Edytnalem troche u gory . A przyklad Marka S. https://gmclan.org/index.php?plik=125 . Najlepiej jakbys tylko podpatrzyl i sie nauczyl , bo zlepka roznych kodow i przykladow nie jest good :P
edt:
W "gracz" Musisz zaznaczyc taka opcje "Persistent" , ale w innych roomach nie powinienes juz dawac "gracz" gdyz powinien byc tylko w pierwszym, a z ktorej platformy spada ? bo mi z zadnej :P
Co do platform chyba byl tu gdzies przyklad
A i jeszcze lepiej bedzie jak zmienisz ten kod na taki
GML
if score >= global.nextscore
{
if(room_next(room)!=-1)
{
room_goto_next();
x = 30;
y = 50;
global.nextscore += 100;
}
}
Czyli , ze bedzie Ci sie tworzyl w roomie w podanym przez Ciebie miejscu
To moze podaj plik projektu bo mi sie wydaje , ze to co Ci podalem powinno chodzic. Moze masz gdzies jakis stary niepotrzebny kod , ktory sie kloci z tym . Przesledz sam , albo zapodaj plik bo ciezko wogole cos powiedziec ;p
GML
if score >= 100
{
room_goto_next();
score = 0;
}
ALBO BEZ ZEROWANIA
gdzies w create :
GML
global.nextscore = 100
ALE TO W STEP ;D
GML
if score >= global.nextscore
{
room_goto_next();
global.nextscore += 100;
}
Wystarczy tylko tak , chyba ze zle Cie zrozumialem.
Gra fajna , fajny pomysl z tym przechodzeniem po tych wymiarach. Udalo mi sie przejsc cala i stwierdzam , ze jest za krotka.
Problemy male z tutorialem , blad wyskakuje .
Szkoda tez troche , ze bohaterem jest znow figura geometryczna.
Jak na demo dam 4 , gdyz licze na wiele wiecej plansz :P
Mooocnee Xd
Po jednym zdjeciu to ja tam nie wiem , ale nie wydaje sie byc brzydka przeciez :P
@Ranmus , mozna by bylo , zeby te cytaty np losowo ktore zostana uznane za dobre wyswietlac na stronie glownej . Cos jak w gamedev sa najwyzej ocenione komentarze . Ja tam nie wiem , tak tylko glosnio przemyslam ;pp
A jak to jest . Po zalozeniu firmy zrobilem np jakas gre . I teraz do sprzedazy tej gry dzieli mnie tylko porozumienie sie z jakims wydawca czy jak ? Chodzi mi o sprzedaz nawet taka pudelkowa w sklepach .
Pytam z czystej ciekawosci , heh ;p
Bardzo dobre , tylko szkoda ze nic nie rozumiem xD . Nie no mysle ze jakbym chwile posiedzial nad tym to bym co nieco obczail. Ale bardzo dobre to. Ciekawe czy modele z blendera tez dobrze importuje.
@Solmis , zgadzam sie , albo jakas gre wyscigowa na dwoch split screen :P
Zacznijmy od tego jakie kolory uwazasz za wstretne :P
Jednym sie to podoba drugim to . Wg mnie wlasnie do takiej gry to raczej powinny byc kolory jakies 'ponurawe' czy cos nie kolorowy. Ale zrobisz jak uwazasz. Kazdy lubi co innego . Kazdy sie doczepia do grafiki. Tak wiec nie unoś sie tak bo Ci kazdy stara sie pomoc. Przeciez to oni beda grac w ta gre , nie TYLKO Ty . No chyba ze robisz ta gre do uzytku wlasnego i tylko przez Ciebie to nie zmieniaj i pozostaw jaka Tobie sie podoba :P
Nie wiem czy o to chodzi , ze masz szkielet i nakladasz na niego jakies tekstury / sprity czy cos ?
Jak tak to byl gdzies taki "skeleton" Poszukaj , chyba na yoyogames forum gdzies tam byl .
Ale jest o niebo latwiejsza sprawa z modelami 3D . Zrobisz jakis jeden i potem tylko sobie robisz ruchy , renderujesz pod jakim katem pasuje itp. a z zwyklym rysowaniem bylo by duzo babrania :P
On nie ma takiego obowiazku , nawet jak jest "taki madry" jak to powiedziales , aby Ci przerobic.
Robisz od tygodnia ? Ja robie od ponad pół roku i dalej nie umiem robic mmo rpg , ale nawet sie nie napalam bo mnie nie kreca gry bez fabuły ;d
Jest dobry kurs Yody i to w 39dll . Z zwyklego multiplayera gmowego nie bedziesz raczej zadowolony.
Powodzenia.