Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Odpowiedzi opublikowane przez Borek

  1. Jako iż pomału przygotowuję się do nagrania nowych tauntów do AT ( czyli te "Na pozycji!", "Giń ścierwo!" itp. ) założyłem ten temat, abyście mogli mi pomóc powymyślać jakieś nowe. Wiadomo od razu że przydałyby się "Dzięki", "Witam", "Widzę matkę" itd. Nie obiecuję że wybiorę wszystkie, ale te najciekawsze na pewno. Należy pamiętać też, że musi być jakiś limit tauntów, bo zabraknie klawiatury na ich używanie :D Będą jeszcze takie krótkie teksty podczas bitwy ( nie będą wydawane przez radio, tylko w formie krzyku - oznacza to bowiem, że im dalej jest postać krzycząca tym słabiej ją słychać, a nad głową będzie się pojawiał tekst )

    Poniżej znajduje się lista tauntów, które mam zamiar użyć. Są podzielone na dwie kategorie: Wydawane przez radio i podczas bitwy, te podczas bitwy będą wykonywane automatycznie w zależności od sytuacji.

     

    RADIO

     

    Dzieki!

    Przyjalem.

    Odmawiam.

    Czysto.

    Za mna!

    Zajac pozycje!

    Na pozycji.

    Otwieraj drzwi.

    Wrzucaj granat.

    Potrzebuje bron.

    Potrzebny medyk!

    Potrzebne wsparcie!

    Oslaniaj mnie!

    Znalazlem uzbrojenie!

    Spadamy stad.

    Wspaniala robota!

     

    Jestes trupem...

    Gin scierwo!

    Mam cie!

    Ha ha ha!

    Ciagnij sie...!

    Gin malenka!

    Zryj glebe.

    Zalosne...

    Z kim do ludzi...

     

    Napierdalamy!

    Ja pierdole!

    Czas pokazac o co tu chodzi.

    Kurwa mac!

    To sie nazywa zycie!

    Ledwie zyje!

    Niezly pojedynek.

    Jasna cholera!

    Zatanczmy z nimi!

     

     

    PODCZAS WALKI

     

    Jest ich cala masa!

    Wiecej ich matka nie miala?

    Sa ich setki!

     

    Zmieniam bron, oslaniac.

    Koniec pestek, zmieniam bron!

    Giwera pusta, oslaniac..

     

    Nie mam amunicji.

    Brak pestek.

    Zostalem bez broni!

     

    Mocno oberwalem.

    Ledwie zyje, potrzebny medyk!

    Zara padne, gdzie medyk?!

     

    Walimy ostro!

    Nie zalujcie amunicji!

    Napierdalamy panowie!

     

    Mamy zabitego!

    Trafili naszego!

    Jeden z naszych oberwał!

     

    Uwaga granat!

    Granat!

    Rzucam granat!

     

    Zyjesz?

    Wszystko OK?

    Nic ci nie jest?

     

    Hahaha!

    Gincie scierwa!

    Pieknie zdychaja!

    Walcie sie!

    Jak ja to lubie!

    Piekna sprawa!

    Cale zycie na to czekalem...

     

    :D :D

  2. Podesłałem Ci updater, będzie można z niego korzystać w nowych wersjach (zrób paczkę z zasobami których nie będziesz aktualizował i z updaterem, resztę dociągnie przy odpalaniu). W sumie teraz na to wpadłem, ale jak dobrze się plik konfiguracji napisze, to jego też można zaktualizować w ten sposób :D No i w sumie przerabiając XML zadziała do każdej gry, nie tylko z GS.

    A jak nie, to będzie okazja ustrojstwo przetestować przy okazji Almory...

     

    Ten udpater tworzy katalogi?

     

    EDIT: Dobra, w sumie to kończę już Alienowski updater, także ten na spokojnie skończ i wykorzystaj w Almorze.

  3. Jest bug z znikającymi itemami jak znikają to odtwarza się dźwięk jak by ktoś ten item wziął. Oraz małe usprawnienie itemy nie powinny znikać blisko gracza. Miałem 2 razy taką sytuację że widzę armor i chcę go podnieść a ten mi zniknął przed nosem.

     

    Wiem, wiem, wczoraj z Darkiem też to zauważyliśmy :) BTW: Musze napisać autoupdater.

  4. Po odpaleniu:

    ___________________________________________
    ERROR in
    action number 1
    of Trigger Event: <Deleted>
    for object objEnvDustB:
    
    Error defining an external function.

    I tak "w nieskończoność" do póki nie klikniemy abort.

    Po za tym gdy wyskakuje mi pole do wpisania ip , okno dostaje migawki O.o

    Ale to pewnie przez mój zasyfiały system ;p

     

    Rozpakowałeś grę?

  5. Poprawiona wersja:

     

    DOWNLOAD

     

    *** Alien Territory v0.187c - v0.187d ( 02.02.2011 )

     

    - Poprawiono błąd z oświetleniem pocisków.

    - Poprawiono błąd nabijania combo podczas leczenia medykiem.

    - Poprawiono błąd z niepoprawną ilością granatów na początku rundy ( klasa żołnierz ).

    - Poprawiono błąd związany z tablicą wyników - gracze, którzy wyszli z gry zostawali nadal na liście.

    - Dodano nową rubrykę w tablicy wyników, pokazującą stan portów UDP każdego gracza.

    - Zmodyfikowano lekko wygląd tablicy wyników.

    - Zmodyfikowano matkę obcych, teraz gdy jest zabardzo atakowana ucieka w głąb mapy. Dodatkowo może ogniem niszczyć drzwi.

    - Zmieniono system atakowania przez obcych, teraz nie atakują przy pierwszym kontakcie z graczem.

    - Zmieniono system "powerupów", nie zebrane przez dłuższy czas znikają, a następnie na ich miejsce tworzą się nowe (np. apteczki).

  6. Eh, czasem respawny są trochę za długie, no i granatami to jakoś tak ciężko zabić alienów (zanim go rzucisz, to cię zjedzą...) - szkoda, że grałem sam, po 5 minutach mi się znudziło.

     

    Respawny są dobrze, w COOP są długie, bo jak zginiesz, to ekipa musi sobie radzić dłuższy czas bez Ciebie ( zwłaszcza jak jesteś medykiem ), w PVP są bardzo krótkie, bo tam wiadomo - akcja.

    Na granaty jeszcze nikt w sumie nie narzekał, jak dojdziesz do wprawy, to można cuda z nimi robić :D i da się zabić alienów - wierz mi :) Co więcej w PVP też są bardzo przydatne.

    A co do grania samemu, to zauważyłem że ludzie falami wpadają, czasami jest jedna osoba, a czasami nie ma miejsca na serwerze :D

  7. OK nowa wersja z poprawkami, teraz medyk powinien normalnie leczyć :)

     

    DOWNLOAD

     

    *** Alien Territory v0.187 - v0.187c ( 1.02.2011 )

     

    - Poprawiono błąd wyświetlania postaci w trybie PVP. Mimo ukrycia gracza, było widać jego nick, który zdradzał jego położenie.

    - Poprawiono błąd związany z blokowaniem funkcji leczenia przez medyka.

    - Poprawiono błąd z wyświetlaniem 0 punktów HP.

    - Zmieniono system używania pancerzy, od teraz medyk może posiadać 35 punktów pancerza, natomiast zwiadowca 75.

    - Zmieniono system rang, od teraz za zdobytą rangę nie otrzymuje się nic. Ranga zwiększa moc zniszczeń każdej broni.

    - Zmieniono system poruszania się matki obcych. Teraz porusza się bardziej rozlegle na szerokości mapy.

  8. Alien_Territory.jpg

    ALIEN TERRITORY v0.187c BETA ENG



    DOWNLOAD: gear-studio.com

    Jest to kolejna wersja, w której zmienił się znacznie gameplay w trybie COOP. Przede wszystkim powrócił FF ( FriendlyFire ). Zdecydowaliśmy z testerami, że gra w trybie COOP jest o wiele ciekawsza jeżeli nie możemy walić na oślep po korytarzach. Co więcej dzięki temu, każdy zmuszony jest do walki w pojedynkę jak naskoczy na niego obcy ( wcześniej strzelaliśmy w obcego i zarazem w zaatakowanego gracza, zupełnie bez sensu ).
    Nie ma już odnawiania HP wraz z nową rangą - było to lamerskie i teraz widać, kto naprawdę zasługuje na taką rangę. Zmieniły się też cechy każdej klasy:

    Żołnierz w trybie COOP jako jedyny ma wykrywacz ruchu ( te czerwone kwadraty ), posiada kamizelkę oraz dodatkowy granat. Typowa jednostka ofensywna, która ubezpiecza resztę ekipy.
    Medyk w trybie COOP jako jedyna osoba może uleczać ( koniec z wymianą HP pomiędzy żołnierzami ), nie widzi już apteczek na mapie, jest zdany na zwiadowcę, albo na resztę ekipy. Co więcej w COOP uleczając samego siebie traci 3x więcej punktów funkcji, ale za to uleczając innych otrzymuje punkty rangi, w PVP jest normalnie, czyli ulecza siebie za normalną ilość punktów. Bez niego w COOP naprawdę jest ciężko ( bo za rangę HP się już nie dostaje )
    Zwiadowca posiada niewidzialność, jako jedyny widzi na radarze matkę obcych, apteczki i kamizelki. Bardzo potrzebna postać w trybie COOP.

    Zmienił się system widoczności graczy, nie widać świateł z broni w trybie PVP, widać je dopiero jak odsłonimy postać gracza. Czyli zwiększyła się taktyka PVP, można ciekawie zaskoczyć innego gracza.

    - Zmieniono wersję językową na angielski ( w grze występują oba języki, ale bez możliwości wyboru, ponieważ serwer musi zostać zmodyfikowany )
    Wybierając język polski mielibyśmy komunikaty serwerowe po angielsku, wobec tego na chwilę obecną musi zostać ang. do momentu poprawienia aplikacji serwera


    To tyle z pamięci, więcej zobaczcie sami :)
    Zapraszam do gry!

    LISTA ZMIAN

    *** Alien Territory v0.187 - v0.187b ( 1.02.2011 )

    - Poprawiono błąd wyświetlania postaci w trybie PVP. Mimo ukrycia gracza, było widać jego nick, który zdradzał jego położenie.
    - Poprawiono błąd związany z blokowaniem funkcji leczenia przez medyka.
    - Poprawiono błąd z wyświetlaniem 0 punktów HP.
    - Zmieniono system używania pancerzy, od teraz medyk może posiadać 35 punktów pancerza, natomiast zwiadowca 75.
    - Zmieniono system rang, od teraz za zdobytą rangę nie otrzymuje się nic. Ranga zwiększa moc zniszczeń każdej broni.
    - Zmieniono system poruszania się matki obcych. Teraz porusza się bardziej rozlegle na szerokości mapy.

    *** Alien Territory v0.186 - v0.187 ( 31.01.2011 )

    - Poprawiono błąd strzelby - wystrzeliwała tylko jeden pocisk po stronie klienta.
    - Poprawiono błąd licznika zadanych szkód, już nie będzie pokazywać wartości 0.
    - Poprawiono błąd związany z medykiem, podczas uleczania wykonywał combo
    - Poprawiono błąd związany ze zwiadowcą, po wyborze innej klasy nadal była widoczna matka obcych.
    - Poprawiono błąd językowy, podczas gdy wręczano broń innemu graczowi w logu pojawiał się komunikat "disconnecting from server...".
    - Dodano częstsze "syczenie" obcych gdy są w pobliżu.
    - Dodano matce obcych możliwość wykluwania z niej nowego gatunku obcych gdy jest atakowana.
    - Zmieniono system klas postaci. Medyk nie widzi już apteczek na radarze, teraz zwiadowca widzi apteczki oraz pancerze.
    - Zmieniono system klasy żołnierza, od teraz jako jedyny posiada czujnik ruchu w trybie współpracy.
    - Wyłączono możliwość wymiany punktów HP - teraz tylko medyk może leczyć innych.


    *** Alien Territory v0.185 - v0.186 ( 30.01.2011 )

    - Zmieniono system widoczności postaci oraz świateł. Od tej pory nie widać latarki u nie zauważonego gracza oraz świateł z jego wystrzałów.
    - Zmieniono system zdobywania rangi. Od tej pory gracz nie otrzymuje 100HP, ponadto zamiast 150 punktów funkcji otrzymuje 50.
    - Zmieniono w trybie współpracy "przyjacielski ogień" na włączony. Oznacza to, że można zabić gracza z drużyny.
    - Zmieniono moc strzelby na słabszą. Zamiast osmiu pocisków wystrzeliwuje siedem.
    - Zmieniono system uleczania medykiem samego siebie. Od teraz aby się uleczyć, należy najechać kursorem na swoją postać i wcisnąć klawisz funkcji (E)
    - Zmieniono system uleczania medykiem. W trybie współpracy uleczenie siebie 25 punktów energii kosztuje 75 punktów funkcji, w trybie PVP kosztuje jak wcześniej 25 punktów.
    - Zmieniono system widoczności matki obcych. W tej chwili tylko zwiadowca widzi ją na radarze.
    - Zmieniono system widoczności graczy w trybie PVP. Od teraz nie widać punktów HP innego gracza. Widać tylko rangę i nazwę.
    - Zmieniono system informujący o położeniu obcych ( czerwone kwadraty ). W trybie współpracy lokalizator nie działa, działa tylko w trybie PVP.
    - Zmieniono ilość zużywania amunicji strzelby do 1. Natomiast paczka pocisków zawiera teraz 30szt.
    - Dodano licznik czasu niewidzialności u zwiadowcy podczas gdy ma włączoną niewidzialność.
    - Dodano w tablicy wyników wartość PING w formie cyfrowej.

    *** Alien Territory v0.18 - v0.185 ( 27.01.2011 )

    - Zmieniono wersję językową na angielski ( w grze występują oba języki, ale bez możliwości wyboru, ponieważ serwer musi zostać zmodyfikowany )
    Wybierając język polski mielibyśmy komunikaty serwerowe po angielsku, wobec tego na chwilę obecną musi zostać ang.
  9. Wczoraj nie odpisałem Ci na gadu, bo dosyć zajęty byłem, no ale teraz wygląda już o wiele lepiej :) Jeszcze tylko te mury dopracuj i będzie gitara :) Spróbuj zlikwidować tą płaszczyznę w tych murkach, nadaj bardziej efektu 3D. Możesz zobaczyć jak to będzie wyglądało jak nałożysz tą samą warstwę muru, pomniejszoną, na górę ( tylko trochę jaśniejszą )

  10. Puzzle Quest

     

     

    -Alien territory

     

     

    Plants Vs. Zombies!

    Treasures of Montezuma

     

    Polać im!

    Tak na poważnie, to grałem w PuzzleQuest i Plants Vs. Zombies i naprawdę obie gierki są super :) Treasures of Montezuma widziałem jak Ojciec grał i też wyglądała elegancko, ja grałem w jakieś inne klony zumy.

  11. Lupa pokazuje puzzle tam gdzie układasz, a te pozostałe dwa?

     

    Generalnie jest tak:

    GOOD POWERUPY ( migające na zielono )

     

    ANTY-BOMBA przez dany okres czasu nie wyskoczy nam bomba niszcząca puzzle.

    ANTY-ROBAL przez dany okres czasu nie wyskoczy nam robal niszczący minimapę.

    LUPA przez dany okres czasu mamy podgląd całej ułożonej planszy.

     

    BAD POWERUPY ( migające na czerwono )

     

    BOMBA rozwala pewien obszar puzzli.

    ROBAL niszczy minimapę ( w przyszłości będzie ją zjadał ).

  12. HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARDOR.

     

    Wytłumacz jak działają te bonusy na dole ?

     

    Na razie jest tak, że jak wyskoczy Ci powerup ( migający na zielono ) i w tym czasie ułożysz puzzla, to zgarniasz tego powerupa. Normalnie to będzie sklep po prawej, kiedyś nawet pokazywałem zdjęcie sklepu :)

  13. No nieźle, nie wiedziałem że masz tak utalentowanego starszego! Mój tylko programuje ;]

     

    Piąteczka :)

     

    :lubieto:

     

    Dzięki :) Mój programował, ale jeszcze w AMOSie na Amidze, a teraz już mu się nie chce w niczym programować :P

  14. Oczekując na nową wersję Alien Territory możecie pograć we wczesną wersję puzzli, które też są w kolejce Gear-Studio :)

    Interface nie jest w 100% działający, w zasadzie są tam tylko podstawowe funkcje, a w grze używamy dwóch przycisków myszy. Lewy do stawiania puzzli, prawy do podpowiedzi. Są dostępne tylko dwa tryby rozgrywki - układanie puzzli z losowego obrazka, albo wczytanie własnego obrazka z dysku. Brak dźwięków i muzyki. Co tu dużo pisać, cudów się nie spodziewajcie, jeszcze za wcześnie. Wrzucam tą gierkę jako odskocznia od zabijania, siekania mieczem i rzucania czarami :)

     

    GOOD POWERUPY ( migające na zielono )

     

    ANTY-BOMBA przez dany okres czasu nie wyskoczy nam bomba niszcząca puzzle.

    ANTY-ROBAL przez dany okres czasu nie wyskoczy nam robal niszczący minimapę.

    LUPA przez dany okres czasu mamy podgląd całej ułożonej planszy.

     

    BAD POWERUPY ( migające na czerwono )

     

    BOMBA rozwala pewien obszar puzzli.

    ROBAL niszczy minimapę ( w przyszłości będzie ją zjadał ).

     

    EDIT: Zapomniałem dopisać, obrazy są autorstwa mojego Ojca :) Na kredki za wcześnie, jak poczeka nic mu się nie stanie :P

     

    GearPuzzle.jpg

     

     

    Nie zapomnijcie wypakować gry!

    Download na stronie: GEAR-STUDIO

×
×
  • Dodaj nową pozycję...