Skocz do zawartości

copoconaco

Użytkownicy
  • Postów

    820
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez copoconaco

  1. omg, zrob sprita rozmiaru budynku zrob obiekt z tym spritem decydujac sie na budowe budynku obiekt ten pojawia sie na planszy i podaza za kursorem myszy w momencie podjecia decyzji o postawieniu budynku w danym punkcie sprwadzamy kolizje obiektu z otoczeniem (czy nie stawiamy na skałach, rzekach czy czymkolwiek) jesli niema kolizji obiekt zmienia sie w obiekt wlasciwego budynku i voila
  2. copoconaco

    Tura #38

    Czas do jutra do 14:13? Właśnie złapałem natchnienie... 23:47 robal juz sam je 00:30 nie wolno przekarmic robala 2:17 ide sprawdzic czy robal sie rozmnaza 2:50 owszem rozmnaza sie ;)
  3. collision_rectangle(x1,y1,x2,y2,obj,prec,notme) ale nie pytaj sie mnie jak to dziala
  4. ctrl+alt+delete zakoncz proces CCC
  5. keyboard_check(ord('q')) -'q' nie miało byc z duzej litery - 'Q'?
  6. if (żywność>="koszt" && drewno>="koszt" && kamień>="koszt" && żelazo>="koszt" && złoto>="koszt" && nestyryl>="koszt") { dom sie buduje, surowce sa zabierane czy co tam chcesz zeby sie działo; } poprawcie mnie jak palnąłem głupote...
  7. Nie, nie przesadzaj duża plansza to jak by 5000x5000 pixeli było, wypełnionych tymi drobnymi potworkami. Przyśpiesz poruszanie sie postaci i szybkośc wrogów, i zrób wieksze plansze. Narazie dałbym 3 gwiazdki ale czekam na ulepszoną wersje...
  8. a view za czym podąża? bo umnie jak view podąża za obiektem gracza a jakis inny obiekt podąża za graczem to sie właśnie trzesie
  9. w step obiektu daj depth=y i zobaczymy co wyjdzie, sam jestem ciekawy ;) kurde chyba jakas głupote napisałem
  10. To ma być "GRA BRADZO KRWISTA"? to chyba nikt nie wysadzał sie obok furgonetki w Zemście Taliba ;) 1.Za łatwe, 2.Strzelba nie przeszła do nastepnych plansz 3. Jesli strzelab ma ograniczenie amunicji to nigdzie nie pisze ile zostało kulek (bo przestała strzelac po jakims czasie) 4 moby blokują sie na ścianach, naroznikach i na sobie 5 sciany mogły by być ciemniejsze zeby sie odróżniały od podłogi. 6 czerwony celownik gubi sie na plamach krwi zrob jasno błękitny 7 mozna strzelac przez drzwi i jest jeszcze łatwiej ale w zsadzie fajne, lubie takie strzelanki...
  11. z reguły w takim wypadku dla uśrednienia daje odrazu 1 gwiazdkę
  12. a po czwarte na dzien dobry tfurca walną sobie 5 gwiazdek
  13. tylko patrzec a zza krawedzi ekranu wyjadą Vier Panzersoldaten und ein Hund
  14. może być? ale w 32x32 pixela to niewiele d sie zrobic z rozszarpanymi zwłokami...
  15. Czyli jak ja zrobie gre, która bedzie sie skladala z pustego okna wypełnionego jakims niezbyt gryzącym oczy tłem tez dostane gwiazdke za starannośc? btw, te "jego" animacje wygladaja jak wyciete z jakiejs gry
  16. spokojnie, jak nie oddasz do tego 10 MB muzyki to nie bedzie problemu
  17. niewiem jakiego badziewia uzywasz do sciagania, bo te programy z których dotąd korzystalem mialy opcje zamykania systemu po zakonczeniu sciagania...
  18. tak to jest... robisz obiekt, nie musi miec sprita, dodajesz event draw, i z zakładki control z przedziałka code dajesz ikonke kartki papieru. klikasz 2 razy na ikonke w evencie. do środka wklejasz : draw_text(x,y,string(gole_my)+':'+string(gole_oni)); x/y miejsce gdzie ma sie wyswietlac napis gole_my/gole_oni-zmienne okreslajace ilośc zdobytych goli (to juz zalezy jakie tam sobie daleś) obiekt wstawiasz do rooma już gdziekolwiek
  19. draw_text(x,y,string(gole_my)+':'+string(gole_oni)); V - bedzie dobry jak zostanie wlasciwie zastosowany...
  20. jesli masz budynki poustawiane osobno to niech robi niewidoczne wszystkie elementy dachu w okreslonej odleglosci od tego budynku
  21. podwozie ujdzie, ale za wieżyczke zostaniesz rozstrzelany... nie jest tak zle tylko ta wiezyczka powinna troche szersza byc
  22. nie, lepiej niech nie dodaje grawitacji wtedy wypadniemy poza dolną krawędź całkowicie pustej planszy... tak swoja droga nie wydaje się wam że czegos tej "grze" brakuje?
  23. Przeszkadzać nie przeszkadza, tylko przy grafice utrzymanej w odcieniach szarości troche dziwnie ten brąz wyglada... Zrob krwistą czerwień. :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...