Skocz do zawartości

m@rcixxx

Użytkownicy
  • Postów

    422
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez m@rcixxx

  1. m@rcixxx

    wybory

    Zadziwia mnie ile jadu i zawiści jest w postach Japana, to wszystko tłumaczy.
  2. m@rcixxx

    wybory

    Osiem i Copoconaco moi ludzie :) Japan ja nie mam 20 lat i nie jestem bezrobotnym bo wykształcenie mi na to nie pozwala. Komunistów kojarzysz ze mną ? Japan, to jeszcze mi wytłumacz (o baryłkach mi nie wytłumaczyłeś), czy to zbieg okoliczności, że na Komorowskiego głosuje głównie inteligencja, a na Jarka wiadomo kto ?
  3. Depth jest zależne od linijki kodu.
  4. m@rcixxx

    wybory

    Japan, Ty sam się palisz, nie piszesz nic o rozwoju tylko czepiasz się bzdur i wywyższasz stosunkowo mało istotne rzeczy. Zaczynam nabierać podejrzeń, że tam siedzi 80-letni moher.
  5. m@rcixxx

    wybory

    Japan, wytłumacz mi zależność ceny baryłki ropy od działań rządu, bo widzę, że humor Ci się wyostrzył. Osiem, lekkie zachwianie równowagi, i tak wyprzedzają nas o jakieś 50 lat. Podawajcie normalne argumenty.
  6. m@rcixxx

    wybory

    A na przykład wzrost gospodarczy w czasie kryzysu.
  7. m@rcixxx

    wybory

    W pierwszej turze zagłosowałem na Napieralskiego, bo był najmłodszy :), teraz na pewno zagłosuje na Komorowskiego mimo, że jest z tej samej partii co rząd, gdyby Kaczyński wygrał to zdjąłby z siebie skórę i pokazał prawdziwe oblicze, a kraj by się w ogóle nie rozwijał bo nic nie wolno, pełen konserwatyzm. Wystarczy spojrzeć na kraje zachodnie, tam jest pełen liberalizm a radzą sobie bardzo dobrze. Z Jarkiem jest tak, że głosuje na niego dużo moherów, w ostatniej debacie powiedział "Jestem katolikiem", no i już 10% do przodu :), moherom zależy tylko na rencinie (dla Rydzyka :)) i żeby jedynka i dwójka działała, i żeby RM nadawało, zero zainteresowania postępem i rozwojem. Istna hipnoza.
  8. Ceres to nie planeta karłowata tylko planetoida, a Pluton to chyba już się nie zalicza do układu słonecznego jako planeta więc też jest planetoidą. A co do ilości - nie będziesz musiał robić 20 księżyców dla Saturna czy Jowisza lub x okruszków w pasie asteroid. A czasy okrążeń da się zrobić, w przyśpieszeniu oczywiście (Pluton - ok. 250 lat :)) tylko trochę obliczeń trzeba dać, odległości jeszcze prostsze, a wielkości planet to dasz w skali na oko, że pluton ma wielkość 1, ziemia x5, jowisz x50 itd.
  9. Oprócz rzeczywistych orbit, wielkości planet i czasów okrążeń wokół słońca i braku innych ciał niebieskich to jest to model ukł. słonecznego. Edit: Jeśli ktoś będzie chciał użyć tego przykładu to będzie musiał zrobić gruntowne przeróbki.
  10. m@rcixxx

    Liceum

    Najlepiej idź na elektronika lub elektryka (montera), potem tylko studia na jakimś elektrycznym wydziale w najbliższej politechnice, potem do końca życia śpisz na pieniądzach i wozisz się np. najnowszym Audi rs6 :), to tak w skrócie.
  11. m@rcixxx

    Liceum

    Największe zapotrzebowanie jest w branży technicznej, tam dużo zarobisz jeśli będziesz się znał. W praktyce dużo osób się po prostu boi technikum i/lub politechniki bo wolą znakomitą politologię, administrację lub zarządzanie a potem z oburzeniem gadają w telewizji, że pracy dla nich ni ma.
  12. To jest chyba najładniejsza platformówka na Gmclanie, na filmiku widać, że gra ma klimat i wszystko fajnie wygląda (szczególnie czary), powodzenia w projekcie !
  13. No więc rozwiązałem problem - tors nie może tworzyć wszystkich obiektów bo np. ramię zna współrzędne torsu a przedramię nie wie, że ma się odnieść do ramienia i albo nic nie robi albo odnosi się do torsu i nie można zrobić animacji. W każdym bądź razie dzięki wszystkim za przeczytanie/odpisanie w temacie.
  14. W normalnych warunkach potrafię to bez problemu zrobić ale gdy nie mogę się odnieść normalnie do obiektu to pojawiają się problemy.
  15. Room_speed to ilość klatek na sekundę.
  16. No więc do rzeczy. Chcę zrobić gracza składającego się z osobnych obiektów: ramion, przedramion itp. Nie może być np. ramie.x=tors.x bo zrobiłem, że tors tworzy członki w create i dostają one id tworzącego obiektu, żeby trzymały się dokładnie jego a nie innego torsu, musi tak być, żeby mogło być więcej niż 1 gracz. No więc gdy już mam te zmienne to daję je do drawa i wtedy członki trzymają się tego torsu, który je zrobił. Pojawia się problem z lenghtdirami, Potrafię zrobić, żeby ramię trzymało się torsu i oś obrotu jest poprawna, ale jak chcę dołączyć przedramię to po prostu nie da rady, robiłem już różne kombinacje i obraca się dziwnie, w ogóle nie tak jak chcę. Dodałem obrazek, żeby zobrazować jakie mają być prawidłowe osie obrotu torsu, ramienia, przedramienia i dłoni. Chętnie zobaczę też inne rozwiązania.
  17. Wiem jak zrobić, żeby "stwórca" odniósł się do stworzonego obiektu, daję w create i=instance_create(x,y,obj) a potem w stepie "stwórcy" np. i.x=x i.y=y Ale jak zrobić, żeby to działało w drugą stronę, czyli żeby obiekt stworzony odnosił się dokładnie do obiektu, który go stworzył ("stwórcy") ?
  18. Omg, dobra będę litościwy, zrób, że gun obraca się do myszki, zrób dwa obrazki w spricie, jeden normalnie a drugi do góry nogami, potem w step: if gun.image_angle>90 { image_index=1 } if gun.image_angle<270 { image_index=1 } if gun.image_angle<90 { image_index=0 } if gun.image_angle>270 { image_index=0 } edit: i jeszcze zrób, że player image_index=gun.image_index ale przedtem musisz zrobić dwa obrazki w spricie gracza - w lewo i w prawo.
  19. Ten kod nie jest poprawny bo gracza będzie można obrócić a celownik zostanie po drugiej stronie, wtedy gracz będzie strzelał z pleców.
  20. 1.Musisz się pobawić point_direction, kątami i warunkami. 2.W create pocisku dajesz point_direction na celownik, speed itp., ale nie w step bo wyjdzie śmiesznie. edit 1: i jeszcze w playerze musisz dać event np. left mouse button i tworzenie pocisku. edit 2: chyba dziwnym zbiegiem okoliczności zacząłeś robić ten silnik, nieprawdaż ?
  21. No wiesz tak się tylko mówi, np. jak jedna osoba robi duży projekt. Ja jeszcze nie opisałem mojego pomysłu uważny czytelniku bo sprawdzam, czy chcecie w ogóle go zobaczyć/przeczytać ale jak widać to chyba nie bardzo.
  22. Chcecie mnie zmusić, żebym sam realizował swój pomysł ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...