se skuje?
Nie rozumiem.
Jeżeli ma się powtarzać cały czas to
GML (create)
sound_loop(nazwa_dźwięku)
lub
GML (step)
if !sound_isplaying(nazwa_dźwięku) sound_play(nazwa_dźwięku)
A jeżeli się ma nie powtarzać to poprostu w create daj sound_play
2.
GML (step)
if zycia<1
{
draw_text(room_width/2,room_height/2,'GAME OVER')
}
Zresztą spróbuj trochę zrobić coś samemu. Po prostu spróbuj
E: Sorry wcisnąłem coś i drugi post wyskoczył mi przy edycji poprzedniego;/ Jak można to prosiłbym o usunięcie tego wcześniejszego :)