Skocz do zawartości

Driger

Użytkownicy
  • Postów

    530
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Driger

  1. Driger

    Foto-galeria

    W sumie ja tez . Po krotkim zastanowieniu stwierdzam , ze meskie mnie nie kreca , heh ;d
  2. Driger

    Foto-galeria

    E tam , moja nie jest taka zla nawet . mniam , mniam *.*
  3. Edytnalem troche u gory . A przyklad Marka S. https://gmclan.org/index.php?plik=125 . Najlepiej jakbys tylko podpatrzyl i sie nauczyl , bo zlepka roznych kodow i przykladow nie jest good :P
  4. edt: W "gracz" Musisz zaznaczyc taka opcje "Persistent" , ale w innych roomach nie powinienes juz dawac "gracz" gdyz powinien byc tylko w pierwszym, a z ktorej platformy spada ? bo mi z zadnej :P Co do platform chyba byl tu gdzies przyklad A i jeszcze lepiej bedzie jak zmienisz ten kod na taki GML if score >= global.nextscore { if(room_next(room)!=-1) { room_goto_next(); x = 30; y = 50; global.nextscore += 100; } } Czyli , ze bedzie Ci sie tworzyl w roomie w podanym przez Ciebie miejscu
  5. To moze podaj plik projektu bo mi sie wydaje , ze to co Ci podalem powinno chodzic. Moze masz gdzies jakis stary niepotrzebny kod , ktory sie kloci z tym . Przesledz sam , albo zapodaj plik bo ciezko wogole cos powiedziec ;p
  6. Zamien kod w step tym: GML if score >= global.nextscore { if(room_next(room)!=-1) { room_goto_next(); global.nextscore += 100; } }
  7. Edytnalem , ten kod ma byc w Step . Myslalem , ze to oczywiste ;p Tak jak Gnysek . Pierw w create definiujesz , potem z tego korzystasz .
  8. GML if score >= 100 { room_goto_next(); score = 0; } ALBO BEZ ZEROWANIA gdzies w create : GML global.nextscore = 100 ALE TO W STEP ;D GML if score >= global.nextscore { room_goto_next(); global.nextscore += 100; } Wystarczy tylko tak , chyba ze zle Cie zrozumialem.
  9. Gra fajna , fajny pomysl z tym przechodzeniem po tych wymiarach. Udalo mi sie przejsc cala i stwierdzam , ze jest za krotka. Problemy male z tutorialem , blad wyskakuje . Szkoda tez troche , ze bohaterem jest znow figura geometryczna. Jak na demo dam 4 , gdyz licze na wiele wiecej plansz :P
  10. Driger

    Foto-galeria

    Mooocnee Xd Po jednym zdjeciu to ja tam nie wiem , ale nie wydaje sie byc brzydka przeciez :P @Ranmus , mozna by bylo , zeby te cytaty np losowo ktore zostana uznane za dobre wyswietlac na stronie glownej . Cos jak w gamedev sa najwyzej ocenione komentarze . Ja tam nie wiem , tak tylko glosnio przemyslam ;pp
  11. Driger

    sprzedaż gier

    A jak to jest . Po zalozeniu firmy zrobilem np jakas gre . I teraz do sprzedazy tej gry dzieli mnie tylko porozumienie sie z jakims wydawca czy jak ? Chodzi mi o sprzedaz nawet taka pudelkowa w sklepach . Pytam z czystej ciekawosci , heh ;p
  12. co to znow za cyrk ? I jeszcze sam dal sobie 5 =d
  13. Ensiferum - Guardians of Fate ;p Ogolnie polecam zespol :P
  14. Ale jajca , taka mala rzecz a cieszy . Dam 3 ;d 102 , 95 , 129 uderzen . Ide dalej klepac ;p EDIT : 146 !!
  15. Mozna jak PsichiX ale mozna tez set lives -1 i potem skrypt GML x = xstart y = ystart edit: ah problem widze rozwiazany ;p
  16. Pewnie masz w bohaterze "instant destroy" , czego nie powinno byc.
  17. Driger

    Visual Basic

    Przerob troche jakąs rzecz . Graficznie , rozstawienie butonów czy cos. Pododawaj albo jak Ci sie nie chce to cos przykroc i juz. :P
  18. Bardzo dobre , tylko szkoda ze nic nie rozumiem xD . Nie no mysle ze jakbym chwile posiedzial nad tym to bym co nieco obczail. Ale bardzo dobre to. Ciekawe czy modele z blendera tez dobrze importuje. @Solmis , zgadzam sie , albo jakas gre wyscigowa na dwoch split screen :P
  19. Driger

    Visual Basic

    vb4all.pl tam masz pelno kodow zrodlowych programow i chyba gier .
  20. Zacznijmy od tego jakie kolory uwazasz za wstretne :P Jednym sie to podoba drugim to . Wg mnie wlasnie do takiej gry to raczej powinny byc kolory jakies 'ponurawe' czy cos nie kolorowy. Ale zrobisz jak uwazasz. Kazdy lubi co innego . Kazdy sie doczepia do grafiki. Tak wiec nie unoś sie tak bo Ci kazdy stara sie pomoc. Przeciez to oni beda grac w ta gre , nie TYLKO Ty . No chyba ze robisz ta gre do uzytku wlasnego i tylko przez Ciebie to nie zmieniaj i pozostaw jaka Tobie sie podoba :P
  21. Driger

    Postacie.

    Nie wiem czy o to chodzi , ze masz szkielet i nakladasz na niego jakies tekstury / sprity czy cos ? Jak tak to byl gdzies taki "skeleton" Poszukaj , chyba na yoyogames forum gdzies tam byl .
  22. Driger

    do rts

    Ale jest o niebo latwiejsza sprawa z modelami 3D . Zrobisz jakis jeden i potem tylko sobie robisz ruchy , renderujesz pod jakim katem pasuje itp. a z zwyklym rysowaniem bylo by duzo babrania :P
  23. On nie ma takiego obowiazku , nawet jak jest "taki madry" jak to powiedziales , aby Ci przerobic. Robisz od tygodnia ? Ja robie od ponad pół roku i dalej nie umiem robic mmo rpg , ale nawet sie nie napalam bo mnie nie kreca gry bez fabuły ;d Jest dobry kurs Yody i to w 39dll . Z zwyklego multiplayera gmowego nie bedziesz raczej zadowolony. Powodzenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...