Skocz do zawartości

Borek

Użytkownicy
  • Postów

    1 359
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Treść opublikowana przez Borek

  1. Takie sprawy się na PM załatwia. Dostajesz ostrzeżenie za SPAM
  2. Czy twoim zdaniem tytuł "Problem" informuje o poruszanym problemie?
  3. Borek

    Wasze pulpity

    Kosz mam schowany pod menu - menu, w którym właśnie mam wszystkie programy zamiast ikon na pulpicie :D Nazwa programu "MagicMenu" :P
  4. Borek

    Wasze pulpity

    W dodatku ta tapeta oczoje*** :D Ja na pulpicie mam tylko jedną ikonkę "Mój Komputer" :P
  5. Tutaj masz dll'a który sprawdza aktualne procesy w windowsie LINK Później stworzysz tylko warunek, że jeżeli Tibia.exe = false, to ma się wyłączyć komputer ;) Tutaj jest link do dll'a który wyłącza komputer LINK Oczywiście nie sprawdzałem tego, ale może się przyda :) Chyba, że ktoś znalazł lepsze dll'e...
  6. Nie doczepiłbym się gdyby nie to, że zarejestrowałeś się przed chwilą i od razu reklamujesz stronę, na której jest głosowanie na serwer w top liście. Wobec tego zamykam temat i wyrzucam linka, jak ktoś będzie zainteresowany to napiszę do ciebie na PM.
  7. I co?, opiszemy wszystkie gry, które są warte uwagi w drugim numerze, a w trzecim co? Dlatego gazeta o recenzjach GM'owych gier jest bez sensu. Też jestem za usunięciem tego działu i tyle. Brak ekipy, to kto ma pisać? :)
  8. Niestety mało jest gier w GM wartych recenzji, bo takie opcje też już były brane pod uwagę...
  9. Ja miałem składać drugi numer, ale jakoś materiałów nie dostałem do dzisiaj :D Mam tylko swój :)
  10. Dostajesz za to -10% od ostrzeżenia :). Wielkiej różnicy nie będzie, ale zawsze mniej :D
  11. Ja już wcześniej pisałem, że dla mnie to można skasować cały ten dział, ale szkoda usuwać taką historię GMClan, no bo przepraszam bardzo - bez chwalipięctwa, ale jakby nie patrzyć Almora buduje nam POLAKOM pewien poziom polskiej sceny GM. Nawet patrząc ze strony innych clickowych programów, ten projekt coś osiągnął i jest naszą reklamą/wizytówką... Nie chodzi tu o reklame Gear-Studio, bo Ranma ma większe możliwości reklamy niż jeden dział o jednej grze, ale co ja tu będę pisał, dział można spokojnie skasować - jak chcecie....
  12. Z tego co wiem, to będzie twoje drugie ostrzeżenie odnośnie obrażania innych użytkowników. Jeszcze jedno takie i dostajesz bana.
  13. Linijka + ostry nóż, biorąc pod uwagę iż masz papier o większej gramaturze, bo inaczej to będzie shit. Tniesz nożem od line to line i po sprawie :)
  14. A ja się doczepie :] Pudełko bardzo ładne, ale tworząc projekt okładki nie uwzględniłeś spadów, co od razu rzuca się w oczy. Po wycinaniu brzegów okładki zostają białe linie :) Powinno być tak: Wtedy nawet jak wytniesz krzywo, to i tak nie zostanie biały brzeg :) Standardowa procedura projektowania dla drukarni :D No, a tak, to pomysł bardzo dobry. Faktycznie jest to dobry sposób na konserwację projektu, który tak długo robiłeś. Zachowaj sobie jedną kopie :)
  15. Liczą się chęci staniki otrzymujesz -10% ostrzeżenia :) Dostałbyś więcej, ale masz tylko 10%, a na zapas nie można dawać :D
  16. Tytuł: Save The Christmas Gatunek: Arcade Opis: Wcielamy się w Świętego Mikołaja i próbujemy uratować święta :) Do pomocy mamy swoje Elfy, które skutecznie eliminują wroga, a ten za wszelką cenę chce nam przeszkodzić. W grze dostępne są różnego rodzaju bonusy oraz sklep, w którym możemy nabyć np. dodatkowe życia lub życia Elfów. Gra generalnie nie jest długa, ponieważ nie wystarczyło mi czasu. Download: Save The Christmas Link do YOYOGAMES: Link Rozmiar pliku: 8MB Autorzy: Programowanie: Grzegorz Borkowski Fabuła: Grzegorz Borkowski Grafika: Grzegorz Borkowski Muzyka: freemidi.org Screeny: LINK DO ZDJĘĆ Dodam tylko, że nie jest to produkcja super wypas, dlatego może być ciężko wygrać, ale i tak nie jest słabo :) Czas trochę gonił - nie ukrywam. Tak czy siak, życzę miłej zabawy :thumbsup:
  17. Borek

    Robie rpg

    Podobnie jak ty, tylko użył funkcji BLUR. :)
  18. Trooper Of Shadow. Gra planszowa od 2 do 6 graczy. Niedługo będzie można kupić na allegro :) w formie wydrukowanej z pudełkiem oczywiście :)
  19. MMORPG'a już nigdy nie zrobie, ale Almore w wersji PL jako singleplayerowa gra, to nawet w GM da się zrobić :) Co prawda wątpie w komercje, ale ja lubie dłubać gierki tego typu :P
  20. Borek

    Infernal Warriors

    IntelQuad 3GHz - 2 x GeForce 8800 ULTRA ( SLI ), 4 GB RAM i dwa monitory :) Na poważnie, to wymagania będą mniejsze, Almora to był MMORPG ( więcej obliczeń miała ta gra ) Tak, próbowałem zwalczyć te plotki, ale jak widać nie udało się :) IW to nie żaden MMORPG ani też RPG. Może mieć jakieś tam drobne elementy RPG oraz ranking graczy, ale na pewno nie rasowy RPG.
  21. Borek

    Infernal Warriors

    Witam O projekcie Infernal Warriors tworzonym przez Gear-Studio.com chyba wie już każdy na tym forum :) Napiszę w skrócie na czym będzie polegała gra, a przynajmniej taka jest nasza koncepcja. Co prawda fabuły jeszcze nie ma, ale jest plan rozgrywki. Otóż do wyboru będziemy posiadali cztery rasy takie jak: Marines ( Żołnierze/Piechota ), Drooners ( Drapieżne stwory ), Stalkers ( "BioLudzie" ) oraz Cretarians ( Istoty posiadające wysoką technologię pozaziemską ). Gra odbywać się będzie w trybie wieloosobowym do 24 graczy w jednej rozgrywce ( po osiem na drużynę - możliwe maks. trzy drużyny ). Tryb rozgrywki będzie do wyboru, na razie planowane są DM, TDM oraz MISSION - ta ostatnia będzie polegała na wykonaniu misji dla danej rasy, którą wybierają gracze. Do wyboru będzie cała gama map zaczynając od baz, siedlisk obcych i podziemiach, a kończąc na pustyniach i innych rozległych terenach. W miarę możliwości mapy będą układane losowo, a dodatkowo do dyspozycji graczy będzie wbudowany edytor map. Poniżej znajduje się zdjęcie ( koncepcja ) jednej z baz. Silnik animacji jest już praktycznie ukończony, natomiast trwają jeszcze pracę nad fizyką przedmiotów i różnych elementów takich jak odłamki skrzyń, beczek oraz innych tworzących fajerwerki podczas wybuchania/roztrzaskiwania/pękania. Animacja rysowana jest dynamicznie ( podobnie jak we wcześniejszym projekcie Almora - Online ), czyli nie rysujemy każdego sprite'a osobno, tylko animujemy jego elementy tworząc odpowiednią symulację ruchu, biegu, strzału, rzucania, zmieniania magazynku, itd. Warto wspomnieć, iż w Infernal Warriors mapy będą dosyć rozległe, wobec tego każda rasa będzie miała do dyspozycji swoje pojazdy i różnego rodzaju działa stacjonarne. Dodam jeszcze, że każda z ras będzie posiadać swoje unikalne zdolności, ale o tym później, bo jest to jeszcze w fazie przemyśleń... Podsumowując: Infernal Warriors będzie grą wieloosobową, pełną akcji z możliwością modyfikacji rozgrywki poprzez tworzenie własnych map. Każda akcja rozgrywa się i kończy na jednej z map po czym mapa się zmienia zgodnie z ustawieniami serwera ( serwer będzie dostępny dla wszystkich ). Do wyboru będą 4 rasy postaci o różnych zdolnościach i parametrach. Planowana data wypuszczenia wersji alpha jeszcze nie jest znana, ale na pewno będziemy informować na bieżąco :)
  22. Propaganja, błagam Cie, zmniejsz te zdjęcia... :lol2:
  23. W miejsce "Pluskwa" wpisz nazwę obiektu, który chcesz stworzyć na miejscu kursora.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...