Skocz do zawartości

I am Lord

Użytkownicy
  • Postów

    4 891
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    53

Treść opublikowana przez I am Lord

  1. Hmm a może coś takiego, zrób ds listę piorytetową, ustawisz podłodze mniejszy priorytet. Gdy zaczniesz podnosić lista się posegreguje a ty podniesiesz ten z większym priorytetem.
  2. Sprite który zamieniam w tablicę, do tego dochodzi kolor outline jak by tak wziąć pod lupę te sprity to widać że outline jest ciemnoniebieski a nie czarny.
  3. No ta funkcja jest do małych spritów najlepsza. A na screenie użyłem dużych Holes na mniejszych spritach:
  4. Panel skończony, zostały mi bugi do wyeliminowania bo zmieniłem zakresy parametrów od <0;1> a wcześniej nie miały dolnej ani górnej granicy. Więc wszystkie funkcje które generują sprit się zepsuły oprócz tej jednej na screenie którą poprawiłem.
  5. I am Lord

    Warsztaty

    ty nie wiesz jak rara otworzyć : >
  6. xp domyślnie rarów nie otwierał tylko zipy, nie wiem jak win7 bo go ominąłem ale win10 ma już domyślnie
  7. Nie ogarniam ciebie, jaki jest twój problem? :D
  8. I am Lord

    Warsztaty

    A ta paniena się coś zna? Bo się łapie za głowę jakby nie wiedziała o co chodzi :D
  9. @up to jest nieskończone jeszcze, potem zrobię temat, kto będzie chciał kupić to kupi kto nie to wyślę na privie. Czołg, prawie się nabrałem że jakiś raytracing zrobiłeś, gdybyś nie dał opisu to bym się nie domyślił :D
  10. Bo pirackie to pewnie lepsze xDDD
  11. I am Lord

    Galeria Grafik

    Nie myślałem o tym jeszcze. Na pewno będzie potrzebne? :P
  12. I am Lord

    Galeria Grafik

    Potrzebne bo czasem nawet ja mam problem z ustalaniem parametrów :P
  13. I am Lord

    Galeria Grafik

    Mockup GUI do generatora. Zainspirowany tym: http://static.kvraudio.com/i/b/spire.png
  14. Nie nie lepiej, to jest straszne ograniczenie. I sporo roboty, to nie jest gra.
  15. Musisz to rozdzielić, gracza przesuwać w step a przyciski przesuwać w end step.
  16. Oczywiście że biorę udział, w końcu sam chciałem takie coś zrobić :D
  17. O co tak dokładniej chodzi w tej grze? Dziwnie te kulki skręcają u góry tak same z siebie :P Wsparcie wysokiej rozdzielczości dla jednej z funkcji, reszta tego wsparcia jeszcze nie ma.
  18. Jest taki trick, zastosowany w enginie Dooma 2, który pozwala na skompresowanie kierunku tak by się zmieścił w 1 bajcie a nie 2. Po prostu kąt jest dzielony na 1.5 a potem po otrzymaniu kąta z servera mnożony przez 1.5. W kliencie zastosujesz dodatkowo interpolacje i gołym okiem nie dostrzeże się ubytku. Jak wyślesz 1 bajt po UDP to się nie nie stanie nawet jak ten bajt nie dotrze, w końcu masz interpolacje :P
  19. A jakie epickie fightery wychodzą w tym trybie :D Nie to co te kupy z wcześniejszych algorytmów.
  20. Udało mi się do mojego generatorka dodać opcję generowania statków zorientowanych w widoku z boku. Strasznie ciężko było to zrobić w porównaniu do top down gdzie wystarczyło dać lustrzane odbicie i zawsze statek wyglądał sensownie. http://imgur.com/a/kAiBF
  21. I am Lord

    Warsztaty

    Wow szacunek się należy
  22. No grafikę w wyższej rozdzielczości i na andka jak ulał.
  23. tło można wyłączyć w opcjach room editora, wtedy będzie przeźroczyste, instancje wiadomo with (all) draw_self() ale tilesy to nie wiem.
  24. Próbowałem coś wykombinować nic nie doradzę :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...