-
Postów
866 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez XxMichałxX
-
-
ale po co strona hosta w przesyłaniu danych o serwerze? to wystarczy tylko ip i port wyslac..
-
hehe. to nie jest tak łatwo. jak chcesz więcej niz dwoch graczy to będzie 10 razy bardziej skomplikowane, 10 razy więcej kodu, zupełnie inaczej.. narazie zrobie v1.2 potem v2.0 i w 2.0 bedzie na dowolną ilosc.
e: już 3 razy podejmowałem się SMMO v2.0 ale 3 razy mi nie wyszło. ale teraz juz wymyśliłem jak zrobic zeby dzialalo i bedzie dobsz. bo z tym id jest syf.
-
a do czego jest to drugie writechars?
-
Co do tego, co mówiłeś o 39dll
Kiedyś. a potem w koncu zaqmalem i juz umiem. moze bedzie tez tak z innymi rzeczami.
ale dobra przestanmy sie klocic. bagno przyjdzie i zdecyduje czy dojde czy nie. nie musicie komentowac. jakos pentala cw nie skrytykowaliscie tylko moje, a wszystko mozna łatwo skrytykowac. doczepiacie sie poprostu do mnie.
e: napiszcie swoje cw tez sobie pokrytykuje
-
haha uczyłeś sie mniej odemnie? ja zacząłem z gm-em jak sie zarejestrowałem na gmclanie czyli w styczniu 2009. to niecałe 5 miesięcy. I ja też opanowałem.. funkcje. Ale mam mniej rozbudowane myślenie i czasami jak debil o cos zapytam co jest logiczne i łatwe, albo czegos łatwego nie umiem wykombinować.
e: ale jakby mnie od 'Pytania początkujących' odizolowac to w koncu sam bym sobie poradzil. bo mam taki odruch ze jak cos nie wiem to nie kombinuje tylko pytam.
-
ale dawiddds pewnie wcześniej zaczął.
-
Dawiddds wez tez pod uwage to ze mam 13 lat ;o za rok moze bede wiedzial 2x tyle. z programowaniem dopiero jadę z niecały rok to chyba i tak dobrze mi idzie jak na taki krotki okres.
I pięknie swoje "CW" podsumowałeś, przytaczając dwa, kiczowate przykłady.No widzisz coś musiałem dać. Z tym że teraz robię dużo lepsze.
-
ano. tak ajk spojrzalem to wydawalo mi sie mniej xD. haha a ja jeszcze chciałem pod kazdym portem sprawdzać xDD
nie no to jak to zrobic?
edit:
@up: ale to by zajęło z pare lat :D załóżmy że jedno sie wykonuje w ciagu 10 s etnych sekundy to wtedy:
4294967296/10=429496729,6 sekund
429496729,6/3600=119304,66
119304,66/7=17043,52
17043,52/30=568.12
568.12/12=47.34
Czyli by to zajęło ponad 47 lat ^^ No chyba ze szybciej sie wykonuje, ale mysle ze nawet jeszcze wolniej bo bym sprawdzal tcpconnect(ip,port,1)
-
ok, to ja tez napisze swoje "CW", znacznie skromniejsze:
Mój żywioł to Game-maker, w Delphi potrafię zrobić np notatnik, w c++ umiem zrobić drobne programy konsolowe, HTML dobrze znam, w PHP coś od czasu do czasu poskubię, Mysql w sumiejest łatwy, tylko tabele tworzyc, wpisywac i czytac tylko ostatnio mam problem z PRIMARY_KEY - chyba jakas zmiana byla, w niektorych programach mogę muzykę do odpowiedniego klimatu zrobić, w miare dobrą, znam dobrze j. angielski więc coś tam mogę przetłumaczyć, znam 39dll więc w gm-ie mogę robić silniki online, ostatnio zacząłem uczyc sie d3d ale jakos mi nie idzie :) Grafikiem raczej nie jestem.. wręcz przeciwnie, ale za to mam kolegę z klasy dobrego grafika. Robi modele w 3D i animacje, no i pixelart. Narazie mało umiem ale się napewno poduczę. A to co zrobilem to jest duzo, ale takie male badziewia ze nie warto się chwalić. Tylko takie dwie rzeczy warte uwagi: SMMO i 39dll example
-
ale na cos innego mi dawales
-
Zrobiłby mi ktoś pętle która wszystkie ip po kolei sprawdza?
Czyli że:
for(...)
{
currentip=?
<a tutaj ja sobie cos robie co mi potrzebne z currentip> ;p
}
bo konkretnie potrzebuje tego do skanowania wszystkich ip i dodawania do listy te na ktorych stoi serwer.. chyba ze w 39dll jest taka funkcja, albo macie jakis inny pomysl?
-
cos mi sie zdaje ze nie mozna tak ping ip >> ping.txt bo w konsoli tylko mi lecą wiersze: ping ip >> ping.txt itd.. w nieskonczonosc.. a w pliku pusto ;]
ee ale temat zamykam bo ten 98 to syf, i tu raczej nie pojdzie potem na xp zobacze
-
dodatkowe wydatki
Ja narazie jako praktykant "żadnej kasy z zarobków" bym nie chciał.
jak i tak 2/3 nic nie będą miały co robić i odejdą szybko.Zazwyczaj jak nikt w moim obecnym teamie nie mówi mi co mam robić, to robie swoje co tam chcę np. teraz SMMO v1.2 - ulepszona wersja pierwszej.
Radzę Ci, ograniczaj się do tylko potrzebnej ilości członków.Ta, tylko że np jest 5 członków, a tylko 1-3 przy kompie, tylko czasami wszyscy. I np Bagno robi sobie gre, potrzebuje muzy, a muzyk nie dostępny na gg. A tak ma 3 muzyków i dwoch nie ma jeden jest. Tak jakby 3 razy większa szansa na to ze bedzie muzyk. No ale nie wiem to tylko moje zdanie.
------------------
EDIT:
Pental: Ja mogę na próbę...Wiesz ze w tym teamie jest krak, a z tego co widze to go nie tolerujesz ^^ ?
Ale jakbys doszedl i ja bym doszedl to by bylo dla mnie idealnie - byc z krakiem i z toba w teamie ;]
-
ok thx.
e: coś nie działczy, bo nic nie wpisuje sie do pliku.. moze dlatego ze jestem teraz na win98 i nie jest tak konsola rozbudowana?
e2: a dobra nie ma co tu nawet jak bezposrednio wpisuje ping costam to mi miga tylko podkreslnik takze nie wiem.
-
GMLvar txt,lbp,ret;
txt=argument0;
lbp=argument1;
ret='';
for(i=0; i<string_length(txt); i+=1)
{
ret+=string_char_at(txt,i);
if string_width(ret)>lbp
{
var lch;
lch=string_copy(ret,i-1,i)
ret=string_delete(ret,i-1,i)
ret+='#';
string_insert(lch,ret,string_length(ret))
}
}
Takie coś mam. Skrypt na automatyczne łamanie lini. Co tu jest źle? Bo przerzucca niby, ale niektore litery kradnie. Myślę, że te przy przerzucaniu, czyli chyba cos zle z wklejaniem albo kopiowaniem..
-
Da się jakoś sprawdzić w gm-ie co zwróciła komenda 'ping jakiesip' w uruchom?
-
Bagno weź mnie na próbę, chce zobaczyc ile jestem wart ;d
-
po prostu: przyda się, gdy trzeba wyciągać pliki :} 5/5 fajny progs
-
na screenach gra wygląda fajnie, zaraz sciagne i ocenie w edicie
e: gra ma duzo bugow, ciezko sie chodzi itp. ale ogolnie moze byc 3/5
-
-
- początkujących dać na testy projektów i uczyć ich w tym czasie,
coś dla mnie ^_^
-
spróbuj tak:
GMLif global.gotowy=1{
if distance_to_object(object24) <20
{
instance_create(x,y,object28)
}
}
else
{
if global.gotowy=3
if distance_to_object(object24) <20
{
instance_create(x,y,object25)
}
}
-
aha. no czyli nie ma problemu, bo bede wysylac np jeden bajt, a przy join/host-owaniu na początku firewall jak jest to sie zapyta, a jednego bajta nie powinien blokowac ;p
-
ja mam firewalla ^.^ dobrego ;}
SMMO & Source
w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Opublikowano
no bo jest tylko hoster i joiner a jak dojdzie trzeci to nie wiadomo co z nim zrobic i wtedy tak jakby kłócił się z joinerem kto bedzie joinerem ;o ale nie wiem jak tam poukladales
e: niestety SMMO v2.0 będzie grą. nie podam source :-(