-
Postów
2 015 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Uzjel
-
-
Od początku.
Czy kompilowałeś już wcześniej na androida?
Zaktualizuj JAVĘ.
Zaktualizuj SDK
Zaktualizuj wtyczki których używasz
Zaktualizuj GMA
-
GML//Horizontal collision checking
{
while(! place_meeting(x+sign(hor_speed),y,WALLS))
{
x += sign(hor_speed);
}
hor_speed = 0
}
//Vertical collision checking
if (place_meeting(x,y+vert_speed,WALLS))
{
while(!place_meeting(x,y+sign(vert_speed),WALLS))
{
y += sign(vert_speed);
}
vert_speed = 0;
}
//Move!!!
x += hor_speed;
y += vert_speed;
-
Nie mogłem sobie dać spokoju z twoim botem i sprawdziłem kod.
Zastanawiam się, dlaczego w czwartym argumencie nie użyłeś obj_bonus.y a obj_bonus?
GMLif (instance_exists(obj_bonus) && point_distance(x,y,obj_bonus.x,obj_bonus)<point_distance(enemy.x,enemy.y,obj_bonus.x,obj_bonus))według mnie to może nie działać za dobrze
-
Druga część
Oczywiście lepsza jakość bezpośrednio pod linkiem
-
Spróbuję dziś nagrać kolejne dwie walki, nie wiem tylko czy wrzucę.
-
Pierwsza część
Druga część
Oczywiście lepsza jakość bezpośrednio pod linkiem
-
Pokaż jeszcze jak zapisujesz i wczytujesz grę.
-
Dlatego jak piszesz coś na HTML5 to i musisz testować na HTML5, spróbuj jeszcze wyeksportować aplikację i umieścić na jakimś Tomcacie czy innym serwerku, może jakaś lokalna konfiguracja jest u Ciebie popsuta. Sprawdź czy eksport pustego rooma w tym projekcie zadziała.
-
Serio chłopaki?
Przecież to jakościowo wlepiej niż 95% nowych gier na Steamie
(nie odpowiadam za uszkodzenia mózgu)
http://store.steampowered.com/app/464040/?...1_7_7_230_150_4
http://store.steampowered.com/app/524120/?...1_7_7_230_150_3
http://store.steampowered.com/app/508140/?...1_7_7_230_150_2
-
-
-
Jest jeszcze spora szansa, że przez Humble Bundle serwery im niedomagają i może być taki kłopot
-
Jakiego masz pada?
-
No i oczywiście jak będziesz miał więcej pytań to wal na forum ;)
-
Tym bardziej najpierw spróbuj singlowy RTS. Serio bardzo Ci to radzę.
Zrób prototyp, 5 budynków, 3 jednostki, 2 surowce, prosta walka. Wyjdą Ci dzięki temu pierwsze rzeczy o których wcześniej nie myślałeś.
Wstaw tą gierkę za miesiąc na GMClan :)
-
Threef wie co mówi, taki duży przeskok jest praktycznie niemożliwy.
Od 10 lat robię w GM, wydałem kilka gierek, ale RTS z multi jest nadal poza moim zasięgiem.
-
Spróbuj zrestartować room po ustawieniu nowych parametrów, może to pomoże.
-
Podoba mi się ta przejrzystość. Więcej takich zmian.
Zważając że wszyscy tutaj jesteśmy albo programiści albo gamedevy albo wannabe gamedevy, połowa z nas ma jakieś swoje strony internetowe, może by dodać równie klikalny odnośnik do strony swojej/swojego teamu? Bo póki co podany adres nawet się nie wyświetla w tabelce.
Z www jest kłopot, że jak ktoś podlinkuje do jakiś głupot, to może się oberwać forum w formie wyświetlenia alertu o dziwnych treściach i osłabić nas w wyszukiwarce.
Dodałem w profilu opcje narzędzi w których się pracowało, możecie zobaczyć u mnie jak to wygląda.
-
- Usunięto wyświetlanie GG, lat.fm i Tlen, które i tak nie działały przez błędy w kodzie HTML.
- Dodano klikalny identyfikator Steam, na razie jest wyróżniony - zobaczymy czy tak zostanie.
- Dodano puchar obok nagród
-
Nie, zapoznaj się z historią gier i próbuj stworzyć gry z początku ery gier komputerowych. Na początek coś prostego jak PONG, asteroids, breakout, pac-man.
-
Oj, pomijając błąd to jest bardzo zła logika tego kodu :/
-
Można dodać paczkę i wtedy przekraczać 50MB. Tak chodzi o wstawienie do BETY/ALPHY
-
Czemu nie testujesz przez Google Play?
-
Bingo
GameMaker: Studio 2
w Dyskusje o GM
Opublikowano
Od kilku dni YoYo Games na swoich kanałach społecznościowych podrzuca grafiki związane najprawdopodobniej z ich nowym projektem, tagując go #Time2MeetYourMaker.
Analizując screeny możemy zobaczyć, że najprawdopodobniej GML zostanie w takiej samej formie w jakiej był, być może z ewentualnymi zmianami w przyszłości.
Samo zarządzanie zasobami i być może kodem będzie się opierało na przepływach.
Nie znamy żadnych konkretów ani dat.
Więcej informacji nie możemy podać .