Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. lenin

    Galeria Grafik

    bo ma do tego prawo ;]
  2. Jest funkcja dokładnie tak się nazywająca tylko z innymi argumentami ale powinno załatwić sprawe :) GML sprite_add_from_screen(ind,x,y,w,h,removeback,smooth) Adds an area of the screen as a next subimage to the sprite with index ind. Edit: zedytowałeś. Ale jak dasz mu chwilowe visible=0 i weźmiesz sprite_add_from_screen powinno być dobrze :)
  3. On nie będzie widoczny wtedy tylko właśnie tło
  4. Gra pójdzie głównie za granice i myślę, że tam znajdą się jacyś chętni na to za JEDYNE 10$ :P
  5. Przy kolizji sprawdzaj czy uderza w platforme od spodu, albo sprawdzaj hspeed albo sprawdzaj czy wykonuje skok
  6. lenin

    Battle Town

    W pierwszym poście dodany filmik z gry. Można zobaczyć jak to narazie wygląda, ale wiem, że jeszcze trochę pracy przede mną :) Ale czekam na jakieś spostrzeżenia :)
  7. lenin

    Battle Town

    Taki był zamysł i tego się trzymałem. Podobnie było we wspomnianym wyżej battle City z którego częściowo czerpałem :)
  8. lenin

    Battle Town

    Tytuł: Battle Town Gatunek: Strzelanina Opis: Battle Town to strzelanina z widokiem z góry, w której samemu lub z kolegą walczymy z przeciwnikami. Do użycia będzie siedem broni, m.in. Karabin, bazuka lub broń laserowa. Standardową bronią będzie pistolet a pozostałe bronie wraz z ograniczoną amunicją można będzie zabrać zabitym wrogom. Dodatkowo z czasem odblokujemy pancerz, dzięki któremu na pewien czas staniemy się niewidzialni bądź będziemy mogli przenikać przez ściany. W grze będzie 30 poziomów z określonym czasem do przejścia. Im więcej wrogów zabijemy, tym szybciej odblokujemy nowe umiejętności. Autorzy: Programowanie: Lenin Fabuła:Lenin Grafika: Lenin Muzyka:Obecnie brak. W planach mam samemu coś naskrobać, może coś z tego wyjdzie Screeny: http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot123.png http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot112.png http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot133.png http://cmgames.files.wordpress.com/2012/02/screenshot134.png Filmik z gry:
  9. lenin

    Galeria Grafik

    Dokładnie, też tak chcę :)
  10. lenin

    Galeria Grafik

    "Gładka" skała też nie za dobrze wygląda :P
  11. lenin

    Galeria Grafik

    Też się zgadzam z Huderlordem, skała po prawo i kryształ po lewo :)
  12. Nie miałem na myśli samego tripa tylko ogólnie grę bazującą na tym :)
  13. tylko patrzeć, aż weźmiesz się za zmiane perspektywy w czasie rzeczywistym :)
  14. lenin

    Galeria Grafik

    Jak patrze na te animacje, to od razu się uśmiecham :) Czekam na więcej :D
  15. lenin

    Nullbreaker

    To się nazywa projekt życia :)
  16. Dokładnie, coraz fajniej to wszystko wygląda :D
  17. Czasem trzeba pomyśleć i samemu coś dorobić. Nie będziesz za każdym razem dostawał wszystkiego na tacy, albo to zrozumiesz albo nie
  18. Po prostu do takiej gry i takiego typu grafiki będą pasowały klasyczne bronie, bez żadnych udziwnień:)
  19. A mi się podoba :) Ciekawe tylko jak to w ruchu będzie wyglądać
  20. lenin

    Co-Op

    Wystąpił błąd, gdy zderzyłem się z tym magnesem to gra się zwiesiła wywaliło blue screena i komputer się zrestartował. Na laptopie z win7 nie było tego problemu, teraz na stacjonarnym z xp tak się stało
  21. lenin

    Co-Op

    Tak jak myślałem, dobra zabawa jest przy tym we dwoje :) Na pewno zostanie na dysku i nie raz jeszcze w nią zagramy
  22. Bedziom wydaje mi się, że lepiej by było jakby postać trochę bardziej wyróżniała się bo za bardzo zlewa się z tłem. może jakby przyciemnić ją hmm :)
  23. lenin

    Co-Op

    Samemu faktycznie ciężko, ale dzisiaj wieczorem przetestujemy razem z dziewczyną:) Coś czuje że będzie dobra zabawa :D
  24. Bardzo ciekawie się robi:) Tylko cień korony drzew w lesie padający na niebo trochę dziwnie wygląda :P
  25. lenin

    Galeria Grafik

    jakby do tych budynków w tle dodać trochę dymu i latających samolotów to by było nieźle :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...