to jest plik systemowy i go nie usuniesz ot tak. Na początku radzę przeskanować plik innym antyvirem (wiadomo, one często sobie uroją jakiegoś wirusa) a jak i tak go wykryje to może pomoże 'chkdsk' (choć wątpię) lub poprostu przeinstalowanie systemu
@UP: wychodzi na to samo, czy umieści to w stepie, czy w drawie, poza tym jak już, to lepiej najpierw sprawdzać speed a dopiero potem rysować sprita czyli:
GML
if !speed=0 sprite_index=s_chodzi
else sprite_index=s_stoi
draw_sprite_ext( sprite_index, image_index, x, y, image_xscale, image_yscale, direction, image_blend, image_alpha );
:)
w sumie wiesz, zawsze można spróbować, ale raczej to nie dla mnie, nie mam zamiaru po prostu zasypywać forum pytaniami o multi :(
A co do wersji 0.2 to jak narazie poprawiam błędy i dodaję parę rzeczy, m. in:
- jetpack
- niższe skakanie
- trochę zwiększone różnice między broniami
- i częściowo błędy z kolizjami
zostały mi jeszcze większe plansze (ale tylko niektóre, część pozostanie taka jaka jest), nowi wrogowie i nowe bronie (za bronię już nawet dzisiaj się wezmę)
o czymś zapomniałem? coś jeszcze poprawić, czegoś jeszcze brakuje?
@UP: chyba to nie jest najważniejsze w tym temacie, prawda?;/
Choć jak dla mnie, zostanie modem zmienia trochę nastawienie do forum, przykładowo teraz wydaje mi się że Dziadek bardziej przykłada się do staranności swoich wypowiedzi, bardziej stara się pomagać, ogólnie jakby trochę więcej go na forum ;) I dobrze, niech daje przykład innym ;)
Myślałem o tym, tak samo aby te platformy były również zniszczalne, ale to się jeszcze zobaczy
Zmiana koloru krwi? O nie nie, Specjalnie umieszczam czerwone elementy w grze dla kontrastu ( a niedługo będzie ich trochę więcej ;) )
Już trochę muzyki i dźwięków nagromadziłem, w next wersji będą dodane.
w końcu to wersja 0.1 prawda ;)
Ja multiplayera? Znaczy online? o nie nie, nie te umiejętności jeszcze :(
Na początku projektu myślałem o trybie dla dwóch graczy na jednym kompie, ale, że doszło sterowanie myszą to pomysł padł
Ale czy to aż tak przeszkadza? Jeżeli ocena gry jest dla nich ważniejsza, niż frajda przy jej tworzeniu, rozwijanie umiejętności i możliwość podzielenia się z innymi swoją grą to już ich problem. Niech sobie wstawia ile chce, jeżeli mu to humor poprawia. Jak już napisałem, ocena gry nie powinna być najważniejsza dla autora ;)
Prawda, ale czasem jak taki się zjawi, że mimo pisania mu tego samego (poprawnego i całkowicie opisanego) kodu 10 razy, on i tak będzie twierdził, że mu nie działa, i że źle mu pomagamy;/ Nie chce mi się szukać już ale były takie przypadki.
W sumie co racja to racja
I ten cytat jak dla mnie podsumowuje całą tą dyskusję. lepiej po prostu nie da się tego opisać :)
Proszę zachować poprawność zapisu BBCode, bo post robi się nieczytelny - dziadekk
i Ranma jak napisał tak zrobił - Dziadek modem ;O Zobaczymy co z tego wyjdzie.
A co do tematu:
- Początkowo myślałem podobnie jak Yoda, jednak argumenty Ranmusa, spowodowały, że moje zdanie i opinia uległy zmianie o jakieś 90 %. Czemu 90 a nie 180? Ano dlatego:
A to jest najbardziej irytujące w tym wszystkim, według mnie najważniejszy powód takiego zachowania w stosunku do noobów.
ciężko się skacze :(
Ale oprócz tego wszystko ładnie, przede wszystkim grafika.
Ogólnie całkiem nieźle, tylko muzyki i dźwięków brak :(
btw grafika i animacja crasha Twoja własna?
czyli jednym słowem przy kolizji z trampoliną sprawdzaj, czy heros znajduje sie nad nią. Jak tak to "vspeed=-15", do tego odpowiednio ustawiona grawitacja w stepie i poszło ;)