Lepiej po C++owemu, mniej zagmatwane
GML
jezeli( zmienna == 1 )
{
pokaz_wiadomosc( ":(" );
wylacz_gre();
} inaczej {
idz_do_pokoju( pokoj2 );
stworz_instancje( obiekt_pilka, 15, 200 );
}
Bluks i tak nie zmieni Ci nazw funkcji. Przetłumaczenie klocków nie ma sensu, bo większość twórców tutaj korzysta tylko z jednego klocka, a mianowicie "Execute Code".
btw. W j. polskim pisze się obiekt :P