Skocz do zawartości

Threef

Moderatorzy
  • Postów

    2 911
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Threef

  1. LOL, grywalne to! Jest to bardzo dobrze zrobiona gra! Pierwsze co musisz poprawić to kolizje koszyka z jajkami. "Łatwiej jest wybaczyć że jakaś kolizja nie zaszła, niż narzekać że kolizji nie było a doszło do niej.". Pod drugie kurczaki uciekły mi za mapę. Musisz im tego zabronić. Po trzecie: tekst. Ten w rogu byłbym w stanie wybaczyć, ale hp na jajkach to głupota. Pokombinuj z UI. Wystarczy że dodałbyś tło i ramkę pod napisy w rogu i było by fajnie. Po czwarte: zasięg broni. To jest chyba farba, choć wygląda jak serpentyna. Niech leci przez 3/4 ekranu, spowalnia i spada na ziemię. To lepsze niż magazynek. Po piąte. Nie docenia się tego, ale dużo to zmienia - Ekran startowy. Nawet głupi obrazek 'Unikaj jajek i strzelaj w nie.' wystarczy. Dopiero szóstym elementem jaki bym poprawił jest grafika. Jajka powinny się toczyć i być jajowate. Kurczaczek powinien ruszać losowo głową.
  2. Threef

    Car Drive 3D

    Znajdź kogoś od UI designu. Czcionki dupne, padding przycisków z kosmosu, a modele aut mają wg mnie za dużo poly względem... wszystkiego. Szczególnie tekstury samochodów. (ale to ma jakiś urok)
  3. Threef

    Usuwanie Zera

    Damn... nie zauważyłem działu. Ogółem chodzi o to że liczba jest liczbą, a ty powinieneś wyświetlić string. Wszystko zależy od tego co chcesz z tym zrobić. Na stackoverflow.com znalazłem fajną odpowiedź. cout << setfill('0') << setw(ilosc_znakow) << liczba; Edit: ogółem to czego szukasz to leading zeros.
  4. Nie wygląda to aż tak źle. Na przyszłość wrzucaj zdjęcia na serwisy do uploadowania zdjęć. Dropbox się nie nadaje, http://imgur.com/ jest teraz jednym z lepszych. Co do gry to wygląda na wystarczającą ilość włożonej pracy. Jak wrócę do domu to zagram i zrobię Ci listę tego co możesz poprawić niewielkim kosztem, żebyś mógł się jeszcze czegoś przy okazji nauczyć. Jest dobrze. :thumbsup:
  5. Threef

    Usuwanie Zera

    To będzie chyba to: http://www.gmlscripts.com/script/string_rpad liczba=string_rpad(liczba,2,"0") Możesz też sprawdzać tak: GML if(liczba>0 && liczba<10) { liczba="0"+string(liczba) } Ale musisz pamiętać o typach danych (string i liczba) bo nie będzie działać.
  6. Threef

    Specyfikatory

    O to mi chodziło. Próbowałeś dać: printf("Delta = %f", delta); Co chciałeś uzyskać tym '\l'?
  7. Threef

    Specyfikatory

    Dużo już C nie pamiętam ale wydaje mi się że nie ma backslash w formatowanie, a więc: scanf_s("%d", &a);
  8. GML show_message(working_directory+'/'+string(projekt001)) Zobacz czy to jest lokalizacja twojego pliku.
  9. Threef

    Foto-galeria

    Wiesz że jestem pewien tylko 8? :mellow:
  10. Threef

    Foto-galeria

    Jestem prawie pewien że nie wrzucaliśmy! Policz GMClany.
  11. Threef

    Tura #140

    Ja w 5h zrobiłem prawie całą grę, ale jak normalny człowiek postanowiłem się w sobotę zabawić. Myślałem że wrócę jeszcze przed 21, ale impreza na backstage wygrała. Gry nawet nie pokażę. Przegrałbym z hamtarenem (Świetna robota, mega pomysł), ale gra ma 'to coś' więc popracuję nad nią jeszcze trochę. A sama tura bardzo udana. Temat fajowy, prosty i mamy też dobre gry. Tylko ta pora. -_-
  12. Threef

    Tura #140

    Tu możemy wrzucać screeny z tego co robicie na ligę, zadawać pytania i komentować gry.
  13. "black & white theme -pokemon" Minusem możesz odejmować słowa kluczowe których nie chcesz.
  14. Threef

    Szukam Teamu

    Ej! Nie bądźcie tacy! dyzmek naprawdę od dłuższego czasu pokazuje że chce się czegoś nauczyć. Gdyby nie to że nie mam już wolnej chwili to tego tematu już by tu nie było i coś byśmy razem robili. Dajcie mu szansę.
  15. Kolejna dobra rada: Nigdy nie wstawiaj spacji w nazwach. Poza tym powinno działać, chyba że nadpisujesz sobie kierunek. Postać w ogóle się odbija?
  16. Nie rób screenów, tylko pokaż zawartość tego co wyskoczy po naciśnięciu przycisku "Show Information" nad OK. Poza tym żeby użyć ELSE musisz zamknąć blok. IF Start of a block akcja End of a block ELSE Start of a block akcja End of a block
  17. Upewnij się że czcionka na pewno ma polskie znaki Dodaj nowy font do projektu, wybierając swoją czcionkę Wpisz jakiś polski tekst w okienko podglądu Ustaw zakres czcionki na pełen. Polskie litery powinny pojawić się na podglądzie. draw_set_font()
  18. Och, jak smutno. Chciałbym Ci tylko przekazać że aby zrobić najprostsze 'poziomy trudności' wystarczy Ci zwiększyć kilka wartości gry. Dać 3 przeciwników zamiast jednego. Dać im 3 razy więcej życia, 3 razy mocniejszą broń... to nie jest wielka trudność, ale widocznie nie przemyślałeś tego w fazie projektowej gry. Pewnie nic nie przemyślałeś. Na szczęście nie można robić gier bez myślenia. ;) Ps. Miło że mnie posłuchałeś i robisz przerwę od internetu.
  19. Ja rozumiem tylko jedno, że Koval więcej czasu spędza oglądając tutoriale na YouTube niż próbując robić grę. Chłopie! Wyłącz internet i zacznij myśleć!
  20. Threef

    Warlocks

    Ogółem domena lodu kojarzy się spowalnianiem, ale patrząc na design postaci to jednym ze skilli była by zamiana przeciwnika w zabawkową śnieżną kulę.
  21. No to nie jest problem z padem a z wykrywaniem kolizji.
  22. Moje wykonuje się 0-30ms. Twoje 1-4ms, do tego jest czytelniejsze (dla mnie). Sweet! W ten sposób będę teraz budował zapytania!
  23. Bardziej jak: SELECT n.* FROM `naleznosci` n INNER JOIN platnosci p ON p.id_naleznosci = n.id Ale wciąż nie wiem w jaki sposób zbudować tak rozbudowane zapytanie jak potrzebuję. Edit: Udało mi się skonstruować coś takiego. Spełnia to działanie. Jest dwukrotnie szybsze od poprzedniego, ale wciąż jest dla mnie czarną magia. Wygląda ok? Czy warto coś poprawić? SELECT n.* FROM `naleznosci` n INNER JOIN `platnosci` p ON p.id_naleznosci = n.id INNER JOIN `uslugi` u ON u.id = n.id_uslugi INNER JOIN `klienci` k ON k.id = u.id_klienta WHERE id_agenta = '15' AND data_wplaty <= termin_platnosci
  24. Czyżby moje problemy z JOIN wynikały z tego że klucze obce powinny mieć tę samą nazwę?: platnosci: id_platnosci| id_naleznosci | kwota naleznosci: id_naleznosci | id_uslugi | kwota Rozwiązanie które podałem pierwszym poście działa, ale chcę to już zrobić na JOIN. Przepisałem całą bazę do SQL Fiddle usuwając zbędne pola. Jest też tam podane poprawne zapytanie, a wartość w klienci.id_agenta='15' jest podawana z PHP. To link: http://sqlfiddle.com/#!2/cc4fd/2 i czekam na jakiekolwiek propozycje i rady na temat łączenia tabel, bo jeszcze nigdy nie zrobiłem tego poprawnie. :rolleyes:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...