-
Postów
2 015 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
15
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Uzjel
-
-
GM 8.0? To było 8 lat temu, nie dziwne że nie może być kompatybilne.
-
Fajne i dobrze zrobione.
PS. show_debug_message w drawie :>
-
nowy_user, tu i dużej mierze w innych tematach jest wszystko źle. Musisz wrócić do podstaw...
-
To chyba kto inny portował?
-
Niedługo będą polskie tutoriale na YT
-
Tak na szybko.
1. Najszybciej to zwiększ wielkość pocisku, dodaj mu np smugę
2. Zła kolejność kodu, najpierw kod na strzelanie, potem na aktywowanie.
-
W skrócie - nie ma znaczenia :)
Można się bawić w jakieś skrajne sytuacje, ale na podstawowym poziomie raczej to nie grozi
-
Dlatego zastanów się, czy jest Ci to w ogóle potrzebne :)
-
-
Można też dodać instance_destroy(other,false), wtedy omija event Destroy, fajna sprawa :)
-
instance_destroy(other) jest ok :)
-
Use this https://marketplace.yoyogames.com/assets/1687/optimized-path używałem tego przy SH8bit i wyszło spoko
-
Przydałby się jakiś serwer na którym byś mógł autoryzować takie rzeczy jak wpisanie odpowiedniego klucza.
Chcesz to sprzedawać?
-
Gratulacje :)
Był Ranmus?
-
W połowie artykułu masz wszystkie możliwości narysowane
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutori...outs--cms-25673
-
Pokaż jakieś screeny, bo tak nikt nie pobierze w ciemno.
-
Hmmm, zastanawiam się, czemu wszystkie twoje posty wyglądają jak by były pisane w 2005..?
-
Nie ma tego w Studio.
-
A co w przypadku, jak nie będzie oSolid pod graczem?
-
Te eventy kolizji faktycznie czasem mogą nie zadziałać.
-
Udało mi się zająć 3-cie miejsce na 86 startujących z całego świata :)
http://www.moddb.com/games/superhot/featur...uperhot-winners
-
Dodaj zabezpieczenie if instance_exists(cel) i zobacz co się będzie działo.
-
Hej.
Ekipa z ModDB, SUPERHOT Team i IMGN.pro zorganizowali jakiś czas temu konkurs o nazwie #MAKEITSUPERHOT http://www.moddb.com/games/superhot/makeitsuperhot
Jako, że jestem wielkim fanem gry SUPERHOT postanowiłem wziąć udział w konkursie i przygotować kopię gry SUPERHOT tyle że w 8-bitach. Moim celem było jak najwierniejsze odtworzenie mechaniki z gry i całego feelingu.
Całość prac screenshotowałem co dwie sekundy, więc mam wspaniałe materiały na timelapsy. Łącznie poświęciłem około 60 godzin na stworzenie tej mini-gry, którą chciałbym w przyszłości rozwijać jeżeli "siądzie" lub uda się coś ugrać w konkursie, którego wyniki są już za tydzień.
gra dostępna tutaj: http://www.moddb.com/games/superhot-8bit
Tutaj losowy gif: https://video.twimg.com/tweet_video/C7ADTdFWsAQFOVU.mp4
I kilka fotek:
-
Nie działa uploader?
Promocja na GM na humblebundle
w Dyskusje o GM
Opublikowano
Jest i news ;)