LionX Dagger
Użytkownicy-
Postów
1 214 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez LionX Dagger
-
A to sorka nie jestem na bieżąco z newsami, no nic dzięki za pomoc i do następnego.
-
no zgłaszam go tu tobie jako ze jesteś jakby pośrednikiem.
-
Nie wiem czy był ten temat już poruszany, ale jeśli się zrobi grę w okienku to jest mały problem z nazwą okna gdy gra się odpala przez chwile mamy game maker: studio w nazwie nie było by w tym nic dziwnego gdyby nie to że zarówno w kodzie z room i w evencie game_start mam : room_caption="test" window_set_caption("test") (ofc teraz nie pamiętam czy to było cation czy coś innego, z głowy pisze) Myślałem że będzie to gdzieś w globalnych ustawieniach niestety nic nie znalazłem, szkoda że nie działa jak należy (a przynajmniej nie jak działało w 6.1) co daje trochę nie fajny (nieprofesjonalny) wygląd zwłaszcza gdy się szybko zmienia (na to co było caption) po odpaleniu gry co rzuca się w oczy, rozumiem takie coś w wersji lite ale nie w pełnej.
-
Tak jakby gra ci, a raczej mi się rozsypała i po próbie rozmowy z ncp całkiem się zwiesiła nie wspominając o fakcie że podczas gry i przechodzenia pomiędzy mapkami zaczęła coraz bardziej się ciąć. Poza tym nie wiem jak wam ale mnie denerwuje fakt że postać nie chodzi po ukosie i system klawiatura/myszka nie działa zbyt intuicyjnie, przynajmniej dla mnie. Tak poza tym gra całkiem fajna.
-
ok chyba wreszcie wszystko działa, wielkie dzięki za pomoc :3
-
no teraz to przynajmije mi jakiś błąd wyskakuje jakieś rady ?
-
Z racji tego że mam oryginalnego gm-studio z html5, postanowiłem go znów przetestować jednak że po odpaleniu tutoriala i próbie przetestowania (zieloną strzałką) załadowało się, ale nic się nie włączyło, zarówno dla c++jak i html5 no nic nie zrażony tym spróbowałem grę skompilować, jednak gdy to zrobiłem otrzymałem pliki: - dla html5 nic poza ikoną - a dla Windows (zarówno w zipie jak i instalatorze) mam dll i data.win ale gdzie exe ? Nie wiem może tak ma być (choć nie wydaje mi się), a i podczas kompilacji wypada pusty error log, a w ?debuggerze? pisze ze wszystko się udało O.o tak mam zainstalowane najnowsze updaty
-
Stwierdzam fakt, jego komentarz wskazywał na chwalenie się randomowym screenem z gry znalezionym w necie :3 a butthurcić to sam sobie możesz :P
-
przykro mi cię rozczarować ale to grafika z herosów a nie screen, projekt jest w gml wiem bo było mi dane go testować.
-
A to zaraz sobie obczaję na przyszłość Dzięki za pomoc :3 ---------------------------------------------------------------- edit: O mam ważniejszy problem :P przecież trzeba mi jakoś zrobić by robił my print screena i zapisywał go do pliku :P lecę gogglować jak macie jakiś pomysł to nie wstydzicie się :P ---------------------------------------------------------------- edit2: Lipa utknąłem na "keyboard_key_press(vk_printscreen)" i co dalej ? :/ znalazłem tylko stwierdzenia ze można to zrobić za pomocą surface lub binary, ale brak konkretów znalazłem niby link z dll do tego ale już nie działał
-
witam chciałem się zapytać czy jest możliwość za pomocy GML + jakiś dll wysalać e-maila a jak jest to prosił bym o jakieś info an ten temat :) po co mi to? Proste DA ostatnio dodał nowa funkcje nazwaną stash i chciałem sobie zrobić prosty program a la ?Printscrn? który zrobi sreenshoot na dysku i za pomocą maila od razu wysłał by mi screen na za pomocą e-maila stash (tak stash posiada taka opcje) edit: A wiecie co nieważne, właśnie zauważyłem że można użyć ftp :P
-
Ładne, choć nie wydaje mi się że tak miało to wyglądać :P
-
mam tak zrobiłem i dalej to samo -sadpinkieface-
-
v 1.0.114 a jak odpalam gm studio mam jeszcze taki błąd daje tak https://gmclan.org/uploader/634/Project3.rar nic mi nie działa nawet tutoriale czy dema
-
a co z moim problemem @gnysek ? jakieś wskazówki ?
-
no cóż za wiele wysłanie błędu to mi nie pomogło stworzyłem nowy projekt i pustego rooma i nic :/ dalej błąd
-
zgaduje że w systemie mi czegoś brakuje ale czego ? :P
-
A mi nie działa kompilacja na XP chyba czegoś w systemie mi brakuje :P
-
Dane z przysłoniętego viewa
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Pytania zaawansowanych
Nie działa, w ogól nie wykrywa że view został wyłączony view_enabled[1]=false global.spr=sprite_create_from_screen(0,0,800,600,0,0,0,0) view_enabled[1]=true Jakieś inne pomysły ? Z tego co wiem surface nie działa w 3D więc może jakiś inny pomysł ? -
witam mam takie małe pytanko czy da się w jakiś sposób pobrać dane z przysłoniętego viewa tak aby nie zakłócić viewa głównego chodzi mi np. o zapisanie do sprita fragmentu z przysłoniętego viewa i wyświetlenie go na view'ie głównego lub jakoś zrobić dziurę w view'ie głównym wiem ze mogę po prostu zrobić mini view nad view'em głównym ale w moim przypadku nic to nieda, surface tez odpadają przydała by mi się funkcja make_sprite_from_view :P jakieś pomysły ?
-
Przesyłanie danych pomiędzy oknami, ukrycie okienka
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Pytania zaawansowanych
Jest to jakieś wyjście ale jednak zakres zmiennych jest znacznie mniejszy niż w zmiennej gm i beż dodatkowych funkcji na dzielenie dużych liczb się nie obedrze. Poza tym firewall może zareagować a to będzie tylko niepotrzebni straszyć zwykłych użytkowników. -
Przesyłanie danych pomiędzy oknami, ukrycie okienka
LionX Dagger odpowiedział(a) na LionX Dagger temat w Pytania zaawansowanych
Też o tym myślałem (choć użył bym pewnie txt zamiast ini) ale ciekawi mnie czy istnieje bezpośredni sposób komunikacji między oknami wiem ze można otworzyć podprogram z rożnymi parametrami, i ciekawi mnie czy w ten sposób da się jakoś powiązać okna z sobą -
Przesyłanie danych pomiędzy oknami, ukrycie okienka
LionX Dagger opublikował(a) temat w Pytania zaawansowanych
Witam ciekawią mnie 3 rzeczy 1 czy da się wysłać dane pomiędzy oknami gm bez użycia multiplayera o co mi chodzi? a no o to że np. mam główne okno to okno odpala 2 okno (osobny exe) i przekazuje mu swoje ?id?? ów 2okno z 1okna z czytuje część danych modyfikuje i wyła z powrotem do 1 okna 2 pytanie czy jest jaka możliwość nie pokazania exe na pasku zadń ? 3 jak sprawdzić czy okno2 zostało otwarte przez okno1 Przykład jaki mniej więcej efekt chce uzyskać: -
Też nie widzie w tym nic nadzwyczajnie dziwnego po prostu tablica której wielkość została automatycznie zadeklarowana od długości znaków nic w tym nowego ani nadzwyczajnego choć wiem że w visual c++ by to pewnie nie przeszło, dla mnie porypany kompilator/środowisko programistyczne/IDE ale każdy używa to co lubi :) o gustach się nie dyskutuje.
-
Coś ci się chyba pokręciło tam jest i<5 czyli tablica będzie od 0 do 4 czyli tak jak powinno no chyba że mówisz o czymś innym. Ale nie wiem nie jestem programistą :P