Obiekt zanacz:
GML
xx = x
yy= y
tryb = 0
Global Left Pressed:
GML
xx = mouse_x
yy = mouse_y
tryb = 1
Global Left Released:
GML
tryb = 0
Step:
GML
if(tryb = 1)
with(all)
if(variable_local_exists('zaznaczona))
if(collision_rectangle(zanacz.x,zanacz.yy,mouse_x,mouse_y,self,false,false)) zaznaczona = 1 else zaznaczona = 0</span>
Draw:
GML
draw_set_color(c_white)
draw_rectangle(xx,yy,mouse_x,mouse_y,true)
Sadze, ze nie bedzie dzialac, jesli nie, to zdefiniuj skrypt 'pole', ktory bedzie sprawdzal, czy obiekt znajduje sie w danym prostokacie.