ot i cala filozofia