Skocz do zawartości

lenin

Użytkownicy
  • Postów

    2 280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez lenin

  1. create: dostal=0 tam gdzieś w stepie w tym dialogu, w miejscu, w którym ma dostac: if dostal=0 { instance_create(x,y,cukierek) dostal=1 } ?
  2. lenin

    Galeria Grafik

    Naprawdę niezły, imo brakuje mi tu rzeczy, typu boczne menu itd. :)
  3. lenin

    Galeria Grafik

    Wojax: Co najwyżej to ta trawa może się podobac. Reszta to są zbyt proste konstrukcje
  4. w evencie kolizji ze scianą daj speed=0, ewentualnie GML x=xprevious y=yprevious
  5. WTF? Jakie łańcuchy? :o Tutaj masz link do dokumentacji, ucz się -> ]https://gmclan.org/index.php?wiki&wcat=9
  6. Dobra robota, mam nadzieję, że zabezpieczenie okaże się dobre (bo sprawdzi tego nie za bardzo mam jak :P ) Poza tym, zmniejsza rozmiar pliku gry - jak dla mnie bomba :) 5/5
  7. Wziąłem się za jakieś pierwsze moje particle, jednak napotkałem problem, nie idzie mi usunięcie ich. GML //create: szot=part_system_create() particle1 = part_type_create() part_type_shape(particle1,pt_shape_smoke) part_type_size(particle1,0.01,0.01,0.10,0.50) part_type_scale(particle1,1,1) part_type_color3(particle1,0,8421504,0) part_type_alpha2(particle1,1,0.50) part_type_gravity(particle1,0,270) part_type_orientation(particle1,0,0,0,0,1) part_type_blend(particle1,1) part_type_life(particle1,30,30) //global mouse button: emitter1 = part_emitter_create(szot) part_emitter_region(szot,emitter1,x+lengthdir_x(+30,direction),x+lengthdir_x(+30,direction),y+lengthdir_y+30,direction),y+lengthdir_y(+30,direction),0,0) part_emitter_stream(szot,emitter1,particle1,10) Tak to u mnie wygląda, prbowałem dorzucic jeszcze gdzieś w kodzie part_system_destroy, part_type_destroy oraz part_emitter_destroy ale coś nie idzie;/ Pomoże ktoś? E:Ale ze mnie pała,zamiast part_emitter_stream powinno byc part_emitter_burst. Juz działa, sorki
  8. Ludek przelatuje bez większych oporów przez te kółka. I jak patrzę na ten kod, to to nie jest tylko lengthdir i collision_circle... (a podobno tak się da...) -_-
  9. Przynajmniej masz nauczkę, że zabawa w wirusy z taką wiedzą jak Twoja nie popłaca;/
  10. heh, jak mi ten przeciwnik wyskoczył zza rogu to aż podskoczyłem :) Imo muzyka naprawdę dobra, jednak przydałby się jakiś dodatkowy, spokojny dźwięk, ktry przygrywa przez prawie cały czas rozgrywki. A tak poza tym to nic ciekawego, zbyt mało akcji, zbyt wiele kręcenia się w kółko;/
  11. lenin

    Ciekawy MMO

    Sam chciałeś gierkę, w ktorej nie trzeba ciągle expic, a że temat, zszedł akurat na FPSy więc podałem AA. bye
  12. Kleju: A wskazał dodatkowo palcem gdziekolwiek? :P
  13. kurcze, dokumentacji/szukajki to nie masz... GML sound_add(fname,kind,preload) fname - pełana nazwa dźwięku np: muzyka.mp3 kind - 0=normal, 1=background, 2=3d, 3=mmplayer) to samo, co w normalnych ustawieniach dodawanego dźwięku. preload - 0-dźwięk będzie wczytywany dopiero, gdy będzie konieczne jego użycie. 1-dźwięk będzie wczytywany razem, ze startem gry. GML //create: fajny_music=sound_add(muzyka.wav,0,1) //gdzieś: sound_play(fajny_music) Masz, bo pewnie zaraz będziesz pytał, jak się z tego korzysta...;/
  14. lenin

    Programy

    Chyba pytasz o programy graficzne? ;o Gimp, paint.net, photoshop, graphics gale, zresztą sporo już było takowych tematów...;/ noob?
  15. lenin

    Galeria Grafik

    wygląda, jak zbiór parunastu krzaczków;/
  16. lenin

    Soulland Sybille

    Skoro już jest duża częśc gry zrobiona, to i także zbliża się premiera dema, czyż nie?
  17. lenin

    Ciekawy MMO

    Americas army!!11 http://americasarmy.pl/news/ Taktyczny FPS, do tego darmowy z dobrą grafiką, jednak czeka Cię 2 giga pobierania :P
  18. lenin

    Galeria Grafik

    Fakt, jedno wielkie nic... brak przesłania, brak grafiki, cinko;/
  19. lenin

    Kolarz

    Tylko jest problem - skoro to jest siodełko, to czemu nie jest w żaden sposób połączone z ramą roweru? :P
  20. Może ta funkcja jest dostępna tylko dla GMa 7 a Ty korzystasz z szóstki? E: A nie sorry, zauważyłem, że to jest do 6 też;/
  21. lenin

    Galeria Grafik

    Pierwsze zupełnie nie widoczne a trzecie za mało wyraźne. Środkowe najlepsze :)
  22. A TP to co? :P Jak dla mnie najprostszy język :) Ale bądź co dądź w życiu się nie przyda. btw sporo już było takowych tematów -_-
  23. Właśnie - "prawie" :P Kiedyś sam sobie zrobiłem takowy przykładzik, i wydaje mi się, że kod był jeszcze prostszy :) A co do przykładu jeszcze, to czasem kula zamiast odbijac się od platformy pod danym kątem, 'cofa' się w kierunku, z którego leciała (nie, nie ruszałem myszą w tą stronę)
  24. lenin

    Galeria Grafik

    wow, wyrąbane :D Jeszcze jakaś skromna tekstura i ideał :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...