Skocz do zawartości

Uzjel

Administratorzy
  • Postów

    2 015
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez Uzjel

  1. Ja tam nie narzekam na Studio. Dlle naprawdę, nie są potrzebne. Chyba że do efektów ekranowych lub multi. Najbardziej kasowe gry takie jak angry birds można już zrobić bez rozszerzeń. Dziś może wstawię filmik z Warfogiem na tablecie. #1 000 post!
  2. Temat możesz zamknąć sam. A poprawna pisownia jest podstawą netykiety jak i tego forum.
  3. Oddaję głos na Samsuga
  4. tak. Jeżeli nie chcesz tego robić, użyj globalvar czyli: GML globalvar costam; costam = 5
  5. Nic nie widać przez tego blura ;P Pokaż lepiej filmik, jestem ciekaw jak dużo od ZTG się zmieniło.
  6. Z radością informuję, że Turris i nowy Warfog działają na androidzie :)
  7. Może wystarczy mp_potential_step poczytaj o tym w dokumentacji.
  8. Uzjel

    Turris (v1.07)

    Dostępna jest nowa wersja 1.07 w której doszła obsługa tabletów (chodzi o dotykowe monitory, a nie większe telefony ;). Spróbuję nagrać filmik jak gram na tablicy interaktywnej. Dodatkowo doszedł myk z wysyłaniem rycerzy. Już nie trzeba używać Lewy/prawy przycisk myszy, a jedynie kierunek wysłania jednostki. Dodatkowo jak by ktoś chciał zrobić jakieś fajne screeny z gry na nową stronę oxgames, byłbym bardzo wdzięczny.
  9. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Dobra koniec zabawy. Taxi, jak chcesz mi coś wyjaśnić i albo się żalić, zapraszam na PW lub e-mail.
  10. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Na początku, aby mieć czyste sumienie, chciałbym podziękować bacy i Threefowi, za zorganizowanie nagród bez których konkurs w ogóle by się nie odbył. Pierwszy raz jedyne co do mnie należało, to zrobienie odpowiedniego tematu. Taxi. Decyzja sędziów jest niepodważalna, a twój post odnosił się w większości do błędów gry która wygrała. Zresztą właśnie Threef coś napisał. Twoja gra nie przegrała przez sekcje błędy, ale przez sekcje grafika, dźwięk i grywalność. W wyniku błędu sędziowskiego, który popełnił baca nie mogłem uznać jego oceny za motywy. Jako, że Threef wymyślał motywy wyłącznie on je oceniał. Tak ustaliłem na podstawie 14 punktu regulaminu konkursu. Dodatkowo, nie wiem czemu taxi mnie się czepiasz. Dałem Ci możliwość wysłania jednej małej poprawki waszej pracy z mojej dobrej woli. Ty wysłałeś mi 3 wersje. (Żeby nie było nieporozumień sędziowie oceniali wersję pierwszą, później dostali wersję poprawioną która nie wnosiła nic znaczącego do gameplayu.) Ciekawostką jest, że gdybym nawet nie głosował to werdykt końcowy byłby identyczny. Uznaję to za zakończenie tematu, ale zostawiam możliwość dzielenia się uwagami, aby następny konkurs był lepszy od tego.
  11. Zacznijmy od tego, że obiekt-kursor to zły pomysł. Zakończmy na tym, że nie rozumiem problemu.
  12. Jeszcze jeden post nie na temat i zacznę testować moje nowe skille
  13. Uzjel

    Chinski Kucharz

    Bedziom. Powiedz mi. Jaka jest twoja definicja słowa "bug"? trafiłbyś do cytatów
  14. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    @Chell bez komentarza. Maksymalna ilość punktów wynosi 480 Pozdawiam.
  15. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Dodałem właściciela w poście z wynikami. Przepraszam, że o tym zapomniałem.
  16. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Uczestnicy od teraz oczywiście mogą założyć tematy z grami i je dalej rozwijać.
  17. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Pewnie w wakacje. Ale to nie będzie OGC tylko coś innego. Chyba, że nie wypali, wtedy oczywiście OGC.
  18. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    Jak ty weźmiesz, to i Ja :] Już dodałem wersję exe oddzielnie
  19. Uzjel

    [WYNIKI]OxGames Challenge 5

    WYNIKI OxGames Challenge 5! I miejsce Pietrz z grą Fear Eater 180pkt II miejsce Team Something Beautiful z grą Chiński Kucharz 154pkt III miejsce Sheriff99 z grą Ostatnia Baszta 107pkt IV miejsce Pablo-GM z grą Stursky&Pacz 38pkt ( TU wersja exe) Cała paczka: http://oxgames.vel.pl/OxGamesChallenge/Games/OGC5.rar
×
×
  • Dodaj nową pozycję...