Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX

  1. hahahahah "Siostra chyba zauważy aplikację klienta. "

     

    Siostra ma 6 lat, takze moglaby miec nawet wielką aplikacje otwartą na pulpicie i by było napisane: Trojan i by nie wiedziala co to i olała.

     

    No i "idiotyzm pisać trojana" no ale ja chce i już. A z resztą na przyszłość mi się przyda znajomosc tego polaczenia.

     

    A co do wypowiedzi Tymona: gdzie owe artykuły moge znalezc?

  2. Mam połączonego kompa z siostrą, ona nie ma żadnego antywirusa ani firewalla i chciałbym zrobic taki program, ktorym bede sobie sterował jej kompem.

     

    Proszę o jakiś przykład (jakiś kod) w którym jest wysyłanie czegos tam do clienta i odbieranie clienta od serwera (czyli serwer wysyła np. wiadomosc do clienta o tresci "1", a client to odbiera i if wiadomosc=1 cd_open_door() else if wiadomosc=2 cd_close_door().. na tej zasadzie.

     

    Tylko ze nie mam pojecia jak zrobic zeby ten serwer wyslal do clienta to 1 lub 2 i jak, zeby client to odebrał.

    Widzialem przyklad tymona, i juz raz pisalem o tym, ale jeszcze raz pisze.

  3. no fakt, teraz juz wyznaczyłem sobie cel: gra typu tower defense. Beda dwa zamki i sie bedzie tworzyc tam jakis wojownikow i idą po lini prostej w prawo a w lewo z drugiej strony wrogowie + mozna sobie strzelac wieżą (celownik myszka).. ale teraz bardzo mi sie to id przyda do robienia tych ludzikow co sobie idą.

     

    Prosze, niech ktos mi poda kod ktory tworzy postać z danego obiektu i przypisuje jej następne z kolei id itp.

     

    ---

    btw. bo nie chce tylu tematów zakładać: jak zrobić max i min jakiejś zmiennej?

  4. Elo! Chciałbym zrobic gre z łucznikiem ktory strzela z luku. Juz mniejsza z łucznikiem (proscizna), ale jak zrobic tę strzałę? Nie wiem jak się do tego zabrać bo jeszcze nie robiłem gier z grawitacją. Nie wiem czy znacie, ale w necie jest taka gra: BowMaster. Chcę cos podobnego zrobic. oczywiscie z tym ze myszką przejedzie sie dalej i pokazuje sie napis jaka moc i jaki kierunek to sobie poradzę, tylko proszę Was o pomoc otóż nie wiem jak zrobić dla tej strzały siłę wyrzutu, i dopasować grawitację zeby jakotako realnie ta strzała leciała.

     

    Z tą siłą wyrzutu to bym chcial zrobic tak, ze np jesli dystans od myszki jest większy od 100 to strzala.sila=100 i create strzała siła wyrzutu = strzala.sila czy jakos tak.. cos w tym stylu

     

    Z gory thx

  5. Elo! robię grę. wkurza mnie to ze np jak chce 4 boty na mapie to musze zrobic 4 boty o roznych wpisach ( bo np nie moge skopiowac bo trzeba zmienic w create z bot1.hp na bot2.hp itd) i 4 pociski ( bo bot1.x i y na bot2.x i y itd.)... Nie da sie zrobic jakiejs funkcji ze sie okreslona liczba tworzy takich botow bez zbednych komplikacji? Tak jak jest w mmo. Strasznie by bylo gdyby w grze mmorpg trzeba bylo zrobic np 100 obiektów zeby bylo stu graczy.

     

    Z gory thx.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...