Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Co znaczy: Zawiesiła się ? Pojawił się error_log.txt ? A co jest z opisami gryfów ?
  2. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Można screena ? Ciekawe błędy teraz wychodzą.
  3. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Poprawka będzie wieczorem. Jestem ciekaw kto pierwszy grę przejdzie :)
  4. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Faktycznie to błąd. Wystarczy nacisnąć środkowym przyciskiem myszki na wieże łucznika.
  5. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Naprawdę dziwne. Kilka razy się spotkałem, że kod gry wykonywał się szybciej niż gra. Po zainicjowaniu wszystkich zmiennych dodałem tylko sleep(100) :blink: i jedno zabezpieczenie przed nieznaną zmienną globalną w skrypcie wczytywania :/ Najważniejsze, że można grać.
  6. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Faktycznie jest błąd. Aby móc używać zaklęcia tornado, potrzebny jest mag ziemi :blink: Jutro w aktualizacji będzie poprawione
  7. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Oto i jest update. Nie wiem czy to pomoże, nie obiecuje. Na razie tylko ty masz tego typu błąd :/ Po uruchomieniu aplikacji "Launcher.exe" gra się sama zaktualizuje.
  8. Uzjel

    Turris (v1.07)

    O. Teraz się za testy bierzecie ? Włącz pełny ekran, albo przetrwaj do dnia 60+
  9. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Trudnością tej gry jest umiejętność opanowania sytuacji.
  10. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Może użyłem starszej wersji, w końcu mam nie mały bałagan na kompie. Cóż później zobaczę. Kliknij na wieżę łucznika środkowym przyciskiem myszki. Rycerze na minusie są normą, jeżeli byli wymagani pod czas zdarzeń losowych.
  11. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Ciesze się, że gra się wam podoba. Niepokoją mnie błędy które pokazał Borek. Są totalnie od czapy. Mam nadzieję że nie jest to wina zabezpieczeń :/
  12. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Ou. Ostro. Zajmę się tym. Jak możesz to prześlij plik zapisu.
  13. Uzjel

    Turris (v1.07)

    To żaden błąd. Po prostu ikony zbudowanych już budynków zmieniają kolor na czerwony, a że ikona szpitala jest biało czerwona - staje się cała czerwona. Nie wiem do jakiego momentu grałeś. Ale doszło sporo usprawnień po dniu 35 i po 90... A co do gwiazdek - raczej mnie ta ocena nie interesuje ;)
  14. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Gra roku 2010: Ponad trzy ciężkiej pracy nad grą, zaczynają przynosić widoczne efekty. Ekipa OxGames w Lato 2007 zaczęła projekt Turris (Po łacinie: Wieża), który miał przełamać konwencję gier typu defence, strategii i gry zręcznościowej. Tej gry nie da się podpisać pod żaden rodzaj gier. Jedynym rozwiązaniem jest napisanie że Turris to Zręcznościowa gra Tower Defence z elementami strategii i RPG. Nie spotkałem jeszcze nigdzie takiego pomysłu, więc mam nadzieje że nasze podejście do tego projektu spodoba się wam - graczom :). Gra toczy się w magicznym świecie, gdzie brak jest cywilizowanych osad jakichkolwiek stworzeń. Świat jest głównie zamieszkany przez magiczne stworzenia, które walczą między sobą o swoje terytoria. Nagle jednak w ten nieład wprowadzają się ludzie, istoty zdolne do budowania konstrukcji. Ze wspomaganiem magii są wstanie wybudować fantastyczne budowle zwane Turris, czyli wieża. Gracz ma olbrzymią dowolność w budowaniu swojej wieży. Może ją budować klasycznie - w górę, może również budować równolegle do ziemi, a nawet w dół jeżeli osiągnie już pewną jej wysokość. Niestety, tubylcze plemiona goblinów nie pozwoliły zacząć ludziom budowania pierwszej magicznej wieży, zdążyli tylko wybudować małą strażnicę na środku pola, która z jednym łucznikiem musi bronić się przed najazdami goblinów. Na szczęście rasa goblinów jest bardzo prymitywna, mimo że ich szamiani potrafią posługiwać się magią, to zwykli wojownicy nie mają żadnej broni i pancerza. Daje to czas ludziom na rozbudowanie swojej wieży. W tym miejscu zaczyna się gra. Dostajesz strażnicę na środku pola, musisz jej bronić przed goblinami, a następnie budować wyższe piętra wieży co pozwoli na lepszą obronę. Każda pojedyncza budowla ma swoje własne właściwości. Wieża jest swoistym miastem, gdzie ludzie mieszkają i pracują. Do dyspozycji jest 35 rodzajów budowli jak np. Koszary, kuźnia, szpital, kościół czy ołtarz. Obrona wieży nie kończy się na jednym łuczniku. W niedalekim czasie będzie można rekrutować rycerzy, którzy będą powstrzymywać hordę przed atakiem. Kiedy budować wieże, skoro ciągłe ataki nie pozwalają nam na to ? Mimo to że gobliny mają władzę nad ogniem, nie wystarcza to aby móc prowadzić działania w nocy. To twoja jedyna szansa, mimo że wieża nie rozbuduje się szybko, to jest jedyna taktyka. Gobliny po czasie przestają atakować, nadchodzi zima. Trebole - rasa której żywiołem jest zimno zaczyna atakować twą wieże. Są bardziej zaawansowani, mają bronie oraz maszyny oblężnicze. W grze, ras przeciwników spotkamy cztery - każda będzie atakowała przez miesiąc gry, co daje 120 dni walk. Czy ktoś obroni wieżę ? Troszkę o grze: 35 rodzajów wież np. Koszary, kuźnia, szpital, kościół czy ołtarz. 15 środków obrony np. Drewniane czy żelazne strzały, rycerze czy gorąca smoła około 25 przeciwników np. Goblin szaman, Trebol z tarczą czy czerwony smok 3 pory roku: Lato, Zima i Pora deszczowa 16 zaklęć np. Rozmnożenie pieniędzy, naprawa wieży, czy deszcz skał (patrz film) 3 poziomy trudności do wyboru Dokładny opis wszystkich budowli i jednostek i wiele, naprawdę wiele więcej. Mógłbym o tej grze pisać jeszcze naprawdę długo, ale pozostawienie kilku rzeczy w tajemnicy to obowiązek ;) Jeżeli macie jakieś pytania, to śmiało pytać, a nuż odpowiem ? Nagrałem film gameplay'owy gry. Zachęcam do zapoznania się z nim, bo tak naprawdę to co widać na screenach to jest nic. Film waży jakieś ~30MB i trwa dwie minuty. Download: GMClan uploader Kilka wskazówek: Grę zaleca się uruchamiać przez Launcher.exe, aby ciągle mieć bieżące informacje o grze, oraz mieć możliwość pobrania aktualizacji. W Opcjach możesz zmienić kilka ustawień gry. Jeżeli w trybie pełnoekranowym gra będzie średnio wyglądała, spróbuj dodać do niego opcję „Dopasuj ekran” (dość niestabilne) Strzelasz za pomocą lewego przycisku myszy, a kiedy sytuacja zrobi się nieco gorętsza możesz użyć prawego przycisku myszy aby wystrzelić 3 strzały, które będą miały mniejszą celność. Dzień 0 jest dniem na rozgrzewkę. Jeżeli grasz pierwszy raz, możesz skorzystać z krótkiego tutoriala, który wprowadzi cię w podstawy gry. Tego dnia twoja wieża jest nieśmiertelna i wszystkie odebrane obrażenia nie będą uwzględniane. Kiedy już będziesz miał możliwość wysyłania żołnierzy w teren, pamiętaj że najlepiej radzą sobie w grupie. 1 żołnierz z byle mieczykiem nie poradzi sobie ze stoma goblinami. Wysyłaj ich przynajmniej po trzech, aby uzyskać oczekiwane efekty, a co najważniejsze, aby żołnierz się zwrócił. Aby wysłać żołnierza w lewo: naciśnij lewy przycisk myszy. Aby wysłać go w prawo – prawy. Jeżeli sytuacja jest za gorąca i wszystko wskazuje na to że twojej wieży grozi zawalenie, naciśnij spację. Jeżeli posiadasz więzienie, to wszyscy więźniowie zostaną uwolnieni, a pod wpływem resocjalizacji będą walczyć po twojej stronie.
  15. Uzjel

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Tam dam dam! Szkoda że konkurs wypadł tak słabo. Gry znajdziecie na oxgames.pl pod linkiem OxGames Challenge. Gry są ponumerowane od pierwszego do ostatniego miejsca.
  16. Uzjel

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Dziwne prawda ? Za kilka chwil ogłoszę wyniki oficjalnie
  17. Uzjel

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Nie, to byłoby nie fair wobec innych.
  18. Uzjel

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Żałujcie że nie spróbowaliście. Większość gier jest na poziomie ligi 24 i aż 2 z nich dostaną nagrodę. Zawiodłem się. Przyszły tylko 4 prace, z tego 3 na poziomie ligi 24. Oczywiście bez obrazy. Konkurs się zakończy wysłaniem nagród, ale tylko dlatego, żeby inni zobaczyli jak łatwo można dostać nagrodę za względnie małą pracę (Nie mówię tu o miejscu pierwszym, które naprawdę zrobiło wrażenie). Za 2-3 godziny wyniki i download.
  19. Uzjel

    Snake It!

    Widzę inspirację w Need For Eat. Polecam ;)
  20. Uzjel

    Turris

    Gra już jest gotowa! Jutro pod wieczór (lub i wcześniej) ją dostaniecie. Mimo ciężkiej pracy gra na pewno nie będzie bezbłędna, mam nadzieję, że wspólnie uda nam się je znaleźć i poprawić.
  21. Uzjel

    [Wyniki!] OxGames Challenge

    Czas minął! Od teraz żadna praca już nie będzie przyjmowana. Do dnia 19.09.2010 zostanie ogłoszony werdykt.
  22. A można go do tray'a wrzucić ?
  23. A może w kółko tworzysz tą mgłę ? Sprawdź w debug mode czy przypadkiem liczba instancji nie rośnie
  24. Hmm.. Ciężko znaleźć coś łatwiejszego od tego ;/ W dziale przykłady chyba coś było ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...