Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. Z tds'em jest ciężko. W zamierzeniu chciałbym zrobić z tego jakiś multiplayer, ale nie starcza mi umiejętności w tym celu. ; D W obecnym momencie projekt jest w pewnym sensie zamrożony (nie wiem jak się za to zabrać), a model zrobiłem dla samego robienia. ; )

    PS: Btw. ktoś miał by ochotę włożyć swój grosz do projektu, tzn. pomóc przy napisaniu architektury klienty-serwer (osoba która wie jak się za to zabrać), niech da znać, bo wydaje mi się że szkoda to tak po prostu porzucić. ^^

     

    To może zrób singla? Multiplayer to bardzo ciężka robota... Nie wspomnę o tym, że to studnia bez dna :P ciągle poprawianie czegoś, optymalizacja, no i najważniejsze - zabezpieczenia przed debilami i hakerami.

    Szkoda porzucać projektu, a singla można też fajnego wyskrobać :) Ja Ci nie pomogę, bo jak wiadomo mam Alieny do robienia, ale kibicuje Ci w tym projekcie :)

  2. Otoz dałem -1 i -1 ale mimo to moj view nie jest na srodku ekranu tlyko jak sie poruszam to view sie rusza dopiero pod koniec prawego ekranu czy lewego

     

    Musisz ustawić hborder i vborder. hborder ustaw na połowę szerokości viewa, a vborder na połowę wyskości viewa. Możesz to zrobić w opcjach VIEW w roomie.

  3. Moim zdaniem fajne byłoby takie rozwiązanie z amunicją:

    przy przeładowaniu odrzuca się magazynek i wkłada kolejny, już naładowany, tu oczywiście nie ma niczego nowego,

    ale możesz zrobić Bedziomie taką rzecz, że odrzucając wyczerpany do połowy magazynek tracisz też pozostałą amunicję - to byłoby (chyba) realistyczne, a raczej nie pojawia się w grach.

     

     

    było to w swat4

     

    Również było tak w Tactical Ops: Assault On Terror. Gra pseudo CS na modzie UT 99'

    W Aliensach są wprowadzone magazynki i tak właśnie jest, niewykorzystane "pestki" po zmianie magazynka przepadają :) Irytuje mnie w grach właśnie takie dobijanie stanu amunicji po przeładowaniu.

  4. Takie słowa powinny dać Gnyskowi porządnego kopa zobaczymy jak na to zareaguje. ;P Ja też osobiście uważam że to najlepsza gra zrobiona w GM jaką kiedykolwiek widziałem a siedzę w tym programie od 3 lat. Można rzec że przez tę grę zacząłem interesować się bardziej Game Makerem.

     

    Takie słowa mi dają kopa, bo przecież to ja jestem twórcą Almory :) Gdybym nie miał projektu aliensów, to pewnie bym ciągną ten projekt, dlatego pozostawiam go gnyskowi i niech moc będzie z nimi :)

  5. Mnie ostatnio zmotywowało to, jak wszedłem na serwer AT i ktoś napisał "Borek, wynocha stąd, rób nam nową wersję!". To jest super uczucie jak innym się podoba twoja gra i chętnie w nią grają :) Dlatego zawsze po Szczecin Game Show wychodzę z pełną motywacją do tworzenia. Łebki grają cały dzień i rodzice ich nie mogą oderwać od laptopów :). No ale żeby ludzie zaczęli grać w cokolwiek, to trzeba mieć silną wolę i coś lepszego zaprogramować. Najgorzej jak ktoś próbuje zrobić grę pod innych - na siłę. Ja tworze projekty takie, w które zawsze chciałem pograć z dokładnie takimi zasadami jakie ja chce. Za małolata tworzyłem gry planszowe i z chłopakami żeśmy grali codziennie, im się moje gry podobały i to mnie motywowało do robienia kolejnych albo ulepszania tych starych :)

  6. Postanowiłem postawić na jakiś czas serwer dla starej wersji Alien Territory. Tak żeby umilić oczekiwanie na nową wersję, przypomnieć jak się grało oraz pokazać jak się grało tym, którzy nie mieli takiej przyjemności :)

    Ściągamy, odpalamy i gramy. Oczywiście błędów nie zgłaszajcie, bo silnik powstał na nowo w wersji nad którą aktualnie pracuję.

     

    Download GEAR-STUDIO

  7. Witam

     

    Poszukuję osoby, która narysuje mi kilka postaci za rozsądną cenę. Kolorowa, wielkość oraz przykładowy wzór poniżej.

    Generalnie potrzebowałbym 4 rysunki, jak można się domyślić będą one służyły w projekcie Alien Territory. Niestety takich zdolności rysowniczych to ja nie posiadam,

    grafikę do gry, menu itp. to robię sobie sam, ale rysowanie postaci to już dla mnie wyższa szkoła jazdy :)

     

    Oczywiście jestem w stanie zapłacić za rysunki, nie jestem firmą, ani też wielką grupą programistyczną, dlatego liczę na rozsądną cenę ;)

    Generalnie chciałbym mniej więcej coś takiego jak jest na tym zdjęciu, więcej szczegółów ( dot. postaci ) podam osobie która się zgłosi.

    Może macie kogoś znajomego?, nie koniecznie ze sceny GM, ja już próbowałem nawet na Facebooku, ale nikt się nie zgłosił.

    Mam dwóch znajomych, ale oni oczywiście nie mają czasu i są ostro zajęci, a znowu osoby z różnych profesjonalnych portali krzyczą sporą sumkę :/

     

    01_soldierartpack_screenshot.jpg

  8. Aż się wtrącę, lubię takie tematy :P

     

    Grafikę do AT robię w całości ja sam, może nie jest rewelacją światową, ale z takim poziomem myślę że można spokojnie zrobić dobrą grę, no właśnie "można". U mnie największym problemem w Gear-Studio jest fakt, że nie mam żadnego programisty u boku, tzn. mieszkającego w tym samym mieście, tak żebyśmy mogli się spotykać na kilka godzin i programować. Jest Ranmus, ale niestety on ostatnio ma dużo ważniejsze sprawy na głowie niż jakieś tam Gear-Studio. Praca zdalna natomiast jest ciężka, albo ktoś się opier*ala, albo po prostu ciężko się zsynchronizować, brak wzajemnej motywacji. Zdalnie to może ktoś robić jakieś moduły, tak jak czasami proszę Tymona o jakiś szybki skrypt, którego nie mam czasu rozkminiać, a on jest w tym najlepszy. Dlaczego o tym piszę? a no dlatego, że zwróciło na mnie uwagę "zrobienie gry w jednym roomie". Programuję już od 10 lat i naprawdę nie widzę w tym problemu :) Ba! wręcz to jest wskazane na taki rodzaj gry. Alien Territory składa się z dwóch roomów, Menu i Core, w tym drugim zmieniają się mapy, tryby i wszystko inne. TeeGee odpier*ala bardzo dobrą robotę i tu nie ma nawet o czym dyskutować, ma porządnych grafików, owszem ma, ale nie zapomnijcie o Magi, które nie wyglądało zbyt ślicznie, a jednak dzięki tej grze zapłonęły kolejne świeczki, pojawił się grafik i powstaje ArcMagi. Co prawda Magi w 85% to były klocki gmowe, ale to jest nieważne, ważny jest efekt końcowy. Moja Almora była napisana w sposób prawie że tragiczny, ale kogo to interesowało? Tylko tych, którym żal dupę ściskał, a reszta lała na to i po prostu się dobrze bawiła - nawet jak były błędy w grze i wywalało co minutę z serwera.

    Szczerze mówiąc zazdroszczę Tomkowi jego sukcesowi, ale nie obrzucam go za to błotem, ponieważ wiem, że chłopak ma talent i jest zawzięty, szuka ciągle nowych kontaktów, udziela się na portalach z casualami i poświęca na to wszystko swój prywatny czas. Zazdroszczę, ponieważ też bym chciał wykorzystać ten poświęcony 10 letni czas w GM i wyrzeźbić coś więcej niż niedokończone projekty, ale póki co, to praktycznie muszę radzić sobie sam w AT. Wiem, rozpisałem się :P, pewnie wygląda to głupio, ale napisałem to tylko dlatego, że nie ma co tu pieprzyć trzy po trzy, robi grę po swojemu i mu to wychodzi, ma grafików bo na to zasłużył swoją pracą i zrobi chłopak karierę, tego mu życzę.

     

    A Wy weźcie się do roboty, a nie tylko gadacie i szukacie zaczepki :)

    P.S. Ja zaczepki nie szukam, ale do roboty też się muszę wziąć :P

  9. Wiecie co? Rzygać się chce jak się czyta niektóre wypowiedzi. Ostatnio GMClan zrobił się mega demotywatorem dla twórców gier.

    Nowy wygląd wiadomo że 1000 razy lepszy i nawet nie ma co tu pieprzyć... Twórz Anty i nie przejmuj się, jest dobrze! :thumbsup: O wiele lepiej niż poprzednio.

    Porównując z tym crapem co ostatnio wychodzi na GMClanie, to można spokojnie powiedzieć że wygląda na dobrą produkcję.

  10. Hmm, przecież AT było fajne tylko dlatego, że to multi, a mmorpg singleplayer grindowania to już w ogóle sobie nie wyobrażam. Przecież działało wam po necie, czemu tak zdecydowaliście?

     

    Źle to napisał :) Po prostu najpierw chcemy skończyć coś na single i wówczas zająć się multi, bo GS nie ma żadnych gier na koncie ( ukończonych ).

  11. Witam. Robię grę top-down i chcę zapytać czy lepiej wam grało by się gdyby: po strzeleniu było by trzeba czekac 1 sek na nastepny strzał, czy nie ?

     

    Robisz grę dla kogoś czy dla siebie? Zrób tak, aby tobie się podobało, pobaw się zmiennymi i zobacz jak jest najlepiej.

  12. Wiem chyba o co mu chodzi, tylko jego tłumaczenie to jest jak z greckiego na polski przy użyciu translate.google.pl

     

    Ja kiedyś miałem taki problem jak robiłem multiplayer na split screen, że jak wcisnąłem więcej niż 3 klawisze naraz, to czwarty już nie działał ( po prostu nie reagował ) i jak grałem ze znajomym, to wiadomo że on naciska kilka klawiszy w jednym czasie ( WSAD ), a ja w tym samym czasie STRZAŁKI. Nie wiem czy to wina Windy, czy klawiatury, ale generalnie taki miałem problem i w sumie go nie rozwiązałem, bo zacząłem robić MP via NET :)

     

    Zrób możliwość gry padami :)

  13. Gadacie jak potłuczeni, dajcie już spokój, bez sensu jest sobie udowadniać co jest lepsze a co gorsze, każdy wybiera to w czym czuje się dobrze. Zaraz zamknę temat.

     

    @doctor LinuxGamers coś nawala ;) na czym stoi? Na PC, na Linuxie, na workbenchu Amigi?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...