GML
particle1 = part_type_create();
part_type_shape(particle1,pt_shape_ring);
part_type_size(particle1,0.10,0.10,0,0);
part_type_scale(particle1,1,1);
part_type_color1(particle1,16762566);
part_type_alpha1(particle1,1);
part_type_speed(particle1,1,1,0,0);
part_type_direction(particle1,0,359,0,0);
part_type_orientation(particle1,0,0,0,0,1);
part_type_blend(particle1,1);
part_type_life(particle1,1,60);
emitter1 = part_emitter_create(Sname);
part_emitter_region(Sname,emitter1,x,x,y,y,ps_shape_ellipse,1);
part_emitter_stream(Sname,emitter1,particle1,5);
Dostałem takie coś, zrobiłem w stepie objectu żeby się z tym skrypt wywoływał, ale nie pomaga, bo wyskakuje błąd, że nie ma takiego czegoś jak Sname, pozatym ja chciałem, aby effect miał x i y objectu, który go stworzył :/ A to pewnie z tym kodem nie zadziała :(
Help :<
A opisze mi ktoś w kilku zdaniach jak tego programu używać?