Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. bardzo ładnie to wygląda i ciekawie się zapowiada :) I mam nadzieję ze animacja ludzika będzie ciut szybsza:P
  2. No i jeszcze ja, syn Platyny tylko że on się do mnie nie przyznaje;/
  3. lenin

    The Lord of Ikaria

    zmień wejście do kopalni bo prostokąt chyba nie bardzo tam pasuje :)
  4. Candy Twój także się zapętli w trakcie kolizji :)
  5. właśnie, może przedstawisz jakieś swoje teksty hmm? :)
  6. Sprawdź miniRPG na forum. Gierka wraz z kodem źródłowym, możesz sobie podejrzeć pewne rozwiązania :)
  7. przy if moc<5 zmień 5 na wyższą liczbę (np.20) lub vspeed = -5 + moc zmień na GML vspeed = -5 * moc
  8. GML //create: moc=0 // keyboard up if moc<5 moc+=0.01 //keyboard released up if !place_free(x,y+1) vspeed = -5 + moc moc=0
  9. czytałem, ale myślałem, że pójdzie tak;/ GML (step) if !sound_isplaying(sound) sound_loop(sound) hmm?
  10. GML //create s=sound_loop(sound) //destroy sound_stop(s) może tak?
  11. Paktofonika - 2 kilo kukuryku :D
  12. 1. GML (step) if instance_exists(obiekt1) { if distance_to_object(obiekt1)<100 instance_destroy() } 2. direction, speed?
  13. lenin

    Szukam teamu

    Najbardziej ciekawi mnie, dlaczego tacy ludzie robią w ten sposób, bo i tak gdy dołączyłby do jakiegoś teamu wyszłoby, że nie umie nic;/
  14. candy po co się tak bawić, skoro są od tego odpowiednie eventy mouse enter i mouse leave?;/
  15. @UP Filmik usunięty;/ EZ Rollers - Here I Am (Basher Remix)
  16. Ale czemu nie działa? Czy naprawdę muszę codziennie w szukajke wchodzić i podawać ten temat? https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...ie</span>
  17. lenin

    Gta Sa

    naprawdę przeszkadza Ci aż tak bardzo ta kasa, której nie musisz wydawać i bronie których nie musisz wyjmować?
  18. wow, grafiki rysuje się w programach graficznych :o photoshop, gimp, paint itede
  19. dotarłem do tego helikoptera ale niestety wychodziłem akurat i nie sprawdziłem do końca. Czekałem na to i powiem, że miło się grało. Czasami zbyt wolna rozgrywka i ciągłe wciskanie 'j', 'k' i 'l' denerwuje, ale można się przyzwyczaić. Czekam na nowe demko oczywiście :) 5/5
  20. Bo trzeba niestety trochę pogłówkować GML //create jakiegoś obiektu, np. gracza alarm[0]=room_speed*10 //po 10 sekundach się pojawi //alarm 0: if !instance_exists(o_duch) { instance_create(random(room_width),random(room_height),o_duch) alarm[0]=room_speed*20 //po 20 sek zniknie } else { with(o_duch) instance_destroy() alarm[0]=room_speed*10 //jeżeli dalej ma się pojawiać to stworzy się ponownie za 10 sek }
  21. będziesz musiał pobawić się originami i odpowiednimi kątami nachylania korzystając z lengthdir :)
  22. @Propa - Ładnie, hiciory stare wracają :)
  23. 1. w momencie przejścia na następny level dajesz po prostu GML obrazenia+=10 oczywiście wcześniej w create deklarując zmienną obrazenia 2. temat sprzed paru dni... https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...p;hl=strzelanie Zacznijcie w końcu szukać odpowiedzi;/
  24. lenin

    konsola

    A dokładniej mniej więcej rok, wiadomo wymiana podzespołów itepe, żeby pograć w nowsze gry...
  25. Po cholere? :o zrób to w obiekcie jednostki, w create daj hp=iles a w draw GML draw_text(0,0,hp) draw_sprite(sprite_index,-1,x,y) Pytam, po co drugi obiekt?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...