Skocz do zawartości

kt1117

Użytkownicy
  • Postów

    1 103
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kt1117

  1. kt1117

    Galeria Grafik

    Ja sobie zaraz wyobraziłem jak zjadam to zwierzątko. Tak akurat na łyżeczkę to oko. ;)
  2. kt1117

    Jeopardy!

    "poważny" deweloper ;)
  3. Culling jest, a octtree to nawet nie wiem co to jest, to pewnie nie ma. Ale zrobiłem wyłączanie particles drzew i motylków w opcjach + zmianę odległości renderowania
  4. To już wiem o cb. particlesy nie mieszczą się w GPU. Dam w opcjach wyłączenie ich, szczególnie liście i motyli.
  5. No to mamy problem, trzeba pokombinować, bo tak nie może być. Pierwsze co to wyłączyć muszę particlesy chyba w opcjach i odległość renderowania przez kamerę do ustawienia też.
  6. To znaczy, że chodzi o pojemność karty graficznej albo RAM, ale na grafikę stawiam. Na razie procek najsłabszy jaki to udźwignął to 1.8 GHZ RAM 2 GB Karta graficzna 1 GB , ale jak się pewnie domyślacie jest to wersja pesymistyczna
  7. A podaj swój sprzęt, to zobaczę czy ktoś z większymi ruszy. Bo chyba innego sposobu nie ma na wymagania
  8. Wiem, że na Viście są problemy, w następnej wersji dorobię opcję wyłączenia wszystkich particlesów. Nie wiem dlaczego, ale na identycznym sprzęcie na XP i 7 gra działa płynnie, a na Viście trzeba chodzić wpatrując się w ziemię.
  9. kt1117

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Myślę, że nie warto nowy pojedynek=nowa kłótnia
  10. Dodano: -stojące pochodnie -ułatwione budowanie, przez zablokowanie gracza -poprawionych kilka grafik -zmniejszenie siły kuli ognia -poprawiona plansza -zmienione koszty budowy
  11. kt1117

    Czytanie książek

    Czytałem tajemniczą wyspę, normalnie czułem wkurwienie Bonawentury, jak dowiedział się, że jego statek rozwalili.
  12. kt1117

    Czytanie książek

    Lingua Latina per se illustrata- właśnie czytam. Książka bardzo ciekawa, czyta się powoli, bo po łacinie, a łaciny nie znam, ale da się.
  13. Taxi po prostu źle przyjmuje krytykę, takie jest moje zdanie. Ja mam takie powiedzenie: Człowiek powinien mieć do siebie dystans, najlepiej wyjść z siebie i stanąć obok. Weź to taxi do serca
  14. Nie no sorry, ale przecież gnysek podał mu linka do gry, a on mówi, że szukał gry taxi, to chyba logiczne, że ją znalazł.
  15. I się dziwisz, że znalazłeś?
  16. Wszystkiego naj. z okazji awansu

  17. kt1117

    Dom ze styropianu

    Jestem bardzo ciekawy tej technologii, dziwne troche, ale fajne. (Przeważnie dziwne jest fajne :P) Jak 20 lat tak budują to znaczy, że stoi, dodatkowo styropian izoluje, więc ciepło będzie w domu. Tylko jak to jest jakiś sprecjalny styropian, sprecjalny żelbeton, to raczej drogie to wpowinno być.
  18. kt1117

    Chinski Kucharz

    A możecie nie nakręcać sytuacji? To już przestało być śmieszne, a zaczyna być irytujące. Jak ty i Sernat przestaniecie odpisywać to taxi nie będzie miał czego komentować. Ja ze swojej strony obiecuję nie odezwać się więcej w temacie.
  19. kt1117

    Dom ze styropianu

    Jestem ciekaw, czy służy też jako szalunek do stropów, czy jednak wieńce są normalne. I czy to jest całe z betonu, czy z pustaków też, jak tylko z betonu, to wg. mnie ryzykowne, bo beton ma dużą rozszerzalność i pękać będzie, jak poniemiecka droga koło Czerska
  20. kt1117

    Chinski Kucharz

    Wystarczy kliknąć w Ligę24, o bigsharku, chyba każdy słyszał. To był ten chyba co mówiło się o nim "w każdym temacie, o każdej porze, Bigshark ci zawsze dopomoże" czy coś takiego, tylko później coś tam zrobił i bana dostał.
  21. nie ty. Niety. Ja tu się produkeje i okazuje się, że to całkiem bez sensu
  22. Jak ja lubię jak ktoś nie potrafi się wysłowić. Ympf
  23. Napiszę Ci później kod, najpierw na GM muszę go przełożyć GML dialog[1][0]="Jak tam?";//tu treść dialog[1][1]=1;//to NPC dialog[3][0]="Wal się"; dialog[3][1]=2;//to gracz dialog[4][0]="Dobrze"; dialog[4][1]=2; dialog[5][0]="Ciuluowo"; dialog[5][1]=2; dialog[9][0]="Ale ty niewychowany"; dialog[9][1]=1; dialog[9][2]=3;//wracamy do wypowiedzi 3 dialog[12][0]="To fajnie"; dialog[12][1]=1; dialog[12][2]=3;//wracamy do wypowiedzi 3 dialog[15][0]=" To uciekam"; dialog[15][1]=1; dialog[15][2]=-1;//koniec rozmowy } Jeszcze tylko kod obsługujący tabelę przerobię. GML if (dialog[nr][1]==1) { show_message(dialog[nr][0]); if (GUI.Button(Rect(850,250,100,20),"Dalej"))//zamiast tej linijki i tym podobnych trzeba dać jakiś guzik, ale nie chce mi się już przerabiać { if (dialog[nr][2]==0) { nr*=3; } else if (dialog[nr][2]==-1) { //koniec rozmowy } else { nr=dialog[nr][2]; } } } if (dialog[nr][1]==2) { if (wybor==-1) { if (GUI.Button(Rect(100,120,500,20),dialog[nr][0])) { wybor=0; } if (GUI.Button(Rect(100,140,500,20),dialog[nr+1][0])) { wybor=1; } if (GUI.Button(Rect(100,160,500,20),dialog[nr+2][0])) { wybor=2; } } if (wybor!=-1) { show_message(dialog[nr+wybor][0]); if (GUI.Button(Rect(850,250,100,20),"Dalej")) { if (dialog[nr+wybor][2]==0) { nr=(nr+wybor)*3; wybor=-1; } else if (dialog[nr+wybor][2]==-1) { wybor=-1; } else { nr=dialog[nr+wybor][2]; wybor=-1; } } } }
  24. W tym przypadku można dać tylko 3 odp. usera, jak chcesz na więcej to dajesz większą liczbę zamiast x3 E:Tam na dole jest jeszcze koniec i 2 powroty, ale to zrobione jest na flagach, czyli jeśli flaga jest ustawiona na inną wartość niż 0 to do tej wypowiedzi przenosi
  25. Mam to zrobione w Unity, jak mnie nikt nie wyprzedzi to przerobię Ci to na gm'a. Ale powiem odrazu, że robię to na takiej zasadzie, że odp. ma zawsze indeks n*indeks pytania+m, gdzie n jest największą ilością odpowiedzi do wyboru, a m lp. odp na dane pytanie. E:Dam Ci linka do obrazka tłumaczącego ideę, tylko niech się upnie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...