Skocz do zawartości

Muuuuczek567

Użytkownicy
  • Postów

    1 472
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muuuuczek567

  1. Podalem w tym drugim, jak przerysowac sprite'a na background. Narysowac sprite'a na surface'u, stworzyc backgrounda z surface'a, a potem zniszczyc surface'a.
  2. Przerysowac sprite'a na background, stworzyc backgrounda z surface'a, zniszczyc surface'a. Cala filozofia.
  3. Pewnie to bedzie glupie xD PrintScreen kopiuje obraz do schowka. Byc moze da rade go odczytac funkcja clipboard_get_text() (ale zapewne nie). Jesli sie uda (w co watpie (ale jestem pejoratywnie nastawiony)), to zrob cos takiego: GML bmp = file_text_open_write('lol') file_text_write_string(bmp,clipboard_get_text()) file_text_close(bmp) file_rename('lol','lol.bmp')
  4. Mowiac 'level' nie mam na mysli 'room', tylko model mapy. Dlaczego gdy gra sie w Quake'a, nie mowi sie 'hurra, jestem w nowym roomie', tylko 'wreszcie nowy level'? =P
  5. No, taka umiejetnosc przyda sie podejrzliwym zonom/terrorystom/prywatnym detektywom/innemu bydlu.
  6. Mam nastepujace pytanko, czy nie mozna rysowac floora o wymiarach max_szerokosc_levelu * max_wysokosc_levelu? Przeciez w czasie gry to, co za pomieszczeniem, jest niewidoczne.
  7. Muuuuczek567

    METEOBALL

    A bylo tak smisznie. Korodzik przez ciebie stracil prace. Z drugiej strony, dziex.
  8. @DobryZiom: ta, exe zajmie 2 MB, ale reszta i tak 25 :P I jak wyslac execa bez zasobow?
  9. Niektorzy twierdza, ze im sie udalo, ale byli wtedy pod wplywem LSD/innych stymulantow i mogli nawet wyobrazic sobie hefalumpy.
  10. W wielu grach w GM8 jednak nie uzywa sie tylu nowych funkcji, a funkcje irandom/range mozna latwo zrobic. Powinni zrobic tak, zeby konwertowac projekty GM8 na GM7. PS: trudniej bedzie ze sprite'ami z alpha, ale wystarczy rozdzielic sprite'a na normalnego i alpha mask.
  11. Z grubsza moge powiedziec, ze potrzebne sa zmienne sterujace pozycjami X i Y, oraz image_angle kazdej czesci ciala (chyba ze ktoras nie bedzie potrzebna (zmienna, nie czesc ciala =D)). A do tworzenia animacji mozna wykorzystac timelines.
  12. Rece, glowa, nogi? Czyli animacja szkieletowa? Gdzies na GMClanie mozna znalezc przyklad animacji szkieletowej. PS: patrzac na twojego pierwszego posta tez myslalem, ze chodzi ci o narysowanie animacji glowy...
  13. Czyli, ze nie chodzi ci o to, zeby narysowac animacje glowy, tylko zeby sie obracala w danym kierunku?
  14. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Mowisz o niezniszczalnosci, czy niesmiertelnosci? Pierwsze - mozna umrzec tylko ze starosci. Drugie - w ogole nie mozna umrzec, nawet, jak cie posiekaja w drobny mak. Dlatego mowie, ze niezniszczalnosc lepsza.
  15. Nie mozna zmieniac wymiarow aktywnego rooma.
  16. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Chodzilo mi o bol, nie o regeneracje tkanek (przeciez reka nie odrasta po 2-3 miesiacach). No i pomyslalem se, ze niezniszczalnosc jest lepsza od niesmiertelnosci.
  17. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Przeszloby po jakichs 2 miesiacach.
  18. Niewazne po co? A moze jest metoda, ktora pozwoli ominac zmiane szerokosci/wysokosci rooma?
  19. Jesli sie nie myle, to w czasie gry nie mozna zmienic szerokosci/wysokosci rooma. Mozna to zrobic tylko, gdy tworzy sie nowy room w czasie gry. Moze znajde, jak pobrac rozdzielczosc ekranu. Po co ci to?
  20. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Hm, chyba masz racje. Troche boje sie smierci, ale tej przedwczesnej. Pewnie dlatego mowie, ze niesmiertelnosc jest lepsza :/
  21. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Jednakowoz wolalbym, zebym to ja, a nie ty, byl niesmiertelny.
  22. Muuuuczek567

    Galeria Grafik

    @Darlix: tekstury sa niezle. Ale chyba zapomniales o wygladzaniu scian :P I o podlodze tez :P @LionX Dagger: ladne, ale nie robi wielkiego wrazenia.
  23. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Ewolucja zrobila tak, bo kiedys (i teraz tez) w atmosferze nie bylo krzemu, tylko dwutlenek wegla.
  24. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Nie ma co, glebokie stwierdzenie. I jakze dosadne.
  25. Muuuuczek567

    Klub Odkrywców

    Cytujac 'Harry'ego Pottera': 'Nie wiem... Nigdy nie umieralem...' xD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...