Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX

  1. Cały kod od send.php:

    <?
    $nick=$_POST['nick'];
    $msg=$_POST['msg'];
    $pass=$_POST['pass'];
    if ($pass!=='haslonasb2')
    {
    echo"<script language='JavaScript'>alert('Podałe¶ złe hasło! Wpisz prawidłowe!')</script>";
    include('book.php');
    exit;
    }
    if ($nick=='' || $msg=='')
    {
    echo"<script language='JavaScript'>alert('Które¶ z pól jest puste! Wypełnij je!')</script>";
    include('book.php');
    exit;
    }
    if (strlen($msg)>=301 || strlen($nick)>=21)
    {
    echo"<script language='JavaScript'>alert('Twoja wiadomo¶ć lub/i nick s± za długie! Skróć je!')</script>";
    include('book.php');
    exit;
    }
    $log=fopen('book_log.mws','r+');
    fwrite($log,"<b>".htmlspecialchars($nick)."</b>: ".htmlspecialchars($msg)."<br/>\r\n".file_get_contents($log));
    fclose($log);
    include('book.php');
    echo"<script language='JavaScript'>alert('Post został dodany!')</script>";
    ?>

  2. Napisałem shoutbox, problem w tym, że posty nie dodają się, tylko cały plik z logiem się nadpisuje. Np był post:

    Żul: Siema co tam?

    Ja odpowiem:

    Mazo: A nic. A co u cie?

    i post Żula się usuwa a moj wchodzi.

    kod jest taki:

    $log=fopen('book_log.mws','r+'); //otwiera plik z logiem
    $nick=htmlspecialchars($nick); //zamienia znaki html z nicku jezeli sa na zwykly tekst
    $msg=htmlspecialchars($msg); //zamienia znaki html z msg-a jezeli sa na zwykly tekst 
    $all="<b>".$nick.":</b> ".$msg."<br><br>"; //wsadza do $all koncowy kod posta
    $oth=fread($log,filesize($log)); //wsadza do $oth to co dotyhczas bylo w pliku
    $tow=$all.$oth; //wsadza do $tow: $all połączone z $oth
    fwrite($log,$tow); //wpisuje $tow do pliku

    Co tu poprawić? Bo dałem że ma pisać post + to co wczesniej bylo.

  3. Czemu jest tak, że sobie w notatniku piszę stronę, wrzucam ją na serwer i efekt jest taki?

    Czyli że zamiast polskich znaków są jakieś chińskie. Podobno trza zmienić kodowanie strony - zmieniłem - nic. Miałem wcześniej taki problem to brałem bezpośrednio w ftp pliki przerabiałem bo zamiast polskich znaków jakieś kody się tworzyły w kodzie. Jak temu zapobiec?

     

    P.S. - Jak daję Widok>Zestaw znaków>Więcej...>Wschodnioeuropejski>Środkowoeuropejski (Windows - 1250)

    to normalnie są znaki.

  4. <tr height=65%>
    <td width=10%><? include('menu.zrd'); ?></td>
    <td style="overflow:auto; height:65%;" valign=top width=80%><font color=white><? include('news.zrd'); ?></td>
    <td valign=top width=10%><font color=white><? include('adds.zrd'); ?></td>
    </tr>

     

    i nie działczy. ucina wysokość z <tr> niżej

  5. Mam sobie tabelę, i np jest dłuugi tekst, który jest wyższy niż tabela, więc tabela się rozszerza automatycznie w dół, ale ja tego nie chcę.. więc jak dać do tabeli scrollbara (pasek przesuwania) tak, żeby tabela miała ten sam rozmiar a paskiem mozna bylo sobie ten tekst przesuwać? Jeśli nie rozumiecie dam taki przykład:

    <table width=100% height=200 border>

    <tr>

    <td width=100% height=80 valign=top>s<br>r<br>a<br>l<br>a<br>l<br>a<br>l<br>a</td>

    </tr>

    </table>

     

    I chcę zeby to td miało wysokosc 80 pixeli, a tekst ma byc w tym tylko ze sie suwakiem przesuwa..

    da rade?

  6. bo to jest tak ze ci teraz elipsa wychodzi bo x i y jest inne.

     

    Podaj mi:

    1. W którą strone na spricie jest ziom odwrócony

    2. Szerokość i wysokość sprita

    3. X i y orgina

    4. x i y lufy

    e: to ci wygeneruje kod ;p

     

    e2:

    spróboj tak, a jak krzywo bd to sobie liczby zmieniaj, tylko pamietaj len w obydwoch lengthdirach musi byc taki sam.

    jak bedzie za blisko lufy to dodaj cos do 40 jak za daleko to odejmij od 40, jak za wysoko (w bok, do gory odchodzi) to odejmij wiecej od image_angle a jak na dol w bok schodzi to dodaj do image_angle.

    GML
    instance_create(x+lengthdir_x(40,image_angle-1),y+lengthdir_y(40,image_angle-1),pocisk)
  7. aha no to czaj zaraz ci wszystko ładnie napisze w edicie..

    edit:

    no może nie tak ładnie bo nie wię jak 1.

    ale:

     

    3.

    view_wport - szerokosc okieka z grą } wymiary

    view_hport - wysokosc okieka z grą } okna

    view_wview - szerokosc viewa, czyli tu dajesz np 800 } roz czość

    view_hview - wysokosc viewa, czyli tu dajesz np 600 } dziel

    4. room_speed=60, room_speed=59

    e2: ale przy 4 to wtedy np masz speed 1 i jak normalnie jest 30 to dasz 60 bedzie dwa razy szybsze.

    e3: jak chcesz na oko tą samą prdk zostawić to dajesz: speed=10/(room_speed/30), jezeli 30 to norma.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...