Witajcie moje skarby:3
Dziś chciałbym zapytać was o coś z czym borykam się od zawsze a mianowicie jak prawidłowo powinienem zająć się problemem odgrywanego dźwięku kilka razy. Chodzi o sytuacje kiedy napiszę coś w stylu:
GML
if a=5 then audio_sound_play(sound01,0,0)
W tym momencie dźwięk odgrywa się wielokrotnie do czasu aż a nie zmieni wartości.
Zwykle dodawałem nowa zmienną na zasadzie:
GML
if a=5 && b=1
{audio_sound_play(sound01,0,0)
b=0
}
Ale to też nie działa idealnie, od czasu do czasu dźwięk i tak odegra się wyraźnie 2-3 razy.
Powiedzcie mi proszę jak powinienem się za to zabrać bo sam nie ogarnę -_-
(Temat dotyczy Game Maker Studio)