informacji dotyczących rozgrywki praktycznie wogóle nie podałeś tylko tryby jakie będą czyli wielkie nic :/
Do tego brak screenów więc nawet nie można zobaczyć jak to to będzie wyglądało. Tak więc po co taka zapowiedź?
Wszystko to co jest w FAQ na ten temat plus image_speed.
Co jest w tym wszystkim dla Ciebie problemem? Tak ciężko skopiować w odpowiednie miejsce gotowy kod?
Bo już sam nie wiem w czym masz problem :/
rysujesz osobno głowe i tułów i przy nacisnięciu 'W' obracasz odpowiednio tułow przy pomocy image_angle hmm?
Ew. możesz rozrysować sobie taki ruch tłowia i zapisać jako GIF i przy użyciu image_speed kontrolować poruszanie
ehh...
GML
//event keyboard right:
if place_free(x+4,y){x+=4}
//event keyboard left:
if place_free(x-4,y){x-=4}
//event keyboard up:
if ! place_free(x,y+1){vspeed = -10}
wszystko masz w FAQ... czego nie rozumiesz?
Przepisz z FAQ wszystko jeszcze raz dokładnie bo pewnie źle skopiowałeś lub nie ustawiłeś obiektom solidów itp.
Nikt nigdy nie miał problemów z tym kodem
a ten alarm gdzie tworzysz pocisk napewno jest eventem przeciwnika a nie np. pocisku?
Bo wszystko tak to jak dla mnie wygląda w porządku.
Sprawdź sobie spokojnie wszystko jeszcze raz pokolei ew. wyślij na PW projekt to na szybko się naprawi
w alarmie pod instance_create(x,y,obj_pocisk) daj jeszcze
GML
alarm[0]=iles
Nie wiem od czego są te dwa pozostałe alarmy które podałeś niżej, ale one odnoszą się do alarmów w obj_pocisk a nie alarmów przeciwnika.
:)
wszystko tak więc chyba zależy od Twoich finansów. PS2 kupisz taniej jednak za rok nie licz na jakiekolwiek nowe produkcje. X360 to już droższa zabawa, ceny gier ale i jakaś przyszłość.
A co do telewizorów to nie wiem dokładnie jak to wygląda więc nie będę mieszał.
:)
ehh, a może wystarczy poszukać 1 minutę na forum tematów o kolizjach obiektów i maskach? :/
o https://forum.gmclan.org/index.php?act=Sear...ghlite=%2Bmaska
jezu następny... 4 posty nad Twoim Gnysek podał link który jak wał jest w newsie na stronie głównej...
http://gm.yoyogames.com/beta/gmaker80beta.exe
Nie mam pytań...
Skoro tak twierdzisz, to zaczniej modelować w cinemie będzie Ci łatwiej a nie wyskakujesz, że blender jest trudny...
A co do karabinku copo to jak dla mnie najlepszy ze wszystkich tu pokazanych :)
Aż z tego wszystkigo skrzynie narysowałem:P
o ta...
przykładów jest wiele na stronie, ale widać że nie potrzebujesz przykładu tylko gry... tym bardziej że nie umiesz się określić nawet, czego potrzebujesz
przykłady!!!
karabinek dobry tylko jak juz ktoś napisał mimo wszystko przydało się by więcej szczegółów:)
Duchu tablet proponuje wywalić i pobawić się w klikanie myszki:]