Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 500
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Adriann

  1. Witajcie moje skarby:3 Dziś chciałbym zapytać was o coś z czym borykam się od zawsze a mianowicie jak prawidłowo powinienem zająć się problemem odgrywanego dźwięku kilka razy. Chodzi o sytuacje kiedy napiszę coś w stylu: GML if a=5 then audio_sound_play(sound01,0,0) W tym momencie dźwięk odgrywa się wielokrotnie do czasu aż a nie zmieni wartości. Zwykle dodawałem nowa zmienną na zasadzie: GML if a=5 && b=1 {audio_sound_play(sound01,0,0) b=0 } Ale to też nie działa idealnie, od czasu do czasu dźwięk i tak odegra się wyraźnie 2-3 razy. Powiedzcie mi proszę jak powinienem się za to zabrać bo sam nie ogarnę -_- (Temat dotyczy Game Maker Studio)
  2. Ciekawe, nie wpadłbym na to rozwiązanie. Dziękuję bardzo panowie:3
  3. Witajcie misie! Dziś chciałem zapytać w jaki sposób zapisywać wartość zmiennej za pomocą draw_text w takiej formie 000123 zamiast po prostu 123. Czyli chodzi o klasyczny licznik punktów rodem z nesa ;) Może ktoś ma pomysł jak łatwo można to zrobić?
  4. Hymmmm nie podoba mi się to, graficzki są bardzo brzydkie i bez pomysłu:/ Radziłbym poszukanie grafika/zmianę stylu graficznego na jakiś bardziej czytelny
  5. Witajcie moje drogie misie pysie:3 Mam dziś do was dość nietypowe pytanie a mianowicie, czy w game makerze możliwe jest osiągnięcie efektów zniekształceń podobnych do tego co widzimy na przykładzie poniżej? Chodzi o takie zniekształcenia obrazu rodem ze starych kaset vhs;) https://45.media.tumblr.com/b8a85e318bdca61...16mi8o1_400.gif Jeśli tak to byłbym bardzo wdzięczny jeśli ktoś mógłby wskazać drogę do osiągnięcia tego celu;P
  6. Adriann

    Galeria Grafik

    Przed Tobą wiele lat nauki twórczego myślenia młody padawanie;)
  7. Adriann

    Galeria Grafik

    Faktycznie 2d świetne, mają coś w sobie;3
  8. Achh jakie to stare, popacz lepiej na to:
  9. Jej! To jest super:3 masz lajka:D
  10. A oto taki mały niedokończony eksperyment, jak się to prezentuje? To w sumie mój pierwszy pixel art ever
  11. Hymm...no cóż, nie wiem co o tym myśleć..:D Eee...ciekawy koncept:D
  12. To znowu ja, dziś chciałbym wam zaprezentować bardzo wstępną wersję otoczenia:3 edit, wersja poprawiona:
  13. Ciekawe choć wymaga dopracowania. Jak kolega wspomniał koniecznie trzeba urozmaicić tą ziemię i mam nadzieję że planujecie dodać jeszcze znacznie więcej obiektów w tle bo miejscami jest nieco zbyt pusto
  14. Wciąż szukam i przerabiam te graficzki, co sądzicie o takiej wersji?:
  15. Zrozumiesz jak będzie w ruchu:P To faktycznie może dziwnie wyglądać na screenach ale jest całkowicie uzasadnione
  16. Wydaje mi się że poprzedni styl był znacznie lepszy, ten jest brudny i nijaki, poprzedni był hymm...bezpieczniejszy, prostszy i schludniejszy :D
  17. Kilka postów dalej wstawiłem pierwsze próbki gameplayu bijatyki którą namiętnie tworzę. Teraz nadszedł czas na pierwsze prace przy graficzkach, po różnych próbach doszedłem do tego(oczywiście nie skończone), co sądzicie o takim stylu?
  18. Adriann

    Galeria Grafik

    Awww Ten wiedźmin jest w ciąży z tym drugim <3
  19. Adriann

    Galeria Grafik

    Przyznam że uroczo wyszło chociaż otoczenie jest zbyt chaotyczne, nie buduje głębi
  20. Adriann

    Galeria Grafik

    Jej:d Jak rozumiem to wszystko do jednej gry?:P
  21. Ja obecnie skrobię sobie zręcznościowy system walki na miecze, obecnie tak to wygląda(oczywiście grafika mooocno testowa;) )
  22. Adriann

    Galeria Grafik

    Postać fajniusia alee czegoś mi brakuje w tym otoczeniu
  23. Adriann

    Galeria Grafik

    Wydaje mi się że to nie cień a pusty fragment:D Mi się to bardzo podoba, masz plusa.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...