Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Tak wiele pytań... Tak mało języka polskiego... Jeżeli cokolwiek zrozumiałem to wystarczy Ci: GML if(menu=true){ ... }
  2. Mieliśmy usiąść do napisania tutków, ale taka idea jest chyba lepsza. Ale i tak jestem do twojej dyspozycji.
  3. Ocenianie samego wokalisty? WAHAHAHAH~!!!
  4. Ogarniałem zespoły jakie będą na Woodstocku i odkryłem Enter Shikari. Masakra.
  5. Ptaki ohydne! I nie ogarniam plamy pod czerwonym kontenerem, to cień?
  6. Mógłbyś kombinować... sprawdzać czy podczas pisania ogonków jest wciśnięty alt [+ctrl] przy pomocy keyboard_direct i podmieniać... chyba last_char nie jestem pewien. Nie chce mi się otwierać GMa. Próbuj, pochwal się wynikami.
  7. Spróbuj eksportować i ponownie importować zasoby do nowego projektu.
  8. Threef

    Foto-galeria

    I teraz nigdy się nie dowiemy o co chodziło!
  9. Dodałem do paczki z grą specjalny program który umożliwia zalogowanie się. Sprawdzone, działa. :) Pomóżcie mi wykopać guestów z pierwszych miejsc highscore i liczbą odsłon pomóc trafić do zakładki "Featured Games".
  10. Threef

    Darmowe-Płatne Gry

    Anomaly Warzone Earth na Steam w cenie Like
  11. A poza tym TO_mek chce sprawdzać drogę przez wyruszeniem.
  12. Na szybko zrobiłem coś takiego Nie jest to doskonały skrypt ale powinien Ci zobrazować jak rozwiązać ten problem.
  13. Większość to sprawka TeeGee'ego! To Caster i netread.dll który jest urzwany przez GameJoltAPI. Poza tym polecam wszystkim! Łatwe w implementacji spore możliwości i nawet chyba można na tym zarabiać. Działa pod GM, GM:S i na wielu innych silnikach! A ja postaram się na dniach przygotować rozszerzenie .gex i tutorial jak tego używać. ;) To ostatni bug gry. Zdarza się bardzo rzadko, a nawet jeśli to już nie w sposoby którymi utrudnia grę. Jakie macie systemy, że wam nie działa QuickPlay? Bo może zgłoszę błąd systemu. P.S. Na następny GBJam chcę mieć Shader który przekształci mi grę by miała tylko 4 kolory. ;)
  14. Nie, nie, nie. Nie ważne czy chcesz to robić przed czy podczas ruchu to korzystaj z point_distance(), i iteruj przez wszystkie obiekty W przy pomocy instance_find().
  15. Java. Ja też mam jakieś problemy, ale 3 znajomych odpaliło normalnie. Może to wina systemu (XP)? Od 48 (chyba) zaczyna pojawiać się ostatni przeciwnik.
  16. Tytuł: Castle Conqueror Gatunek: Platformówka Opis: Gra zrobiona na #GBJam gdzie ograniczeniami były wymiary okna i 4 kolorowa paleta. Gracz wciela się w rycerza który stara się zdobyć fortunę zabijając przeciwników w generowanym proceduralnie zamku. Sterowanie: WSAD i Spacja. Jeżeli możecie to zalogujcie się i odpalcie grę przez Quick Play aby zdobywać achievementy i podpisać się nickiem w highscore. Download: Profil gry na GameJolt.com Rozmiar pliku: 3.2 MB Autorzy: Programowanie: Threef Fabuła: Threef Grafika: Wojzax, Threef Muzyka: Threef Screeny:
  17. Po pierwsze radzę kożystać z jakiegoś dll od dźwięków, bo po jakimś czasie ten podstawowy system z GMa przestaje być wystarczalny. GML max_dist=256// Dystans po jakim nie słychać dźwięku sound_volume(dźwięk,max(0,min(1-point_distance(x,y,gracz.x,ygracz.y)/max_dist,1))) Zamiast max(0,min(x,1)) w 8.1 można użyć nowej funkcji clamp(x,0,1) Edit: pomyliłem się teraz powinno być ok. ;)
  18. Strategia (Puzzle) w której musisz rozmieścić bandziorów tak aby pilnowali zakładników podczas gdy jeden z nich rozbraja sejf... :o Tak mnie naszło... Chyba zrobię...
  19. Threef

    Galeria Grafik

    Woah! Poprzednia wersja była fajna, ale ta... po prostu zabiera dech w piersiach... Mam nową tapetę, ale teraz muszę posprzątać ikony.
  20. Teraz z Shil pracujemy nad ładną, przyjemną i mało oryginalną platformówką, ale projekt jest tip-top tajny, i mogę powiedzieć tylko tyle że coś się dzieje. Więc jak tylko będę mógł delegować obowiązki na mapperów i ludzi od fabuły to wracam do PentaSphere. Ups! Użyłem liczby mnogiej!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...