A ten dalej w zaparte.
Zrozum, że czytelniej i bezpieczniej jest używać prefiksów.
spr_pacman dla grafiki
obj_pacman dla obiektu
snd_pacman dla dźwięku który wydaje.
W takim razie w code editorze możesz użyć czegoś takiego:
GML
///Wchodzenie po drabinie</span>
Użyj tego na samym początku, a klocek execute code będzie miał nazwę taką jaką chcesz.
Jeżeli Sernat jesteś w internecie tyle co ja (a podejrzewam, że tak) to Ci się nie dziwię. Ja po prostu jestem bardziej powściągliwy.
Bedziom, Ja w twoim wieku robiłem w RPG Makerze, może ty też powinieneś?
@Adam
Najwyraźniej animacja szkieletowa tu się w ogóle nie sprawdza, wygląda okropnie i radziłbym z niej zrezygnować, lub zmienić styl gry co z tego co wiem nie wchodzi w grę.
Zbędne posty pokasowane (głównie użytkownika Morro), inne połączone.
Kiełbasa dostajesz warna za kilkukrotny doublepost, który sklejałem, a nie dostajesz blokady tylko przez ciekawy temat. Jeszcze jeden doublepost i dostaniesz blokadę na 10 dni.