1. draw_sprite( sprite_index, image_index, niemiec.x, niemiec.y );
2.
direction = niemiec.direction + random( 20 ) - 10;
Oraz friction, lub to, co mówił lenin z tym, że zamiast if speed=0 daj if speed=3. Dziwnie wygląda, jak pocisk hamuje.
3. speed = -1 ?
EDIT:
Jeszcze dym, effect_create_above( costamcostam );
Efekt to ef_smoke.