Ale co nie działa? nie wyświetla się, czy błąd wyskakuje? View masz ustawiony w ustawieniach roomu?
Daj może tak:
GML
draw_sprite_ext(s_panel,-1,view_xview[0]+150,view_yview[0]+100,1,1,0,0,1)
Jak i tak nie będzie działało, to błąd musisz mieć gdzieś w ustawieniach viewa.
To zrób to w innym obiekcie, ale zamiast wpisywać ammo daj o_hero.ammo (gdzie zamiast o_hero daj nazwę obiektu, którym się poruszasz).