Skocz do zawartości

XxMichałxX

Zbanowani
  • Postów

    866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez XxMichałxX

  1. Z góry już przepraszam za to ze nie pasuje tu temat, ale nie wiedzialem gdzie wsadzic: Jak zrobić zeby bylo w temacie widac wszystkie posty na raz, a nie ze taka lista i trzeba klikac? Chcę zeby bylo tak jak dawniej bo to jest niewygodne ; /
  2. dobra tam nie krytykujcie bo tylko posty nabijacie.. jak mi ktos poda jakis bardzo prosty przykład albo kod z wytłumaczenie, albo link do artykułu krok po kroku jak zrobic bede bardzo wdzieczny
  3. hahahahah "Siostra chyba zauważy aplikację klienta. " Siostra ma 6 lat, takze moglaby miec nawet wielką aplikacje otwartą na pulpicie i by było napisane: Trojan i by nie wiedziala co to i olała. No i "idiotyzm pisać trojana" no ale ja chce i już. A z resztą na przyszłość mi się przyda znajomosc tego polaczenia. A co do wypowiedzi Tymona: gdzie owe artykuły moge znalezc?
  4. wbijac na thundersoft ;D

  5. Mam połączonego kompa z siostrą, ona nie ma żadnego antywirusa ani firewalla i chciałbym zrobic taki program, ktorym bede sobie sterował jej kompem. Proszę o jakiś przykład (jakiś kod) w którym jest wysyłanie czegos tam do clienta i odbieranie clienta od serwera (czyli serwer wysyła np. wiadomosc do clienta o tresci "1", a client to odbiera i if wiadomosc=1 cd_open_door() else if wiadomosc=2 cd_close_door().. na tej zasadzie. Tylko ze nie mam pojecia jak zrobic zeby ten serwer wyslal do clienta to 1 lub 2 i jak, zeby client to odebrał. Widzialem przyklad tymona, i juz raz pisalem o tym, ale jeszcze raz pisze.
  6. no bo obj_bohater stworzyłem bo kod przeanalizowałem, tylko ze teraz gm mysli ze "y" i "x" to zmienna jakas, ale jej nie ma czyli zamiast "y" i "x" napisać "obj_bohater.y" i "obj_bohater.x" ??
  7. ale to raczej drugi bot to nie "a" tylko "b" ?
  8. no ale ja chcę poprostu wpisac zmienna=max(10) to po co są trzy arg?
  9. no fakt, teraz juz wyznaczyłem sobie cel: gra typu tower defense. Beda dwa zamki i sie bedzie tworzyc tam jakis wojownikow i idą po lini prostej w prawo a w lewo z drugiej strony wrogowie + mozna sobie strzelac wieżą (celownik myszka).. ale teraz bardzo mi sie to id przyda do robienia tych ludzikow co sobie idą. Prosze, niech ktos mi poda kod ktory tworzy postać z danego obiektu i przypisuje jej następne z kolei id itp. --- btw. bo nie chce tylu tematów zakładać: jak zrobić max i min jakiejś zmiennej?
  10. aha. czyli prędkość jest jako siła? im szybciej, tym wyzej poleci?
  11. Elo! Chciałbym zrobic gre z łucznikiem ktory strzela z luku. Juz mniejsza z łucznikiem (proscizna), ale jak zrobic tę strzałę? Nie wiem jak się do tego zabrać bo jeszcze nie robiłem gier z grawitacją. Nie wiem czy znacie, ale w necie jest taka gra: BowMaster. Chcę cos podobnego zrobic. oczywiscie z tym ze myszką przejedzie sie dalej i pokazuje sie napis jaka moc i jaki kierunek to sobie poradzę, tylko proszę Was o pomoc otóż nie wiem jak zrobić dla tej strzały siłę wyrzutu, i dopasować grawitację zeby jakotako realnie ta strzała leciała. Z tą siłą wyrzutu to bym chcial zrobic tak, ze np jesli dystans od myszki jest większy od 100 to strzala.sila=100 i create strzała siła wyrzutu = strzala.sila czy jakos tak.. cos w tym stylu Z gory thx
  12. ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Step Event for object swiatlo: Error in code at line 1: y=obj_bohater.y at position 15: Unknown variable y ;/
  13. no nie mmo tylko zwykłą gierkę.. ale id id id ... wciąż id. nie mam pojęcia jak to id zrobić! wytlumaczcie mi cos.. dopiero od tygodnia robie gry w gmie i tylko troche rzeczy opanowalem
  14. ano tak jest w mmo tymona ale nie moge sie z tym polapac.. moze ktosby kod z komentami podal.. plz
  15. Chcę zrobić ludzika ktory w ciemnosciach idzie z latarką która mu przed nim świeci (gra 2d) ale nie wiem jak...
  16. Elo! robię grę. wkurza mnie to ze np jak chce 4 boty na mapie to musze zrobic 4 boty o roznych wpisach ( bo np nie moge skopiowac bo trzeba zmienic w create z bot1.hp na bot2.hp itd) i 4 pociski ( bo bot1.x i y na bot2.x i y itd.)... Nie da sie zrobic jakiejs funkcji ze sie okreslona liczba tworzy takich botow bez zbednych komplikacji? Tak jak jest w mmo. Strasznie by bylo gdyby w grze mmorpg trzeba bylo zrobic np 100 obiektów zeby bylo stu graczy. Z gory thx.
  17. żenada (co do pierwszego posta) wystarczy ruszyc glowa, pare zmiennych i juz
  18. a konkretnie gdzie są te artykuły? bo ich nie mogę dostrzec
  19. :] :] xD ok ok xD nie dacie se pożartować? xD
  20. dzięki :] E:Chodiło mi abyście mi polecili co na początek...
  21. Elo.Jestem tu nowy.GM zaczołem się bawić wcoraj.Fajny.Chcem zacząć pisać kodem.Wiem co w jakie eventy dawać itp.Może mi ktoś dać linki do tutorialów dla początkójących(to wszystko co musze umieć)?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...