Dokładnie tak jak mówi threef. Ustalić zasady. Boty będą miały parenta na bank. Zasada strzelania mogła by być taka że w template pliku areny będzie dostępny obiekt pocisku i strzelać będzie można tylko za pomocą
GML
ins = instance_create( bot.x, bot.y, pocisk )
ins.direction = i tutaj już bot sam ustala jakiś kierunek
ins.botID = id; // przypisanie właściciela pocisku
// nie można modyfikować innych zmiennych startowych pocisku</span></span>
W ten sposób można tylko obrać jakiś kierunek dla pocisku nic więcej a sam pocisk będzie znał właściciela i można ustawić kontroler który by blokował inne nadchodzące pociski od tego samego właściciela by przypadał tylko jeden pocisk na jednego bota.
Co wy na to?