Skocz do zawartości

Maximal

Użytkownicy
  • Postów

    2 230
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Maximal

  1. Maximal

    Spartan

    Mógłbyś zrobić tak, że spowalniacz włącza się tylko w momencie zabijania przeciwnika, a nie tak jak teraz - ni z gruchy ni z pietruchy. ;-(
  2. Imo trochę głupio jako reklamy serwisu o GM używać gry zrobionej w C++. =]
  3. W moim rozumowaniu nie. =P Trzeba się gnyska spytać.
  4. HoMM III (+3) GTA III (+2) Quake I (+1)
  5. Wydaje mi się, że BEU było robione w C++.
  6. Hm, ale to będzie trochę mało funkcjonalne, nie? :P
  7. Przecież lista będzie na bieżąco aktualizowana, więc nie ma powodów do paniki. :)
  8. Maximal

    diametralna zmiana

    Temat kwalifikuje się do zamknięcia.
  9. Maximal

    Foto-galeria

    I.. ? :| Nie widzę powodów, dla których kobiety na forum miałyby być traktowane inaczej.
  10. Dałbym głowę, że niektóre z nich już gdzieś słyszałem. =o
  11. Hm, miałem raczej na myśli coś takiego, że jest jeden plik graficzny, do którego ładowane są określone obrazki. =p
  12. Jestem pełen podziwu dla tej grafiki ulicy. No po prostu majstersztyk! :D
  13. Takie coś robi sie za pomocą PHP. Piszesz skrypt, który losowo generuje jakiś obrazek, który hotlinkujesz potem na stronę. Niestety, nie napiszę Ci, jak dokładnie to zrobić, bo zwyczajnie tego nie wiem. =] Gdzieś w sieci widziałem taki skrypt, poszukaj.
  14. Maximal

    Galeria Grafik

    Arr, to był mój pomysł, kryniaku. ;3 Ale fajnie wyszło. :)
  15. Zastanawiam się, po jakiego grzyba wklejacie te rozmowy. Ni to śmieszne, ni to inteligentne. Odnoszę wrażenie, że niektórzy dowartościowują się bluzgając na Bogu ducha winnemu bota...
  16. if ( distance_to_object(obj_gracz) > 5 ) { sprite_index=spr_pozeraczkastoi } else { sprite_index=spr_pozeraczkaatak } ?
  17. Kiedyś dawałem komuś przykład bota. Powinien pomóc.
  18. Trzymam kciuki za ten projekt, bo BACKi jakoś mi nie leżały, a ostatnie demo SoulJaha bardzo mi się podobało. =p Tak czy inaczej, Dawidss ma prawo nie lubić Almory, nieprawdaż? ;)
  19. To radzę Ci się zapoznać z wymienionymi w tym temacie tytułami, bo świat nie kręci sie tylko wokół Almory (z całym szacunkiem dla Almory). ;p
  20. Jump Jump! Ciągle mam to na dysku. :) Btw, to mi przypomniało PuzzBlockEra. =p
  21. To co wymieniłeś, gnysku, to raczej taka "oczywista oczywistość" (jak to zwykł mawiać nasz eks-premier). :P Myślę, że warto docenić także mniejsze produkcje, która nierzadko pozostają niezauważone pod natłokiem crapów. Od razu nasuwają mi się np. gry skella. Należałoby przeszukać forum, bo takich perełek jest sporo. :) E: O, mam. Path of Power Tomalasa. Jedna z niewielu GMowych minigierek, które zapadły mi w pamięć. Niestety, paczka z grą poszła się kochać, chyba, że ktoś posiada takową na dysku i mógłby udostępnić. E2: Volley Bump PhariseuSa. Strasznie mi się podobała. :)
  22. Skoro tak zrobiłeś to wszystko powinno działać, więc w czym problem? :)
  23. Po prostu użyj mouse_x i mouse_y, które odpowiadają za pozycję x i y myszy. Tak więc kod instance_create(mouse_x,mouse_y,obiekt); stworzy dany obiekt w miejscu, gdzie akurat znajduje się wskaźnik myszy.
  24. Po co ten temat? :x Nie dość, że tekst jest żywcem skopiowany z innego serwisu, to jeszcze nie wiesz, do czego on służy. Zamykam.
  25. Maximal

    Foto-galeria

    Ja osobiście nie mam i jakoś mnie do tego nie ciągnie. :q
×
×
  • Dodaj nową pozycję...