Skocz do zawartości

ZyperPL

Użytkownicy
  • Postów

    533
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ZyperPL

  1. Potworki też łykają poty? Ja w swojej zrobiłem potwora idącego w stronę gracza, który jak dojdzie to atakuje czeka trochę potem znowu atakuje (gracz.hp-=5) a jak jesteś od niego daleko to nie idzie za Tobą. Proste :> To losowe chodzenie to tak samo łatwa sprawa ;)
  2. Słabe, każdy to wie... 1/5 Nikt kto dłużej jest przy GMie tego nie umie.. Edit: Nie nie. Bardzo mi się podoba. Super przykład 5/5 @Down: I krytykuje moje zdanie ktoś kto nawet nie umie zaczynać zdania od wielkiej litery.
  3. Jest tam coś też w viewach pokręcone ;) Sprawdź... ja tam i tak nic nie rozumiem :/ Dziwne, że nie działa. Nie mam niestety czasu teraz za bardzo, żeby sprawdzić :)
  4. ZyperPL

    Minecraft

    Czekać aż Notch naprawi :P A ja tam mogę się cały czas zalogować, znalazłem już ukryty pokój w infdevie :) i gram na Cliencie :>
  5. Ja daję tej grze 1/5 ponieważ nie zachwyciła mnie i takie jest moje zdanie. Dodam jeszcze, że nudne są takie gry pseudo filmowe trwające 2 minuty i nic ciekawego nie wnoszące :/
  6. Działa! Trochę trudno było mi Cię zrozumieć, ale zrobiłem jako tako i działa :) A jak kasować cały system i wszystkie te cząsteczki jak są one poza roomem? I jaki to kolor ciemny niebieski? Bo ten program ustawił automatycznie biały :/ A miał być ciemny niebieski (nie c_blue) bo jest za jasny :)
  7. GML particle1 = part_type_create(); part_type_shape(particle1,pt_shape_ring); part_type_size(particle1,0.10,0.10,0,0); part_type_scale(particle1,1,1); part_type_color1(particle1,16762566); part_type_alpha1(particle1,1); part_type_speed(particle1,1,1,0,0); part_type_direction(particle1,0,359,0,0); part_type_orientation(particle1,0,0,0,0,1); part_type_blend(particle1,1); part_type_life(particle1,1,60); emitter1 = part_emitter_create(Sname); part_emitter_region(Sname,emitter1,x,x,y,y,ps_shape_ellipse,1); part_emitter_stream(Sname,emitter1,particle1,5); Dostałem takie coś, zrobiłem w stepie objectu żeby się z tym skrypt wywoływał, ale nie pomaga, bo wyskakuje błąd, że nie ma takiego czegoś jak Sname, pozatym ja chciałem, aby effect miał x i y objectu, który go stworzył :/ A to pewnie z tym kodem nie zadziała :( Help :< A opisze mi ktoś w kilku zdaniach jak tego programu używać?
  8. Jooooooo Particle jest zbyt skomplikowane :/ Wolałbym jakieś dodatki do GMa z effectami, o ile takie są :S Proszę, jakoś mi pomoc. Bo gra z takim dużym effectem wygląda bardzo źle :(
  9. Mniejsze? Większe? Idzie edytować jakoś efekty w GMie? Bo mam effect "ef_ring" i nie mogę bo bardziej niż 1 pomniejszyć, a jest za duży :/ Jak to zrobić? Proszę o pomoc.
  10. ZyperPL

    Save earth

    Co z tego, że wymyślili? Nie wystarczy wymyślić, trzeba też zrobić. Ja sobie wymyśliłem, zabijającego ludzi robota. I co?
  11. Ale napis ma być 3D? Czy normalny tekst w grze 3D?
  12. Ważne, bo jak ma kilka różnych aut, to musi robić dodatkowe spirty ;) Ale ok, Ty jesteś mądrzejszy :D
  13. Ale nie o to chodziło autorowi tematu :)
  14. Ta, bardzo fajnie :) Tylko to jest GRA? :) Raczej nic tu grywalnego nie ma, naciskasz strzałkę w prawo :> Nic poza tym. Ale daje 5 za ten klimat :>
  15. ZyperPL

    Heavy Bullet

    Taa... Grafika, do zmiany. Spójrz jak to tragicznie wygląda... Wszystko tak jakby było zmniejszone i powiększone w paincie :o
  16. Bo zaznacza wszystkie kolory.. Tylko jak zrobić, żeby zaznaczało tylko jeden, wybrany :/
  17. A może ktoś da wzór z zmiennymi w GMie?
  18. Postać dziwnie wygląda jak skacze. Nogi jej nienaturalnie do przodu się wyginają ;)
  19. ZyperPL

    Minecraft

    Sam sobie pobierz jest na liście serwerów u góry...
  20. ZyperPL

    Old Rpg

    A kto Ci każe robić 5 minut? Przyłóż się trochę, pół godziny i może coś na poziomie Ci wyjdzie..
  21. Model 3D jako sprite się nie da. Sprite to dwuwymiarowy obrazek ;) Avi to poszukaj. Jest jakoś play_video :P Ale musisz mieć kodeki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...