-
Postów
866 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX
-
-
muszę bo jako platformówka będzie... fajniejsza ;)
a co do tego haspeed to sobie przerobie na direction bo chce wszystkie kierunki.. no nie wiem coś sie wymyśli.
-
co to sign, abs i ceil ? :F
e:
@ZeroXbot: na myślenie dzisiaj nie mam czasu, i ogółem to za dobry w platformówkach nie jestem, a takową robić muszę
-
Jeśli obiekt ma takie poruszanie:
GML//Step:if keyboard_check_pressed(ord('W')) && !place_free(x,y+4) vspeed=-10;
//Collision_block:
move_contact_solid(270,4);
vspeed=0;
to jak zrobić, że jeśli wybucha przy nim bomba to ma odlecieć z prędkością 10 i stopniowo spowolniać, w kierunku bomba --> gracz ?
e: +uwzględnienie grawitacji, czyli tak jakby lot strzały że leci i robi taki "łuk", aż w końcu spada na ziemie
-
to chyba kiedyś miał bo teraz ma 11 jakiś obrazków i "zegarek_binarny" czy jakos tak tj razem 12 plików
-
Czy jest jakieś gotowe AI dojścia, lecz na platformach? widziałem coś kiedyś z waypointami przykład, ale przy skomplikowanych platformach to mi sie nie przyda, albo też np taka sytuacja:
O - gracz
X - zua postać
------ - platforma
O
---------------
X
i w takiej sytuacji waypointy nic nie dadzą bo będzie X skakać do góry i tłuc o sufit
-
ten program prawie nikomu sie nie przyda, co prawda wykonanie już w pierwszej wersji jest super, to jest on niepraktyczny...
tak jak gnysek powiedzial: powinno malo wazyc i uruchamiac sie jak najszybciej, a nie ze pelno folderow, plikow, bibliotek.
ja to taki wyjątek, często zapominam dużo rzeczy, więc jak będzie nowa wersja i jakaś lepsza to może go użyję
e: tj. używac będę
e2:
3.5/5 - 4/5
-
ano tak przydało się.
już czaje trzeba sprawdzic czy to jest wieksze od drugiego z 180 etc.
-
Od dłuższego czasu dręczy mnie ten problem:
jak zrobić płynne obracanie do jakiegoś direction?
tj przyklad:
GML//Create:docelowy_dir=350;
//Step:
if direction<docelowy_dir direction+=1;
else if direction>docelowy_dir direction-=1;
i co ten kod zrobi?
zamiast pojechać:
350
...
355
...
360=0 i gotowe
to on pojedzie:
350
...
...
...
300
...
...
...
200
...
...
100
...
50
...
20
..
0 - dopiero teraz gotowe
no i jak taki schemat zrobić żeby automatycznie jechało?
i proszę o kod z wytłumaczeniem bo słaby jestem z matmy, nie znam jakis sinusów, abs'ów itd
e: tj z matmy mam same 5 i 6, ale nie uczymy sie na tym poziomie. teraz np. (żal) powtarzamy setny raz to co bylo w podstawowce, np jaki to kąt rozwarty, ostry ... żenada ja już bym chciał wyższy poziom dużo
-
Jak ustawiać div'y bez position:absolute? wiem ze jest jakos z margin czy cos ale nie umiem, a chcialbym je układać normalnie
-
jak ktoś ma hosting z obsługą socketów to neich napisze status
-
UWAGA UWAGA! MAMY NOWY SERWER! TERAZ JEST TYLKO JEDEN, DZIAŁA WCIĄŻ 6MB/S!!!
IP: 62.141.244.7 !!! WBIJAĆ!!!
-
Udało mi się przyspieszyć neta teraz dużo lepiej działa, postawiłem serwer do Almory 0.7.6 i teraz szukam testerów, którzy by wbili i powiedzieli czy są lagi, czy też ich nie ma i jak się gra. Jeśli ktoś w ogóle wejdzie to serwer będzie stał do końca dnia, natomiast jeżeli nie będzie lagów, i będzie grać conajmniej 5 osób to serwer będzie stał bezprzerwy. edit: znaczy, że jak nie będzie lagów, i będzie grać conajmniej 5 osób to założę nowy serwer, poustawiam wszystko, zorganizuje etc.
Hamachi:
Sieć: Serwertest
Hasło: astp
IP: 5.118.171.64
Pozdrawiam, i mam nadzieję że ktoś wejdzie i przetestuje :P
-
moi rodzice to w ogóle nie pozwolą mi nawet wykupić. zresztą przy tak beznadziejnej prędkości nie ma co kupować zew.
-
nie, po prostu nie mam zewnętrznego ip i nic sie na to nie zdziała
e: tak to już na wsi jest - 512KB/s za 39zł miesięcznie, a za zewnętrzne pewnie 5zł dodatkowo
-
słyszałem że hamachi zabiera 1-2% łącza
e: mniejsza z tym czekam na testerów to sie zobaczy przy jakiej ilosci lagi itd
-
no okej, czyli narazie testowy serwer robie sie zobaczy jak to będzie wyglądać.
niestety przez hamachi
Almora v0.7.6
Sieć: Almora_Michauerv
Hasło: aom7
IP: 5.118.171.64
-
Mam jednego z najnowszych laptopów Samsunga, 2,13GHz, 3GB ramu, no i oczywiscie mało prądu żre toteż sobie pomyślałem że mógłbym taki mini serwer zrobić dla Almory. Jest tylko problem, z tym że mam chyba najgorszy internet jaki jest możliwy do takiego czegoś:
Połączenie przez antene, 512kilobitów/s :( No może więcej, w wachaniach dochodzi czasami do 700.
No i teraz mam pytanie: ile graczy by taki serwer utrzymał?
Ile jeden gracz wysyła bajtów?
Bo ja mam 64KB/s pobierania i około 15KB/s uploadu, to już na samym uploadzie można policzyć.
-
bajzel w tym kodzie, może wrzuć projekt to zobaczę?
-
@up: częściowo
-
jak sie nawala?
-
@up: dokładnie.
znajdź jakiegoś grafika i gra będzie cacy
edit: ściągnąłem nową wersje i nadal jest ten sam błąd. on wyskakuje po jakimś czasie jak sie gra
-
Umiałby mi ktoś zwrappować szyfrowanie xor'em do PHP :) ? Albo może już ktoś to zrobił i gdzieś jest?
-
gdzie ten link?
-
gra jest fajna, widać że dużo pracy włożyłeś w nią.
to co mi sie nie podoba to ta spixelowana grafika i ogółem grafika
gdyby urozmaicić wszystko, obrobić, wypieścić jeszcze cały engine to by było gicior
no i jeszcze mnie też błąd wyskoczył jakiś przy karabinie.
4/5
Labirynth Racer 2
w Dema gier i programów
Opublikowano
za trudne to