Nice :P
Jak mówił przedmówca ostrzeżenie przed radioaktywnością nie za bardzo, za to strasznie fajne skały i paprotki. Człowieczek dosyć śmiechowy ale ten spejsszip do mnie nie przemawia. Drzewka kozaczą, ale skałka i tak rządzi.
ups.. post powinien być o 2 pola wyżej :)
ZeroXbot dobrze zrobił, ale ja dodałbym w kolizji z pociskiem with other instance_destroy() czy cuś w ten deseń, bo jak powiedział Makary (parafrazując nieco) odejmie się to 5 co stepa (trochę mocna ta moja parafraza).
:ranting2:
Po co ci osobne obiekty? Zrób jeden, za to rysujący dwa prostokąty lub sprity[nie wiem jak rozwiązujesz problem(o ile spritem to walisz draw_sprite(s_healthbar,view_xview + 84,view_yview + 24,health * sprite_get_number(s_healthbar) / maxhealth) i to samo z maną)].
A mi ostatnio nie dawał spokoju motyw dziadka Mroza toteż nabazgroliłem cuś takiego:
@ nędzna jakość bo wrzucałem na digart a on nie trawi więcej niż 500 kilo
A po co ci orginy??
daj mu:
x = tree.x + cos(degtorad(tree.image_angle))* point_distance(x,y,tree.x,tree.y)
y = tree.y + sin(degtorad(tree.image_angle))* point_distance(x,y,tree.x,tree.y)
i powinno śmigać :P