Chcę żeby "karaluch0" chodził w lewo jak uderzy "potworystop", na starcie idzie w prawo.
GML
if prawo=true
{
x+=3
}
if distance_to_object(potworystop)<2 && prawo=true
{
x-=3
prawo=false
}
if prawo=false x-=3
if distance_to_object(potworystop)<2 && prawo=false
{
x+=3
prawo=true
}
Jednak on nadal chodzi w prawo, cały czas :/ I mija "potworystop" :/