Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. Grałem do tego w Osu!, źle zniosła to moja psychika. Edit: :wacko:
  2. Największy 'come back' tego roku Uplifting + Solówka na elektryku + Całkiem dobry wokal OneRepublic. 2:30 = :wub:; 4:10 = ^_^; 4:40 = :kicking:
  3. Threef

    Wasze fony

    Nokia 5200. Dostałem ją jadąc na Woodstock i jakoś ją polubiłem. Nie styka w niej taśma więc jak chcę korzystać z przycisków nawigacyjnych (w tym kasowanie litery w SMS) muszę ją zasunąć. Czasami też nie działa mikrofon. <3
  4. W 8.1 (czyli chyba też w 8) jest funkcja splash_show_web("http://www.google.com",0)
  5. I nic dziwnego. Pozwolę sobie zacytować: Nie ma możliwości wyświetlenia strony internetowej wewnątrz okna gry w GM:Studio.
  6. Czy ty porównujesz wydajność apek kompilowanych w YYC (LLVM) do zwykłych? :stupid:
  7. Daj więcej szczegółów. Skąd masz te 'gotowe apk'? Jaki procesor, RAM i rozdzielczość ma twoje urządzenie?
  8. Optymalizować! Bardzo dużo zależy od wydajności urządzenia, ale można uczynić cuda odpowiednimi trikami. Oczywiście zmniejsz rozdzielczość, staraj się oszczędzać RAM, nie wykonuj zbyt dużo instrukcji na raz.
  9. a co jest u Ciebie punktami? global.pkt? Czy coś innego, jak score?
  10. Użycie Draw wyłącza automatyczne rysowanie sprite, aby go narysować użyj draw_self().
  11. W momencie wykonania tego kodu najprawdopodobniej nie istnieje jeszcze obiekt Celownikk. Może się to wydawać dziwne bo prawdopodobnie dodałeś go do room, ale jest jeszcze coś takiego jak kolejność tworzenia instance. Element który pierwszy postawiłeś w room pojawi się przed resztą. Najlepszym wg mnie sposobem jest w kodzie w Create tworzenie wszystkich obiektów które są potrzebne. A teraz pora na pro tip: Nie twórz obiektu celownika, to nie ma sensu. Od razu rysuj grafikę. W Draw postacc daj: GML draw_self() //To jest po to aby była widoczna grafika postaci draw_sprite(grafika celownika, -1, mouse_x,mouse_y) // Rysujemy sprite na pozycji myszki</span> a w Step:GML direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) image_angle=direction
  12. Najprostszym rozwiązaniem będzie stworzenie 2 wymiarowej tablicy (ds_grid jeszcze łatwiej) i przypisanie do każdej komórki ID roomu, po czym wymieszanie komórek. Potem wystarczą 2 zmienne globalne które będą pamiętać X i Y w tablicy. Gracz przechodząc w drzwi po prawej będzie zwiększać X, idąc w górę zwiększać Y, etc. Oczywiście komórki mieszamy tylko przy starcie gry.
  13. Spoko, też mi się podoba Risk of Rain. :P
  14. Czyli źle zapisuje? Spróbuj rysować screen na surface i zapisywać surface.
  15. Nie da się zapisać nic poza sandboxem bez specjalnych uprawnień a GM:S chyba ich nie oferuje.
  16. Pytanie: Zapisuje się dobrze na na telefonie i źle wyświetla, czy źle się zapisuje i to złe wyświetla. To bardzo ważne pytanie, bo jak pierwsze to może to być bug GM:S i mogę poszukać czy jest zgłoszony. Mam też podejrzenie że to może być przez to że obraz jest za duży (albo masz za dużo grafik) i nie mieści się na teksturze, wtedy możesz próbować rysować ten obraz na surface. Ale jak źle już zapisuje na telefonie to możesz wykluczyć błędy z sprite_add. Wtedy mógłbyś próbować zapisać obraz innymi sposobami. Np. przez surface.
  17. http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta
  18. Najłatwiej w create obj_blood dodaj: GML image_speed=0 image_index=irandom(image_number)
  19. Threef

    Youtube

    "Najlepsze komentarze" były największą wadą starego systemu. W ciągu ostatnich kilku lat całkowicie straciły wartość. Aktualne top opiera się chyba na waszych kręgach, więc to wy wybieracie co jest dla was ważne.
  20. Threef

    Wasze pulpity

    Tak samo na Windowsie i jest to głupota, więc co to za argument?
  21. Threef

    Youtube

    Powiem lepiej! Większość ludzi którzy zarabiają na YT broni Googla. Ja jetem wśród tych osób.
  22. Jeżeli ma nie być zaawansowane to ustaw 2 różne sterowania, ale jeżeli chcesz zrobić grę przez sieć (np LAN) to zapomnij o prostym rozwiązaniu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...