Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Muuuuczek567

    Clico

    Ech, wikku... 1. GM OBSLUGUJE grafike wektorowa 2. dymkowi nie chodzi o to, ze grafika bedzie wektorowa
  2. Przynajmniej umiesz sie przyznac :D

  3. Nie. Ew. mozesz zrobic wlasny program, ktory bedzie rozdzielal na sprite'y.
  4. Dopasowywac mozna tylko w pamieci. Na kartce trzeba sie wykazac inteligencja i uzyc wzorow. =D
  5. Bo wtedy bedzie 0 p. za nieumiejetnosc korzystania ze wzorow.
  6. M.v = global.s/3 = 1/3*global.s P.v = global.s/2 = 1/2*global.s J.v = (M.v+P.v)/2 = (1/3+1/2)*global.s/2 = 5/12*global.s J.v = 5/12*global.s J.t = global.s/(5/12*global.s) = global.s*12/5*global.s = global.s*2,4*global.s = 2,4 Przy czym ostatni nawias - to ulamek. E: no nie, waxx znowu szybszy, lol. Ale i tak jestem master.
  7. Nie dawaj tego w Step, tylko w evencie, gdzie konczysz zaznaczac.
  8. Obiekt zanacz: GML xx = x yy= y tryb = 0 Global Left Pressed: GML xx = mouse_x yy = mouse_y tryb = 1 Global Left Released: GML tryb = 0 Step: GML if(tryb = 1) with(all) if(variable_local_exists('zaznaczona)) if(collision_rectangle(zanacz.x,zanacz.yy,mouse_x,mouse_y,self,false,false)) zaznaczona = 1 else zaznaczona = 0</span> Draw: GML draw_set_color(c_white) draw_rectangle(xx,yy,mouse_x,mouse_y,true) Sadze, ze nie bedzie dzialac, jesli nie, to zdefiniuj skrypt 'pole', ktory bedzie sprawdzal, czy obiekt znajduje sie w danym prostokacie.
  9. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Trudne pytanie, Easeful. Odpowiem w ten sposob: raczej nie. Jedynym bodzcem w komputerowym swiecie jest elektrycznosc, a u nas w prawdziwym swiecie bodzcow sa miliardy. Oo, a jesli zdefiniuje sie te wszystkie bodzce? Sam nie wiem :D Jesli odetna prad, to tego swiata nie bedzie. Lol, nasuwa sie kolejne pytanie: czy nam tez grozi takie 'odciecie pradu', ze wszystko jest, a w nastepnej chwili nie ma nic? E: wikku, jestes pacanem.
  10. To zalezy, jaka jest definicja normalnosci.
  11. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Bol to sprawka ewolucji. Co do ciemnej materii: juz wyobrazam sobie te naglowki gazet: 'Ciemna materia wypchala Wszechswiat!' ;D Woock tez ma racje, a czasami czas definiuje sie jako 4 wymiar. E: przypomnialem sobie, co powiedzial moj kolega po wykladzie profesorow z CERN-u: 'Miedzy czastkami elementarnymi nie ma doslownie nic. To nawet proznia nie jest'. E2: jesli 'ciemna materia' to nic, to jak wytlumaczysz, ze jej masa stanowi 90-99% masy Wszechswiata?
  12. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    I tutaj dochodzi do konfrontacji nauki z religia: jesli nie potrafimy czegos wyjasnic, uznajemy, ze to sprawka sil wyzszych. @Easeful: mozna, ale ty (sam, w ciele) nie odczujesz tego.
  13. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Wiele zjawisk fizycznych umiemy wyjasnic, ale wielu rzeczy nie wiemy (i wlasciwie sie chyba dlugo nie dowiemy). Na przyklad: z czego zbudowane sa kwarki? Albo: co znajduje sie miedzy elektronami a jadrem atomu? Albo: jak powstaly ladunki dodatnie, ujemnne i dlaczego musza sie uzupelniac nawzajem do zera? No i: fotony maja energie (przeciez fotony sa dosc silne, zeby uklad nerwowy zareagowal), wiec i mase musza miec.
  14. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    W ogole trudno sobie wyobrazic cos, co ma mase 0. @Easeful: czarna dziura zakrzywia czasoprzestrzen.
  15. To proste, do tego ostatniego kodu dopisz: GML o_kontroler.alarm[2]=room_speed*4 A w Alarm 2 obiektu o_kontroler: GML wyswietl = ''
  16. Muuuuczek567

    Konkurs TD

    Chcesz zglosic sie do konkursu na najciekawszy TD, a nie wiesz, co to jest? Juz cie lubie :D To taki typ 'casualowej gierki'. Masz, powiedzmy, 10 fal wroga, kazda idzie po tej samej sciezce do Twojego zamku, a Ty wokol tej sciezki musisz budowac wiezyczki, ktore te fale niszcza. Nie mozesz tworzyc zolnierzy, a wrogowie nie moga budowac wiezyczek. Jesli wrogowie (powiedzmy, wystarczy 10) dojda do zamku, przegrywasz. Jesli natomiast rozwalisz wrogow, a Ty przetrwasz, wygrywasz. That is the rule. E: ale szybki jestem xD
  17. Muuuuczek567

    Konkurs TD

    Nie stoi, tylko chodzi. I nie wierza. Naprawde nie wiesz, co to jest tower defence?
  18. Dlaczego gier nie pisze sie w grach? :( Game Meaker tak w ogole to zaden program, nie sluzy do pisania gier ani niczego innego. E: Morro, rozwala mnie Twoj avatar :D
  19. Muuuuczek567

    Konkurs TD

    No nie wiesz, co to Tower Defence? W grach tego typu chodzi o to, ze chodzisz taka wieza i rozwalasz mniejsze grody i zameczki. Trzeba natomiast uwazac na plonace kartofle zaglady i worki piasku. A jak szparagi sie zezloszcza, to juz nie ma przebacz, koniec imprezy.
  20. @Hunter: jesli ktos to zrobil, to raczej nie Tymon. Sprawdzilem jego tematy i nie ma nic podobnego.
  21. Nie lepiej np. zapisywac tylko punkty, w ktorych myszka skreca albo zawraca, porownywac te punkty oraz ich stosunek do siebie i na podstawie tych danych zapisywac litery? (Moze skomplikowanie to brzmi, ale nic nie poradze :D)
  22. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Slyszalem gdzies, ze zblizajac sie do czarnej dziury, czas przyspiesza coraz bardziej. Tzn. wydaje nam sie, ze procesy zyciowe leca w tym samym tempie, co wczesniej, ale poza czarna dziura, czas leci wielokrotnie szybciej. W czarnych dziurach podoba mi sie 'horyzont zdarzen': gdy go przekroczysz, nie bedziesz juz mogl uciec, nawet gdy w rakiecie bedziesz nieskonczenie wiele mocy (co samo w sobie brzmi glupio wiedzac, ze silnik nie moze miec 100% wydajnosci (czy jak to sie nazywa), a nieskonczonosc/nieskonczonosc = 1). Zostaniesz zgnieciony do punktu. Sam 'punkt' to tez fajna sprawa. Mozna go dalej zmniejszac do nieskonczonosci, ale on i tak wciaz zajmuje jakis obszar (czyli to nie jest punkt).
  23. @Dobry: wydrukowany tekst nie moze nie byc idealnie dopasowany :P @Marq: no wlasnie, o to mi chodzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...