Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX

  1. ja nie wymyslilem zeby robic w 3d, ale stwierdziłem że takie trudne to nie bedzie.. no ale skoro twierdzicie ze w 2d. teraz np gm odrzuciłem zobaczyłem takie XNA ale tam to nie wiadomo o co chodzi a w c++ to nie dam rady.. kurde zeby w gm'ie nie cięło to bym zrobil w 3d a tak to nie wiem w czym robic.

    w ogole juz kompletnie stracilem motywacje na całą tą gre. teraz planuje zrobic tak:

    Zobacze jak to będzie w gmie

    if będzie źle

    {

    robie w DwaDe

    }

    else

    {

    kontynuuje w CzyDe

    }

  2. wybrałem dev c++ bo w visual c++ jest jakiś inny schrzaniony c++ nie ma np count tylko jakies drawline console.

     

    no a jak używać dll'i w dev c++? bo tak bezpośrednio wrzucić do projektu juz skompilowanego dll'a chyba nie mozna, nie?

  3. Szukam programu (bo wiem że takie są) który dodaje nieistniejący cd-rom i w nim obraz dysku zeby odczytac plik .iso ale nie wiem ktory wybrac.

     

    Podajcie jakis

     

     

    Dostajesz warna za to, że nawet nie byłeś łaskaw spojrzeć na przypięte tematy i zadać w odpowiednim pytanie, tylko musiałeś założyć własny, tym samym niepotrzebnie zaśmiecając forum. Tematy połączyłem.

    Marmot.

  4. najdalsza granica bufora głębi to będzie że jak daleko ma patrzeć?

     

     

    e: czyli 500,0 dałem i jest git

     

     

     

    e2: no i git i juz wiem jak zrobic kamere taka jak w san andreas

     

     

    p.s - to ext nawet nie potrzebne, chyba ze to angle to sie przyda

  5. narazie potyram troche w Xtreme3D jak coś załapie to to przetestuje

     

     

    porobie cos w d3d. chcialbym tą kamere zrobic, ale teraz nie wiem jak skonfigurować ją bo nie wiem od czego są te ostatnie argumenty

    d3d_set_projection_ext(xfrom,yfrom,zfrom,xto,yto,zto,xup,yup,zup,angle,aspect,zn

    ear,zfar)

    angle - to chyba obrót normalny to na 0

    aspect - nie mam pojęcia

    znear - nie wiem.. "z" bliskie

    zfar - i "z" dalekie?

     

    bo chce zrobic kamerę jak w gta san andreas, a jak sie nie uda to chociaz tak zeby zza plecow i w kierunku ziomka

  6. no dobra ale proszę tylko o namiary na jakiś kurs który sprawi ze bede wiedzial chociaz jak obrocic model lub go narysowac... no i chce sie przekonac na wlasnej skorze ze bedzie sie cielo. ale zalozmy ze bedzie cielo to co wtedy mam począć? bo na c++ to w ogole nie wykonywalne dla mnnie chyba ze by byl jakis gotowy silnik, delphi sie nie nadaje .. no to dupa

     

     

    e: chyba ze sa jakies specyficzne środowiska do gier 3d

    e2: ale i tak gm to mój "żywioł" i najlepiej mi w nim więc to ultimate3d bym mogl sprobowac.. co z tego ze nie jest wspierane, wazne ze dziala

     

     

    e3: a moze co stakiego jak "Xtreme3dV2" ?

  7. mówisz tak jak ja po nie udanej próbie zrobienia gry mmorpg

     

    jakos Crimelife 2 jest niczym gta san andreas nic nie zamula a jest w gmie robione.

     

    uparłem się i koniec sam musze zobaczyć czy bedzie sie ciąć czy nie itd. jesli tak to wtedy odpuszcze sobie gm'a

  8. omgomgomg lololololololol Distorted bedzie w 3D a nie w 2D chyba bo moj grafik umie w 3D robic modele ale ja nie umiem zrobić kamery w 3D i zwracam się do was :)

     

    poda mi ktoś kod jak zrobić kamerę która jest... no tak samo jak w gta san andreas że se ruszam przyblizam i oddalam i ta kamera podąża za danym x, y i z

    bede bardzo wdzieczny, a za razem przeanalizuje kod i moze sczaje wreszcie tą kamere (dotychczas nie, bo na matmie mam kurde dzielenie mnozenie i takie syfy)

     

    ed: aha i bardzo ważne też: jakie formaty modeli moge konwertowac tym marcepanem do gm'a? i jak to zrobic, jakis artykul czy cos

  9. Program taki sobie ściągnąłem i w nim jest funkcja przyspieszania włączenia systemu i takie coś jest:

    tweak.jpg

     

    O co w tym chodzi, i co mam zaznaczyć o ile w ogole warto zaznaczać?

    Proszę o jakieś informacje jak to dziala itd

  10. Perverted zmienia się w Distorted. Będzie to taki jakby duplikat GTA London/1/2 z inną grafiką, inaczej zbudowana z możliwościamy którymi nie ma w żadnej z tych wersji - idziesz do sklepu, coś kupujesz, grasz w grę liczbową (coś jak Lotto) pt "Jebus Lejbus".. no i takie życie gangsta. Są atrybuty takie jak głód, zmęczenie, będą samochody no i misje. Będzie się miało szefa. Ma się komórkę też. Z grafiki narazie są 4 twarze:

     

    twarze.jpg

     

    Grafikiem jest MultiDude28

    No i będe tu informował o postępach gry.

    Pozdro!

  11. nie zapominajcie że teraz robię od nową całą grę, zmieniam rozdzielczosc itd więc to co jest teraz to gówno wielkie w porównaniu do tego co będzie.

     

    ile błędów ortograficznych w tych dialogach aż wstyd

    że co?

     

     

    Ja bym to szybciej skopiował z neta od niego

    Chodzi ci o ten obrazek? Jak tak to wiedz że to twór mojego grafika a nie "skopiowany" z neta

  12. no wiem robie od nowa cały silnik gry i bedzie większa rozdzielczość + lepsza grafika]

     

     

     

    edek: wtedy byl ze mnie wiekszy noob niz teraz wiec nie umialem nawet kolizji dobrze zrobic

    edek2: zmieniam nazwe bo zjechana. bo to zboczony znaczy myslalem ze to znaczy zdemoralizowany. podawajcie propy np "Syfiarz" po poslku nazwe

  13. Nie wiem czy Wam kiedyś to pokazywałem ale kiedyś miałem taki projekt gry pt. Perverted

    i teraz zamierzam go kontynuować, z tym że będzie 1000 razy lepszy i piszę go z moim pro grafikiem

    od nowa. To wersja testowa z podstawami, która została: https://gmclan.org/up5208_4_Perverted_Test_3.html .

    Będzie lepsza grafika i silnik gry. No i co tu duzo gadac.

    1 - Piesci

    2 - Tasak

    3 - Pistolet

    4 - Szotgan

    5 - Auto

    R - Reload

    LPM - Cios/strzał

    WSAD - Chodzenie (co chce zmienic)

     

    Są tez bugi więc się za bardzo nie wbijajcie w obiekty ;p

  14. Dużo razy zaczynałem z c++ ale teraz chce zacząć i kontynuować i proszę o pomoc, wprowadzenie i takie tam.

     

    No to zaczynam:

     

    1. Jaki kompilator pobrać? Od kraka słyszałem że nie Dev C++ tylko jakiś inny bo to i tamto. Fajnie by było jakbyście podawali nazwę i link, ale do samej nazwy też możecie się ograniczyć, też będę wdzięczny.

    2. Jak korzystać z Dll'i w C++? Jakiś opis, krok po kroku, czy namiary na jakiś artykuł proszę bo by sie przydal 39dll do c++.

    3. Grafika. I tu jest najgorsze. Bo w c++ jak grafike to WinAPI i inne cuda. A mi wystarczyłaby tylko funkcja taka jak w gm'ie jest "draw_pixel" bo z tym wszystko da rade zrobic. Sobie porobic skrypty, czyli bodajże w c++ tj. function(draw_kwadrat) {for(icostamsralala){draw_pixel...)} no ale np juz bedzie trudno z obrazkiem bo nie wiem jak otworzyc z danej sciezki obrazek i go narysowac (pixel po pixelu).. No tak czy siak chciałbym to draw_pixel, a jeszcze lepiej jakbyscie podali jakis gotowy silnik graficzny z samymi podstawami ze rysuje podstawowe figury, text jak mu podam obrazek kazdej litery chociaz to juz sam moge zrobic no i wazna funkcja: rysowanie danego obrazka.

     

    I takie pytanie ktore w sumie powinno byc na początku ale "dla zwały" dam na końcu: czy z moimi umiejętnościami i podejściem warto się za to brać?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...